- 2025-01-03冷钱包BTC和ETH和USDT私钥碰撞器,多窗月利润可达2000+
一、项目介绍:冷钱包私钥碰撞,看运气碰u,随机打乱,别人是助记词碰撞我是私钥64位数字随机碰撞eth和usdt都可以碰设备需求:安卓手机或者电脑模拟器二、适合人群@ek171已经全部打包百度网盘有需要可以联系咨询介绍看图!需要服务器来挂机运行这个是今天搞到的0.3769957比
- 2025-01-03开源技术与工业互联网产业实践:究竟会碰撞出怎样的火花?
引言在当今数字化时代,工业互联网作为推动制造业转型升级的关键力量,正以前所未有的速度改变着工业生产的模式和效率。而开源技术在这一变革中扮演着至关重要的角色,为工业互联网产业的发展注入了强大动力。本文将深入探讨开源技术如何赋能工业互联网产业实践,分析其带来的机遇与
- 2025-01-01Unity穿透射线法:解决鼠标射线检测被碰撞器遮挡的问题
在Unity中,如果鼠标射线检测被碰撞器遮挡,可以手动发射穿透射线,获取所有碰撞器,然后根据Tag筛选目标对象。privatevoidUpdate(){FollowCursor();if(Input.GetMouseButtonDown(0))//鼠标左键点击{//将鼠标位置转换为世界坐标Vector2mouseP
- 2024-12-30轮廓交互(interact)
轮廓间交互⚠️轮廓间交互功能目前尚在Beta阶段,并且需要2.32.1及之后的基础库才能使用。碰撞与重叠碰撞和重叠是不同的概念:碰撞是指:两个轮廓发生物理学碰撞,并因此而改变位置与速度,产生碰撞事件;重叠是指:两个轮廓在位置上发生了重叠,并产生重叠事件,不发生物理学碰撞。需要轮
- 2024-12-29003_碰撞消抖
003_碰撞消抖通过获取刚体组件的位置消抖publicclassRubyController:MonoBehaviour{//将速度暴露出来,使其可调publicfloatspeed=4f;//声明刚体对象Rigidbody2Drigidbody2D;//获取用户输入floathorizontal;floatvertical;
- 2024-12-21我们谈一下碰撞检测话题
多边形碰撞检测多边形碰撞检测是计算机图形学和物理引擎中的一个重要问题,尤其是在处理复杂形状时。分离轴定理(SeparatingAxisTheorem,SAT)是一种有效的方法,用于判断两个凸多边形是否相交。以下是关于SAT的详细说明,包括其原理、步骤和示例。分离轴定理(SAT)概述分离轴定理
- 2024-12-19行星碰撞
deffind_remaining_planets(planets):stack=[]#创建一个空栈forplanetinplanets:#处理每个行星whilestackandplanet*stack[-1]<0:#检查栈顶行星是否与当前行星碰撞ifabs(stack
- 2024-12-18计算机网络——期末复习(2)1-3章考试重点
第一章概述1、发送时延=,其中数据帧长度为数据块大小1B=8位2、传播时延=3、 第二章物理层1、奈氏准则:理想低通信道的最高码元传输速率=2W,W为理想低通信道的频率带宽2、香农公式:,C为信道的极限信息传输速率,单位b/s;W是信道的频率带宽,S是信道内所传输信号的平均速率,N是
- 2024-12-11系列教程 | Y3编辑器功能手册之运动器
运动器是一种可以控制单位或投射物按照期望路径进行移动的功能机制运动器提供了直线、追踪、环绕、曲线四种模式,并根据不同模式特征,开放了速度、加速度、高度、抛物线顶点高度等参数,可以实现多种表现需求运动器可以设置碰撞数据,并在碰撞到单位、地形时触发回调,可以实现多种技
- 2024-12-04【Y3编辑器】想做一个迷宫但是有穿墙bug怎么办?
之前的教程以沙漠战的形式展示了如何摆放单元,即游戏角色。本期教程将学习装饰物的摆放,利用碎石与植被打造一个沙漠迷宫,玩家只有击碎镇石才能进入。摆放装饰物Y3编辑器中的装饰物的是什么?简单来说,就是点缀场景的摆件,比如植物、建筑物、石头等等。若要建立一个小型迷宫,就要
- 2024-12-04相同的内容生成的二维码是一样的吗?不同内容的二维码会不会重复?
相同内容生成的二维码一定是一样的,前提是使用的纠错等级和版本等参数也相同。二维码生成算法是确定的,同样的输入必然产生同样的输出。不同内容的二维码理论上可能会重复,但概率极低,可以忽略不计。这类似于哈希碰撞的概念。二维码的数据编码和纠错机制非常复杂,生成的图案包含大
- 2024-11-30深度学习1:从图像识别到自动驾驶:深度学习如何引领未来出行新趋势?
文章目录导读一、机器学习与经验积累:一场智慧的碰撞二、深度学习的四大基石:数据模型目标函数与算法三、深度学习的应用场景:从多标签分类到强化学习四、深度学习的发展历程:从“重新发现”到“寒武纪大爆发”五、深度学习的成功案例:从智能助理到自动驾驶结语:迎接智
- 2024-11-28python语言碰撞游戏代码
importtkinterastkimportkeyboardimportrandomimportsysdefmove_label(event):globallabel_bifevent.name==‘w’:label.place(y=label.winfo_y()-10)root.update()#每次移动后更新布局,确保位置信息准确elifevent.name==‘a’:label.place(x=la
- 2024-11-28NOIP 模拟赛:2024-11-23
假算法轻取96pts。T1:给定一个\(n\)个结点\(m\)条边的简单无向图,结点编号\(1\simn\)。你需要构造一个结点编号的排列\(v_1,v_2,\cdots,v_n\),满足\(v_1=1\);对\(1<i<n\),至多一个\(i\)满足要求:点对\((v_i,v_{i+1})\)和\((v_i,v_{i-1})\)中,一对之间有边直接相连,另一对没有。
- 2024-12-13Docker
Docker架构docker可用源列表网站:https://www.fre321.com/docker_proxy_listdocker命令dockerexec命令在容器内启动新的进程,即通过多个终端分别启动新的shell会话,可以在同一个容器内进行操作dockerexec-itmy_container/bin/bashdockerattach命令附加到已经
- 2024-12-11一篇文章教你如何去除抖音视频水印,手把手教学
说在前面现在的年轻人只要一刷短视频,基本上没几个小时是停不下来的,但是看到一些自己喜欢的视频,想下载下来,但是通过正常手段下载的视频都会带上抖音的水印,今天就一起来使用非正常手段来看看怎么快速获取抖音无水印视频。到底怎么去掉视频中的水印呢?今天给大家分享一个在线tiktok
- 2024-12-01【数据库系统概论】第6章 (一)函数依赖和码
目录函数依赖1、函数依赖2、平凡函数依赖与非平凡函数依赖3、完全函数依赖与部分函数依赖4、传递函数依赖码候选码主属性与非主属性第二章提过:在本章中把关系模式看作一个三元组:R<U,F>在本章中把关系模式看作一个三元组:R<U,F>R:表示关系模式的名称,通常是关系的
- 2024-11-240-1 背包问题
目录问题描述动态规划解法1.定义状态2.状态转移方程3.初始化4.实现细节Python示例代码复杂度分析结论贪心法求解贪心法的想法示例贪心选择过程结论背包问题是一种经典的优化问题,常见的形式有0-1背包问题和完全背包问题。这里将介绍0-1背包问题的动态规划求解方法。问题