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Games101-9 advanced rendering

时间:2024-05-17 20:07:33浏览次数:23  
标签:映射 光子 --- rendering Games101 advanced

Physically Based Rendering: From Theory to Implementation (pbr-book.org)

advanced light transport

有/无偏的光线传播方法

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双向路径追踪

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这里主要的光照为间接光 --- 不是直接光源 --- 实现比较困难。

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使用马尔科夫链进行推测。

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  • 优势: 对于光线复杂的情况来水,比较好。
  • 劣势: 无法分析其解析速度。所有操作是局部的,因此比较脏

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光子映射 --- 有偏

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局部密度估计。

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有偏 --- 模糊
一致 --- 如果样本足够就不模糊

将双向路径追踪 结合 光子映射

IR

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appearance modeling

participating media

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表面模型

translucent 模型

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次表面反射

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复杂材质

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procedural apperance

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标签:映射,光子,---,rendering,Games101,advanced
From: https://www.cnblogs.com/bigsharker/p/18198487

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