rasterize == drawing onto the screen
color = (red, green, blue)
pixel indices are from (0,0) to (width-1, height-1)
pixel (x,y) is centered at (x+0.5, y+0.5)
光栅化
判断一个像素的中心点是否需要draw
采样的方法 -- 将函数离散化
如果中心再三角形内。
如何判断 inside -- 三次 cross product
如果再边界上 -- 不做处理或者特殊处理都可以 -- 这里不做处理
加速方法
- bounding box --- 包围盒 -- 不需要检查所有的像素点
jaggies -- 锯齿
标签:triangle,--,0.5,处理,Games101,pixel From: https://www.cnblogs.com/bigsharker/p/18198494