• 2024-11-21JAVA ClassLoader机制
    概要说明注:本篇文章是网上多篇文章的缝合,把我觉得写的不错的,对我理解ClassLoader有帮助的内容写到博客中,同时我尽量让一些学Java安全的同学更详细的学习ClassLoader。参考文章(1):https://www.cnblogs.com/luckforefforts/p/13642685.html-简短,可以快速了解ClassLoader概念和双
  • 2024-11-21图片渐进式加载优化实践指南
    前言Hey,我是Immerse文章首发于个人博客【https://yaolifeng.com】,更多内容请关注个人博客转载说明:转载请在文章头部注明原文出处及版权声明!起因最近上线了个人博客,片段页面存在大量图片,在图片加载方面体验很差,可以说是断崖式,从0-1完全没有任何过渡(这很影响页面布局和
  • 2024-11-21什么是FOUC?你是如何避免FOUC的?
    FOUC(FlashofUnstyledContent)指的是网页在加载过程中,浏览器先渲染未经样式化的HTML内容,然后才加载CSS样式,导致用户短暂地看到页面元素的原始样式,然后页面突然“跳”到正确的样式。这会造成不佳的用户体验。避免FOUC的关键在于确保CSS样式在HTML内容渲染之前或与之同时加载
  • 2024-11-21Java中常用的线程安全单例模式实现
    在Java中,实现线程安全的单例模式有多种方式。以下是几种常用的线程安全单例模式实现:1.饿汉式(线程安全,类加载时初始化)特点:简单且线程安全,但如果实例过于占用资源且程序可能不使用它,会造成内存浪费。publicclassSingleton{privatestaticfinalSingletonINSTANCE
  • 2024-11-20Spring工作流程
    (3)案例工作流程启动服务器初始化过程1.服务器启动,执行ServletContainersInitConfig类,初始化web容器功能类似于以前的web.xml2.执行createServletApplicationContext方法,创建了WebApplicationContext对象该方法加载SpringMVC的配置类SpringMvcConfig来初始化SpringMVC的容
  • 2024-11-20HarmonyOS 开发实践 —— 瀑布流性能优化
  • 2024-11-20Java中类加载过程详解
    类的生命周期类从被加载到虚拟机内存中开始到卸载出内存为止,它的整个生命周期可以简单概括为7个阶段:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)。其中,验证、准备和解析这三个阶段可以统称为连接(Link
  • 2024-11-20JVM八股
    JVMJVM的内存结构元空间,Java虚拟机栈,本地方法栈(虚拟机栈执行Java方法,本地方法站执行native方法),程序计数器,堆内存,直接内存JVM内存模型里的堆和栈有什么区别栈主要用于存储局部变量、方法调用的参数、方法返回地址以及一些临时数据栈中的数据具有确定的生命周期,当一个方法调用
  • 2024-11-20谷歌浏览器如何提高上网速度优化小技巧
    谷歌浏览器作为全球最受欢迎的浏览器之一,以其快速、稳定和丰富的功能受到广大用户的青睐。然而,即使是最好的浏览器,也需要适当的优化才能发挥出最佳性能。本文将分享一些实用的技巧,帮助您提高谷歌浏览器的上网速度,并解决一些常见的问题。(本文由https://www.gugeliulanqi.com.cn/
  • 2024-11-20加载3d模型
    varwidth=$('#models-container').width();varheight=$('#models-container').height();varscene=newTHREE.Scene();varcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(45,width/(height-4),0.1,1000);camera.position.set(30,40,30);
  • 2024-11-19【前端基础】1.CSS文件的加载和解析顺序
    HTML中,使用<link>标签先后加载两个CSS文件,其加载和解析顺序主要遵循以下规则:      CSS文件的加载与解析在现代浏览器中是边加载边解析的过程,而不是等所有CSS文件加载完毕后再进行解析。1.加载顺序:CSS文件按照<link>标签在HTML中的书写顺序加载。
  • 2024-11-19linux启动流程
    Linux启动流程笔记系统目录结构/boot目录内容[root@web01boot]#lsconfig-4.18.0-305.3.1.el8.x86_64initramfs-4.18.0-305.3.1.el8.x86_64kdump.imgefiloadergrub2
  • 2024-11-19【一分钟学C++】动态库与静态库
    竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生~公众号:C++学习与探索 | 个人主页:rainInSunny | 个人专栏:LearnOpenGLInQt文章目录动态库常见格式特点加载方式静态库常见格式特点动态库和静态库中的符号导出常见问题动态库常见格式  动态库是一
  • 2024-11-19Abp.VNext-显示加载实体导航属性
