Three.js中文文档
今天闲着没事,准备翻译一下three.js官方文档的英文目录。
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动画对象Animation
编辑、解析播放帧动画。
动作AnimationAction
剪辑AnimationClip
混合器AnimationMixer
动画对象组AnimationObjectGroup
动画工具AnimationUtils
关键帧KeyframeTrack
属性绑定PropertyBinding
属性混合器PropertyMixer
动画帧数据 Animation / Tracks
以下API是关键帧对象KeyframeTrack的扩展,KeyframeTrack是它们的基类
布尔类型关键帧BooleanKeyframeTrack
颜色类型关键帧ColorKeyframeTrack
数字类型关键帧NumberKeyframeTrack
四元数类型关键帧QuaternionKeyframeTrack
字符串类型关键帧StringKeyframeTrack
向量类型关键帧VectorKeyframeTrack
音频对象Audio
音频Audio
音频分析器AudioAnalyser
音频上下文AudioContext
音频虚拟监听者AudioListener
位置类型音频PositionalAudi
相机对象Cameras
各种相机对象API,Camera是其他对象的基类,相机对象包含投影矩阵、视图矩阵等信息
数组相机ArrayCamera
相机对象Camera
立方体相机CubeCamera
正投影相机OrthographicCamera
透视投影相机PerspectiveCamera
立体相机StereoCamerao
常量Constants
一些对象API属性的属性值
动画Animation
核心Core
自定义混合方程CustomBlendingEquation
绘制模式DrawModes
材质Materials
渲染器Renderer
纹理Textures
核心Core
threejs的核心模块API
缓冲属性BufferAttribute
缓冲类型几何体BufferGeometry
时钟Clock
直接几何体DirectGeometry
事件调度EventDispatcher
三角形Face3
几何体Geometry
实例化缓冲属性InstancedBufferAttribute
-实例化缓冲几何体 InstancedBufferGeometry
实例化交错缓冲对象InstancedInterleavedBuffer
实例化缓冲对象InterleavedBuffer
实例化缓冲属性InterleavedBufferAttribute
图层Layers
对象Object3D
射线Raycaster :碰撞检测
统一Uniform:向顶点、片元着色器传递数据
扩展/核心Extras / Core
曲线Curve
曲线路径CurvePath
字体Font
插值Interpolations
路径Path
形状Shape
形状路径ShapePath
扩展/对象Extras / Objects
立即渲染对象ImmediateRenderObject
几何体Geometries
常见几何体的API,基类是核心模块Core中的Geometry或BufferGeometry。
含有Buffer字符串的API是缓冲类型结合体,它们的基类是BufferGeometry,不含有buffer的几何体API基类是Geometry。
缓冲类立方体BoxBufferGeometry
立方体BoxGeometry
CircleBufferGeometry
圆形平面几何体CircleGeometry
ConeBufferGeometry
锥几何体ConeGeometry
CylinderBufferGeometry
圆柱体CylinderGeometry
DodecahedronBufferGeometry
正十二面体DodecahedronGeometry
边几何体EdgesGeometry
ExtrudeBufferGeometry
拉伸扫描几何体ExtrudeGeometry
IcosahedronBufferGeometry
正二十面体IcosahedronGeometry
LatheBufferGeometry
旋转造型LatheGeometry
OctahedronBufferGeometry
正八面体OctahedronGeometry
ParametricBufferGeometry
参数几何体ParametricGeometry
PlaneBufferGeometry
矩形平面几何体PlaneGeometry
PolyhedronBufferGeometry
多面体PolyhedronGeometry
RingBufferGeometry
平面圆环RingGeometry
ShapeBufferGeometry
平面轮廓ShapeGeometry
SphereBufferGeometry
球体SphereGeometry
TetrahedronBufferGeometry
正四面体TetrahedronGeometry
TextBufferGeometry
文本集合体TextGeometry
TorusBufferGeometry
圆环TorusGeometry
TorusKnotBufferGeometry
环面纽结TorusKnotGeometry
TubeBufferGeometry
管道成型TubeGeometry
线框图WireframeGeometry
辅助模型对象Helpers
使用线框模型可视化表示一些信息。
箭头ArrowHelper
三维坐标系AxesHelper
平面盒子BoxHelper
立体盒子Box3Helper
