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UE4 射线检测 拾取物品

时间:2024-03-24 19:12:28浏览次数:16  
标签:检测 碰撞 接口 射线 PickUp 拾取 UE4

第一视角玩家


这里比较重要的点是PickUp是一个接口,调用的是接口

PickUp接口

定义接口

实现接口的Actor类

  1. 继承这个接口,实现的时候,就变成了事件(当接口没有返回值时就可以作为事件被触发)
  2. 在Project setting中添加trace channel,在碰撞体上勾选
  3. 一开始的时候,把网上找的骨骼网格放进去一直检测不到,最后发现是没有碰撞体。添加碰撞体后好了。

标签:检测,碰撞,接口,射线,PickUp,拾取,UE4
From: https://www.cnblogs.com/code-fun/p/18092840

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