• 2024-09-109章5节:两组的例数不等的均数比较的样本量估计和可视化
    统计分析中,均数比较是非常常见的分析方法,用于比较不同样本的平均值,进而推导出某一特定变量的差异是否具有统计学意义。在不同的研究设计中,均数比较的方式也有所不同。本篇文章将详细探讨两种不同情况下的均数比较方法:1)两组例数不等的均数比较;2)自身配对设计的均数比较。本
  • 2024-09-03关于DID双重差分的几点说明
    在Stata中,diff命令和经典的回归方式(如xtreg)都可以用来估计DID模型,但它们在灵活性和适用场景上有所不同。1.diff命令:专门用于DIDdiff命令是Stata用户编写的一个扩展工具,专门用于执行Difference-in-Differences分析。它通过简单的语法直接估计DID,并自动提供多种常见的估计
  • 2024-08-16倾向匹配得分模型 PSM 及 Stata 具体操作步骤
    目录一、引言二、文献综述三、理论原理四、实证模型五、程序代码及解释六、代码运行结果七、稳健性检验八、结论一、引言倾向匹配得分模型(PropensityScoreMatching,PSM)是一种在观察性研究中用于减少选择偏差的常用方法。通过估计个体接受某种处理(例如参与某个
  • 2024-08-14随机对照试验 (RCT) 的设计与应用
    目录1.引言1.1什么是随机对照试验(RCT)?1.2为什么要使用RCT?2.RCT的基本概念2.1随机化2.2对照组2.3盲法和双盲法3.如何设计一个有效的RCT3.1研究问题的确定3.2样本量的确定3.3随机化方案的选择3.4结果测量与数据收集3.5伦理与合规
  • 2024-04-06在翻转课堂中,人工智能支持的个性化推荐对学习者学习参与、动机和结果的影响
    (EffectsofartificialIntelligence–Enabledpersonalized recommendationsonlearners’learningengagement,motivation,andoutcomesinaflippedclassroom)DOI10.1016/j.compedu.2022.104684一、摘要研究目的:翻转课堂的目的是通过促进学习动机和参与来改善学习
  • 2024-02-21一个使用公式化序列分类的EAL学术写作辅助环境
    (AnassistiveenvironmentforEALacademicwriting usingformulaicsequencesclassification)https://doi.org/10.1080/10494820.2020.1789670一、摘要研究目的:英语作为第二语言(EAL)的新手作者写一篇英语研究文章是一项具有挑战性的任务,需要句子和意义层面上的经验和训
  • 2024-02-16网络实验
    因为网络的节点之间有影响力,比如假如对一个用户做投放会影响到另一个用户,因此如果单纯用随机实验的方式,特别是当用户量小的时候,会存在一些误差。因此facebook在一篇paper里面就介绍了,在这种情况下,可以先将用户做cluster,然后再把cluster作为实验分组的基本单元,确保实验组和对照组之
  • 2024-02-13基于概念映射的问题提出方法对学生学习成绩和批判性思维倾向的影响:在文言文学习情境中的应用
    (Effectsofaconceptmapping-basedproblem-posingapproachon students’learningachievementsandcriticalthinkingtendency: AnapplicationinClassicalChineselearningcontexts) doi:10.1111/bjet.13007一、摘要研究目的:在语言课程中,培养学生的系统思维能
  • 2023-11-13基于问题、观察和组织的SVVR方法在文化课程中提高学生的演讲表现、课堂参与度和技术接受度
    (Aquestion,observation,andorganisationbasedSVVRapproachto enhancingstudents'presentationperformance,classroomengagement,andtechnologyacceptanceinaculturalcourse)DOI:10.1111/bjet.13159概念:1、VR:用户可以通过计算机或移动设备在三维环境中与
  • 2023-11-05渐进式流程图开发支架提高大学生计算思维和编程自我效能感
    (Progressiveflowchartdevelopmentscaffolding toimprove universitystudents’computational thinkingandprogramming self-efficacy)https://doi.org/10.1080/10494820.2021.1943687一、摘要研究目的:本研究在脚手架教学理论的基础上,提出了一种递进式思维训练方法
  • 2023-09-25综合概念映射和网络问题解决方法对学生学习成绩、感知和认知负荷的影响
