• 2024-09-23鼠标射线拾取
    图例图1-1拾取步骤先把鼠标点击的(X,Y)从屏幕坐标系转成webgl坐标系。然后再把webgl坐标系通过投影逆变换转成投影坐标系,得到(X,Y)在投影坐标系下的值(Xw,Yw,Zw)。把(Xw,Yw,Zw)减去相机的坐标得到射线的方向向量(起点是相机的坐标,知道起点和方向就可以得到一条无限长的射线)。
  • 2024-05-31百度地图坐标拾取器
     001、打开地图 002、地图开放平台 003、选开发者频道 004、开发者工具→坐标拾取器 。 
  • 2024-04-20道具——玩家近战攻击升级
    目的玩家拾取物的一种玩家拾取后会增加玩家的近战攻击的伤害和攻击范围思路和技能拾取物的逻辑一致,但更加简单通过修改玩家的攻击数值和伤害判定范围以及特效显示范围的参数来达成目的1.新建攻击升级拾取物蓝图通过接口事件制作2.玩家角色蓝图中实现接口3.在角色动
  • 2024-03-24UE4 射线检测 拾取物品
    第一视角玩家这里比较重要的点是PickUp是一个接口,调用的是接口PickUp接口定义接口实现接口的Actor类继承这个接口,实现的时候,就变成了事件(当接口没有返回值时就可以作为事件被触发)在Projectsetting中添加tracechannel,在碰撞体上勾选一开始的时候,把网上找的骨骼网格放进
  • 2023-06-13Unity3D:Pick and select GameObjects
    推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生PickandselectGameObjects可以在Scene视图中或从Hierarchy窗口中选择一个游戏对象。也可以一次选择多个游戏对象。Unity会在Scene视图中突出显示选择的游戏对象及其子项。默认情况下,选择轮廓颜色为橙
  • 2023-03-19【Android开发】基本组件-日期、时间拾取器
    为了能够让用户选择日期和时间,Android提供了日期、时间拾取器,分别是DatePicker组件和TimePicker组件。这两个组件使用比较简单,可以在Eclipse的可视化
  • 2023-02-24双麦克风阵列降噪模块PI-36设计应用
      PI-36是一款数字DSP远距离拾取降噪模块,模块支持双麦克风的阵列方式。可以很好的在嘈杂环境中清晰的萃取出人声,并压制环境噪音。  PI-36模块集合独特高效降噪算法的
  • 2023-02-22地图坐标拾取
     腾讯坐标拾取器: https://lbs.qq.com/getPoint/ 高德地址参考: https://blog.csdn.net/pengxiaozhong/article/details/1240130191.先去高德官网实名认证然后创
  • 2023-02-09 如何在游戏中实现一个好看的金币效果
    本文首发于微信公众号【小蚂蚁教你做游戏】,欢迎关注领取更多学习做游戏的原创教程资料,每天学点儿游戏开发知识。嗨!大家好,我是小蚂蚁。如图,是我最新上线的游戏【彩虹星球大冒
  • 2023-01-11如何制作一个羊了个羊游戏3:卡牌拾取和消除
    本文首发于微信公众号【小蚂蚁教你做游戏】,欢迎关注领取更多学习做游戏的原创教程资料,每天学点儿游戏开发知识。嗨!大家好,我是小蚂蚁。终于要写第三篇教程了,中间拖的时间有点
  • 2022-12-30VTK_Learning_交互与拾取_点拾取
    1.拾取选择拾取是人机交互过程的一个重要功能。一个最经典的例子就是,在玩3D游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时需要用鼠标来选择所要控制的角色,这就要用到拾取功能。另外
  • 2022-12-30VTK_Learning_交互与拾取_单位拾取
    1.单位拾取示例代码:#include<vtkAutoInit.h>VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType)#inc
  • 2022-12-08腾讯地图坐标拾取器(自实现,可回调结果)
    简介腾讯地图坐标拾取器。基于腾讯地图API和Layui实现类似于微信小程序wx.getLocation(Objectobject)效果。演示JQ22GitHub(优先更新!)示例<!doctypehtml><
  • 2022-10-23UE4学习笔记11——【蓝图】拾取钥匙开门
    P35.拾取钥匙开门P35(在“内容浏览器”中,“内容——StartContent——Architecture”中有一些关于建筑的静态网格体,比如墙)(复制一个我们之前做好的旋转开关门蓝图类,在这
  • 2022-10-11黑板行为树
    在黑板中用黑板拾取器拾取数据要匹配数据ID(关联黑板数据)用重写initfromset()   
  • 2022-09-21UEC++ 资源加载(四)模板资源拾取类
    TSoftObjectPtr和TSoftClassPtr模板类帮助我们在进行资源操作时增加了类型安全检查,我们可以在细节面板中根据给定的模版类型拾取对应的资源,以获得更加高效的操作!同样的,TS
  • 2022-09-21UEC++ 资源加载(一)直接属性引用
    1、编辑器直接加载:通过使用属性宏标记UPROPERTY(Edit三个都可以3)来将资产对象指针暴露到编辑器面板,从而直接从编辑器面板拾取资产。注意:UClass类指针,专门用来拾取类模版
  • 2022-09-06three.js实现鼠标拾取例子
    基本思路<script>varrenderer,scene,camera;varlight;varraycaster,//相机->鼠标的射线 mouse,//鼠标所在位置 actionObject;//选中的物体init();animation();
  • 2022-08-14PDF划词拾取原理
    背景PDF划词拾取在许多业务场景中都有使用,典型的场景例如划词翻译、划词批注、下划线、删除线等等。网上通用做法是用css实现下划线、删除线、高亮。但是这种做法通常不利