• 2024-06-24UML图
    空心菱形箭头表示组合关系(强),父类毁灭子类不存;实线空心箭头表示继承;虚线空心箭头表示实现;虚线普通箭头表示依赖;实线普通箭头表示关联时序图推荐同步消息版本一个激活块决定了连线是发送信息或响应。所有的发送信息必然激活新的激活块,有激活时间块也必然开始于某个发送信息
  • 2024-06-22JS箭头函数
    箭头函数箭头函数是ES6中引入的一种新的函数定义语法,它提供了一种更简洁、更直观的方式来定义函数。下面是箭头函数的详细说明:基本语法://没有参数的箭头函数constfunc1=()=>{ //函数体};​//单个参数的箭头函数constfunc2=param=>{ //函数体};​
  • 2024-06-22计算机网络传输中的三部曲:连接、通信与释放
    ✨✨欢迎大家来访Srlua的博文(づ ̄3 ̄)づ╭❤~✨✨
  • 2024-06-17UML_行为类_用例图
    用例图描述系统能做什么,通过用户行为例举描述系统的功能需求。系统非功能需求(性能需求)可以通过场景和质量属性来描述。包含元素:参与者用例联系参与者和用例之间用实线箭头连接用例和用例之间三种关系包含(使用用例A一定会使用用例B)使用虚线+箭头,中间使用《include
  • 2024-06-17UML_结构类_对象图
    对象图描述某一时刻系统的对象的静态状态,或者是类图某一时刻的实例包含元素对象对象名格式为对象名:类名,对象名称下面加下划线用于区分对象图和类图,对象名字可以省略属性没有方法,并且每个属性都有当前的值链直线表示,没有箭头,没有多重性电脑组成的
  • 2024-06-15关于ES6的箭头函数和展开运算符
    使用ES6的箭头函数和展开运算符(...)可以简化使用逻辑与(&&)运算符的代码。这种方法通常用于当你有一组变量,并且想要在单个表达式中检查它们是否都满足特定条件时。以下是一个示例,展示如何使用箭头函数和展开运算符来简化检查多个变量是否都已定义且不为空的代码://假设有以下变量co
  • 2024-06-13公司面试题总结(五)
    25.谈一谈箭头函数与普通函数的区别,箭头函数主要解决什么问题?箭头函数与普通函数的区别:⚫语法简洁性:◼箭头函数使用=>符号定义,省略了function关键字,使得语法更为紧凑。◼对于单行函数体,可以进一步简化,省略花括号和return语句。⚫词法作用域内的this:
  • 2024-06-11箭头函数
    基本用法ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。varf=v=>v;varf=function(v){returnv;};如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。varf=()=>5;//等同于varf=function(){return5};varsum=(num1,num2)=>nu
  • 2024-06-10uml总汇
    UML图的分类14种uml图的说明行为类的图时序图(也叫做序列图/顺序图)时序图和通讯图被称为交互图,他们的区别在于时序图强调时间顺序,通讯图强调的是对象之间的组织结构。包含的元素角色(actor),一般就是参与者,也可以是定时器之类的触发器对象(object),这个可以是系统服务,也可
  • 2024-06-09Markdown箭头的输入方法
    文章目录普通箭头长箭头普通箭头MarkDown(需要在前后各添加一个$)箭头形状\uparrow↑\uparrow↑\Uparrow
  • 2024-06-07UML交互图-序列图
    概述序列图又称为时序图、活动序列图,它是一种详细表示对象之间及对象与参与者实例之间交互的图,它由一组协作的对象(或参与者实例)及它们之间可发送的消息组成,它强调消息之间的时间顺序。序列图主要用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。序列图的主要用途
  • 2024-06-07CorelDRAW 全称“CorelDRAW Graphics Suite
    箭头在各种场景中被广泛使用。在设计中,设计师可以根据设计的目的和受众,巧妙地运用箭头来传达信息、创造视觉效果或引导观者的注意力。在CDR软件中可以为设计添加箭头,那具体该怎么做呢?下面由我带大家一起来了解CoreIDRAW箭头形状工具在哪里,CoreIDRAW箭头形状怎么改成曲线的相关