    (Effectsofanintegratedconceptmappingandweb-basedproblem-solvingapproachonstudents’learningachievements,perceptionsandcognitiveloads) Computers&Education71(2014)77–86一、摘要研究目的:虽然学生可以通过适当的关键词有效地搜索到网络数据,并
  • 2023-08-02节省显示器同时提升持续集成问题修复及时性的“流水线问题责任聚焦”实验
    作为企业IT部门某个开发团队负责人的你,从书上和大佬那里得知,软件开发团队,如果采用持续集成实践,那么就能降低软件开发过程中的返工。于是你按照书中和大佬所说的,在团队工位显眼位置,摆放了一个大显示器,并接上持续集成流水线。你喊团队中所有的5位开发人员来开会,告诉他们,一旦流水线
  • 2023-07-28做软件的人不被他人忽悠的唯一方法
    做软件的人,不管你是管理者、业务人员、需求分析人员、开发人员、测试人员、运维人员,在IT技术和过程推陈出新和突飞猛进的时代,很容易被人忽悠。你是不是经常发现,出于从众心理,你投入时间和金钱,读书和听课,学习并实践了身边其他人所热捧的新技术和新过程,从设计思维,到敏捷,到精益,到DevOps
  • 2023-06-29比率Z检验
    一、案例介绍为了解聚乙二醇400(PEG400)对儿童功能性便秘的治疗效果,某医生将符合试验条件的216名8岁以上功能性便秘患儿随机分为试验组和对照组,实验组口服PFG400治疗,对照组口服乳果糖治疗。其中试验组105人,两周缓解76人;果乳糖组111人,两周缓解49人。试比较试验组和对照组治疗后便秘
  • 2023-04-24促进护理治疗中的决策表现:基于上下文数字游戏的翻转学习方法
    促进护理治疗中的决策表现:基于上下文数字游戏的翻转学习方法(Facilitatingdecision-makingperformancesinnursingtreatments:acontextualdigitalgame-basedflippedlearningapproach)★★实验结果实验组、对照组和两维度分析:对照组学生:使用传统翻转学习;实验组学生:使
  • 2023-04-19一个使用公式化序列分类的EAL学术写作辅助环境
    一个使用公式化序列分类的EAL学术写作辅助环境(AnassistiveenvironmentforEALacademicwritingusingformulaicsequencesclassification)★★实验结果实验组、对照组和两维度分析:对照组学生:使用短语库;实验组学生:使用提出的应用程序(ARP)作为辅助工具。  一、摘要
  • 2023-04-04如何做一次完美的 ABTest?
    作者:DuZhimin越来越多的公司都在尝试ABTest,要么是自己搭建系统,要么依赖于第三方的系统。那么在我们进行ABTest的时候,必备的基础知识有哪些?该如何一步一步的进行AB实验呢?本文将根据AB实验的流程带领大家一窥究竟。一、引言在互联网公司的业务发展过程中,用户增长是永恒的主题,因为
  • 2022-12-14想做长期的 AB 实验?快来看看这些坑你踩了没
    作者:江颢1.什么是长期的AB实验大部分情况下,我们做的AB实验都是短期的,一到两周或者一个月之内的,通过分析这段时期内测得的实验效应得出实验结论,并最终进行推广。长期
  • 2022-12-13想做长期的 AB 实验?快来看看这些坑你踩了没
    作者:江颢1.什么是长期的AB实验大部分情况下,我们做的AB实验都是短期的,一到两周或者一个月之内的,通过分析这段时期内测得的实验效应得出实验结论,并最终进行推广。长期实
  • 2022-11-29概念映射与图像识别相结合的科学探究课程学习方法
    概念映射与图像识别相结合的科学探究课程学习方法(Anintegratedconceptmappingandimagerecognitionapproachtoimprovingstudents'scientificinquirycoursep
  • 2022-11-12体验《论语》:一种以体验游戏为基础的学习方法,促进学生的学习动机和学习观念
    体验《论语》:一种以体验游戏为基础的学习方法,促进学生的学习动机和学习观念(ExperiencingtheAnalectsofConfucius:Anexperientialgame-basedlearning approacht
  • 2022-10-31基于形成性评估的移动学习方法,以改善学生的学习态度和成绩
    基于形成性评估的移动学习方法,以改善学生的学习态度和成绩(Aformativeassessment-basedmobilelearningapproachtoimprovingthelearningattitudesandachieveme
  • 2022-10-10支持生态学课程的实地移动学习 ——一种基于网格的交互式电子书方法
    支持生态学课程的实地移动学习——一种基于网格的交互式电子书方法(Arepertorygrid-basedinteractivee-bookapproachtosupportingin-fieldmobilelearningactiv