首页 > 其他分享 >threejs绘制多边形几何体

threejs绘制多边形几何体

时间:2023-06-04 21:37:04浏览次数:35  
标签:threejs 多边形 Vector3 0.5 THREE 几何体 var new

threejs绘制多边形

 

// 创建一个立方体几何体  
var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(  
    0.5, 0.5, 0.5,  
    0.5, 0.5, 0.5,  
    0.5, 0.5, 0.5  
);  
  
// 创建一个多边形几何体  
var polygonGeometry = new THREE.Geometry();  
  
// 创建多边形的顶点数组  
var vertices = [  
    new THREE.Vector3(  
        0, 0, 0  
    ),  
    new THREE.Vector3(  
        0.5, 0, 0  
    ),  
    new THREE.Vector3(  
        0.5, 0.5, 0  
    ),  
    new THREE.Vector3(  
        0, 0.5, 0  
    ),  
    new THREE.Vector3(  
        0.5, 0.5, 0  
    ),  
    new THREE.Vector3(  
        0.5, 0.5, 0  
    ),  
    new THREE.Vector3(  
        0, 0, 0  
    )  
];  
  
// 将顶点数组转换为多边形几何体的顶点  
var polygon = new THREE.Vector3();  
for (var i = 0; i < vertices.length; i++) {  
    polygon.add(vertices[i]);  
}  
polygonGeometry.vertices = vertices;  
  
// 将多边形几何体添加到场景中  
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff });  
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);  
scene.add(mesh);

 

 

####################

标签:threejs,多边形,Vector3,0.5,THREE,几何体,var,new
From: https://www.cnblogs.com/herd/p/17349900.html

相关文章

  • threejs绘制平面多边形
    在Three.js中,可以使用geometry对象和geometryMaterial对象来创建和渲染多边形几何体。下面是一个绘制多边形平面的示例代码: //创建一个立方体几何体varcubeGeometry=newTHREE.BoxGeometry(0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5);......
  • HDU3662(求三维凸包表面的多边形个数,表面三角形个数,体积,表面积,凸包重心,凸包中点到面
    题目:3DConvexHull题意:给定空间中的n个点,求这n个点形成的凸包的表面的多边形个数。增量法求解:首先任选4个点形成的一个四面体,然后每次新加一个点,分两种情况:1>在凸包内,则可以跳过2>在凸包外,找到从这个点可以"看见"的面S(看不看得见可以用法向量,看点是否在面外侧),删除这些......
  • webgl 渲染带透明通道的视频(threeJS)
    首先,你需要一个这样的视频 或者一个这样的视频 webgl渲染可以用three.js,上下叠加的代码如下:import*asTHREEfrom'three';letvideoWidth=540;//视频实际的宽度letvideoHeight=540;//原视频实际的高度的一般//定义渲染器varrenderer=new......
  • threejs绘制球体
    threejs绘制球体在Three.js中,可以使用geometry对象和geometryMaterial对象来创建和渲染球体几何体。下面是一个绘制球体的示例代码://创建一个立方体几何体varcubeGeometry=newTHREE.BoxGeometry(0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5);......
  • Unity中根据平面的多边形点的数据,生成简单的立体网格
    todo 最近需要一个功能,就是根据给定的多边形顶点(按照顺时针或者逆时针这样的顺序),然后生成一个具有高度,投影与多边形一样的一个Mesh。效果如下,比如给定以下的一些顶点的位置         https://blog.csdn.net/lxbhahaha/article/details/111687476......
  • Unity 对多边形进行矩形分割和查找最大内接矩形
     花了点时间实现了对任意多边形进行矩形分割的功能,有需要的小伙伴可以点这里查看源码 一、实现效果:1、对图片里的内容进行矩形分割     2、对多边形顶点数据进行矩形分割    3、查找图片里内容的最大内接矩形    4、查找多边形顶点数据内的最大内......
  • threejs创建圆柱体
    threejs创建圆柱体 创建一个几何体(geometry):使用Three.js的几何体类创建一个几何体,该类将定义您的几何体的形状和大小。例如,您可以使用以下代码创建一个圆柱体:vargeometry=newTHREE.CylinderGeometry(5,32,32); 这将创建一个高度为5、半径为32的圆柱体。创建......
  • threejs webgl性能优化
    threejswebgl性能优化WEBGL性能优化的方法有很多,以下是一些常见的方法:减少渲染次数:在WEBGL中,渲染次数越少,性能越好。因此,您可以通过减少渲染次数来提高性能。例如,使用批处理技术将多个对象合并为一个批处理对象进行渲染。降低纹理分辨率:纹理分辨率越高,渲染的时间就越长。......
  • 使用C++实现贝塞尔曲线算法平滑多边形
    定义一个函数来计算贝塞尔曲线的坐标,并使用循环来更新坐标。把坐标连接起来,就可以得到一个平滑的多边形。例如:可以使用贝塞尔曲线或B样条曲线来实现曲线平滑。这两种曲线都是由一组控制点构成的,并且可以通过调整控制点来调整曲线形状。贝塞尔曲线是一种由多个点组成的曲线,其中每......
  • 8.3 简单几何体的表面积和体积
    \(\mathbf{{\large{\color{Red}{欢迎到学科网下载资料学习}}}}\)【高分突破系列】高一数学下学期同步知识点剖析精品讲义!\(\mathbf{{\large{{\color{Red}{跟贵哥学数学,so\quadeasy!}}}}}\)必修第二册同步拔高,难度3颗星!模块导图知识剖析柱体1棱柱体积:\(V=sh......