    方式一:为实体配置默认导航并设置includeDetails属性为true[DependsOn(typeof(AbpEntityFrameworkCoreMySQLModule))]publicclassEntityFrameworkCoreModule:AbpModule{publicoverridevoidConfigureServices(ServiceConfigurationContextcontext){Co
  • 2024-11-19Java的类加载
    1.加载的时机(加载阶段虚拟机需要完成3件事)a.通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流 b.将这个字节流所代表的的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构c.在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作业方法区这个类的各种数据的访问入口2.验
  • 2024-11-19OpenLayers教程10_时间序列:显示时变数据
    在OpenLayers中实现时间序列功能:显示时变数据的完整指南目录一、引言二、时间序列功能在WebGIS中的作用时间序列数据展示时间轴控件多图层时变数据动画播放效果实时数据加载用户交互性能优化三、OpenLayers时间序列实现方法四、代码实现步骤1.初始化地图2.时间
  • 2024-11-19提升网站性能与用户体验:全面解析与优化 Web Vitals 核心指标
    文章目录前言一、LargestContentfulPaint(LCP)二、FirstInputDelay(FID)三、CumulativeLayoutShift(CLS)结语前言在当今竞争激烈的互联网环境中,网站性能和用户体验成为了决定网站成败的关键因素。Google推出的WebVitals指标体系,通过三个核心指标——L
  • 2024-11-18springboot扩展配置文件自动加载
    importcn.hutool.core.collection.ListUtil;importcn.hutool.core.convert.Convert;importcn.hutool.core.io.FileUtil;importcn.hutool.core.text.CharSequenceUtil;importcn.hutool.setting.yaml.YamlUtil;importlombok.extern.slf4j.Slf4j;importorg.springfr
  • 2024-11-18Servlet 容器
    Servlet容器(如ApacheTomcat)负责管理和运行Servlet。Tomcat通过一系列的机制来加载、初始化、处理请求和销毁Servlet。以下是Tomcat如何支持Servlet的详细过程:1.加载Servlet读取web.xml配置文件:Tomcat启动时,会读取WEB-INF/web.xml文件,该文件定义了Web应用
  • 2024-11-18网页中加载 SVG 的七大方式
    一、直接使用<img>标签加载外部SVG文件<imgsrc="path/to/image.svg"alt="描述文字"><!--若多个svg格式的img的宽高设定为百分百高度,容易会造成首屏加载svg的高度为0-->优点:简单易用:与加载其他图片格式(如PNG、JPEG)相同。浏览器支持良好:现代浏览器普遍支持。可缓存:SVG
  • 2024-11-18H.264/H.265播放器EasyPlayer.js网页直播/点播播放器关于播放的时候就有声音
    EasyPlayer.jsH5播放器,是一款能够同时支持HTTP、HTTP-FLV、HLS(m3u8)、WS、WEBRTC、FMP4视频直播与视频点播等多种协议,支持H.264、H.265、AAC、G711A、Mp3等多种音视频编码格式,支持MSE、WASM、WebCodec等多种解码方式,支持Windows、Linux、Android、iOS全平台终端的H5播放器,使用简单
  • 2024-11-18ReferenceField、EmbeddedDocumentField和LazyReferenceField的使用和总结对比
    1.ReferenceField功能:用于在一个文档中引用另一个文档,类似于关系型数据库中的外键。存储方式:存储被引用文档的ObjectId。查询行为:当访问该字段时,直接加载被引用的目标文档。适用场景:适合用于多对一关系或文档之间有独立管理需求的情况。特点:引用的目标文档保存在单独的
  • 2024-11-18.only('field_name') 的作用
    在使用mongoengine的QuerySet时,.only('field_name')是一种优化查询的方法,用于指定只查询某些字段的数据。以下是其工作原理及返回的内容:.only('field_name')的作用它限制MongoDB查询返回的字段,仅获取指定的字段内容。用于提高查询性能,减少不必要的数据加载。示例`res
  • 2024-11-17React--》如何高效管理前端环境变量:开发与生产环境配置详解
    在前端开发中,如何让项目在不同环境下表现得更为灵活与高效,是每个开发者必须面对的挑战,从开发阶段的调试到生产环境的优化,环境变量配置无疑是其中的关键。env配置文件:通常用于管理项目的环境变量,环境变量是一些预设的值,可以根据不同的环境(如开发环境、测试环境和生产环境)动
  • 2024-11-17unity3d————场景异步加载
    总结本文介绍了Unity中场景切换的两种方法:同步切换和异步切换。同步切换在切换场景时会删除当前场景的所有对象并加载下一个场景的信息,可能导致卡顿。因此,异步切换被引入来解决这个问题。异步切换有两种实现方式:通过事件回调函数和通过协程。通过事件回调函数实现异步加载代