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黑魂236 创建自己的playable

时间:2023-08-22 18:55:04浏览次数:37  
标签:自己 箭头 黑魂 Playable 236 playable

 前提是得下载并导入 Result Playable。

打开后就是自定义自己的Playable了

第一个箭头指向自己Playable的名字,第二个箭头指向导演组件的导轨标签颜色,框起来都是可以自己定义的变量或者物件,最下面的框是可以在Unity右侧界面打开修改数值。

 

标签:自己,箭头,黑魂,Playable,236,playable
From: https://www.cnblogs.com/dontpanic1703/p/17641924.html

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