-相机对象 CameraHelper
方向光DirectionalLightHelper
面法向量FaceNormalsHelper
网格GridHelper
极坐标网格PolarGridHelper
平面PlaneHelper
点光源PointLightHelper
矩形区域光源RectAreaLightHelper
骨骼系统SkeletonHelper
聚光源SpotLightHelper
顶点法向量VertexNormalsHelper
光源对象Lights
threejs渲染器渲染的时候会计算光源与物体表面的效果,光源对象Light是其他光源对象的基类。
环境光AmbientLight
方向光DirectionalLight
半球光HemisphereLight
光源对象基类Light
点光源PointLight
区域光源RectAreaLight
聚光源SpotLight
光源/阴影Lights / Shadows
LightShadow是DirectionalLightShadow和SpotLightShadow的基类
方向光阴影DirectionalLightShadow
光源阴影 LightShadow
聚光源阴影SpotLightShadow
加载器Loaders
动画加载器AnimationLoader
音频加载器AudioLoader
缓冲类型几何体加载器BufferGeometryLoader
缓存Cache
压缩纹理加载器CompressedTextureLoader
立方体纹理加载器CubeTextureLoader
数据文理加载器DataTextureLoader
文件加载器FileLoader
字体加载器FontLoader
位图加载器ImageBitmapLoader
图形加载器ImageLoader
JSON文件加载器JSONLoader
加载器Loader
加载器工具LoaderUtils
材质加载器MaterialLoader
对象加载器ObjectLoader
纹理加载器TextureLoader
加载器/管理器 Loaders / Managers
可以获得加载进度,判断加载完成、加载错误。
默认加载管理器DefaultLoadingManager
加载管理器LoadingManager
材质 Materials
下面API是材质对象,Material是其他材质对象的基类。
每种材质对应一类模型,材质有点材质、线材质、网格材质、精灵材质,分对应点模型、线模型、网格模型、精灵模型。
基础线材质LineBasicMaterial
基础虚线材质LineDashedMaterial
材质对象Material
网格基础材质MeshBasicMaterial
网格深度材质MeshDepthMaterial
兰伯特网格材质MeshLambertMaterial
法线网格材质MeshNormalMaterial
高光网格材质MeshPhongMaterial
物理网格材质MeshPhysicalMaterial
网格标准材质MeshStandardMaterial
网格卡通材质MeshToonMaterial
点材质PointsMaterial
原始着色器材质RawShaderMaterial
着色器材质ShaderMaterial
阴影材质ShadowMaterial
精灵材质SpriteMaterial
数学模块Math
数学模块的API用于3D应用中的数学计算。
矩形区域Box2
长方体盒子Box3
颜色对象Color
圆柱Cylindrical
欧拉Euler
截锥体Frustum
插值Interpolant
线Line3
数学Math
3x3矩阵Matrix3
4x4矩阵Matrix4
平面Plane
四元数Quaternion
射线Ray
球Sphere
球形Spherical
三角形Triangle
二维向量Vector2
三维向量Vector3
四维向量Vector4
数学/插值Math / Interpolants
立方插值CubicInterpolant
离散插值DiscreteInterpolant
线性插值LinearInterpolant
四元数线性插值QuaternionLinearInterpolant
对象Objects
骨头Bone
组Group
线模型Line
Loop类型线模型LineLoop
Segments类型线模型LineSegments
细节层次模型LOD
网格模型Mesh
点模型Points
骨骼系统Skeleton
骨骼网格模型SkinnedMesh
精灵模型Sprite
渲染器Renderers
相机和场景作为渲染器的参数渲染出效果。www.octfgroup.com
WebGL渲染器WebGLRenderer
WebGl渲染目标WebGLRenderTarget
WebGL立方体渲染目标WebGLRenderTargetCube
渲染器/着色器Renderers / Shaders
着色器块ShaderChunk
着色器库ShaderLib
统一库UniformsLib
统一工具UniformsUtils
场景Scenes
场景包含模型对象和光源对象。
雾Fog
指数雾FogExp2
场景Scene
纹理Textures
纹理对象Texture是其他纹理对象的基类。
canvas纹理CanvasTexture
压缩纹理CompressedTexture
立方体纹理CubeTexture
数据纹理DataTexture
深度纹理DepthTexture
纹理Texture
视频纹理VideoTexture
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标签:网格,对象,Three,js,文档,纹理,材质,几何体,加载 From: https://www.cnblogs.com/sathcal/p/18534985