  • 2024-06-022.论文画图软件推荐
    一个很好用的绘图软件,WPS自带,好像是和亿图一起开发的,初次使用时需要装个插件,就是下面的那个本地流程图(不足在第五条,一定要看!!!)整体界面就是下面这个,下面介绍一下我觉得不错的点,以及不足(1)框框选择多样化点击更多符号会有很多类型的框框可供选择,软件架构、数据库、网络、云服
  • 2024-05-31SwiftUI中Popover的使用(弹出方式,箭头位置,如何退出)
    在iOS中,popover是出现在现有内容顶部的UI元素,通常用于在上下文中向用户呈现新视图。与其他占用整个屏幕的视图控制器不同,popover出现在一个较小的、集中的区域,从而使用户能够在必要时与popover外的应用程序的其他部分进行交互。这是一种有效的方式来显示额外的信息或选项,而
  • 2024-05-31箭头函数
    //匿名函数letsum=function(a,b){returna+b;}//只有匿名函数才可以使用胖箭头简化//=>胖箭头sum=(a,b)=>{returna+b;};console.log(sum(1,2));//另外,如果参数大于一个,那么参数的圆括号不能省,直接干脆就别省最后的结
  • 2024-05-31R语言中绘制弧形箭头并添加文字
     001、测试01library(ggplot2)ggplot(data.frame(x=c(1,3),y=c(1,3)),aes(x=x,y=y))+geom_point()+geom_curve(aes(x=1.5,y=2.5,xend=2.6,yend=2.6),##绘制弧形箭头curvature=0.3,size=5,col="red",
  • 2024-05-28css画箭头,三角形
    箭头.arrow{border:solidblack;border-width:01px1px0;display:inline-block;padding:4px;}//向上.up{transform:rotate(-135deg);-webkit-transform:rotate(-135deg);}//向下.down{transform:rotate(45deg);-webkit-transform:r
  • 2024-05-27c++箭头运算符在类与结构体之间可以做的功能简介
    #include<iostream>//箭头运算符在类与结构体之间可以做的功能以及重载运算符。#include<string>classentity{public: intx;public: voidprint()const{std::cout<<"hello!"<<std::endl;}};classscopedPtr{private: entity*m_Obj;public: sc
  • 2024-05-23Photoshop画直线带箭头
    所用工具AdobePhotoshop20231、点击左边工具栏“直线工具”; 2、上方属性设置栏,粗细修改直线的粗细,我这边修改为0.01厘米; 3、点击上方属性设置栏中齿轮图标,弹出窗口,勾选箭头是起点还是终点,修改箭头宽度,长度,凹度; 4、修改好箭头参数后,在画布上画直线+箭头; 5、右边属
  • 2024-05-13GDI+画直线带箭头
    1.直线起前p0,终点p1,那么向量<p0,p1>为v0, 将v0转成单位向量并放大10个像素。2.将v0乘以绕z轴旋转的变换矩阵,并同时做平移,得向量v2,v33.v1,v2直接作为p2,p3点并连接p2p1, p3,p1 ///<summary>///给定一线段坐标点///计算p1点两边箭头坐
  • 2024-05-10Cursor 光标
    系统光标资源名称APPSTARTING   标准的箭头和小沙漏ARROW         标准的箭头CROSS         十字光标HELP          标准的箭头和问号IBEAM         工字光标NO            禁止圈SIZEALL       四向箭头指向
  • 2024-05-09react里面bind与箭头函数
    bind由于在类中,采用的是严格模式,所以事件回调的时候,会丢失this指向,指向undefined,需要使用bind来给函数绑定上当前实例的this指向;箭头函数的this指向上下文,所以永久能拿到当前组件实例,this指向,我们可以完美的使用箭头函数来替代传统事件处理函数的回调箭头函数class
  • 2024-05-04Bash脚本语法解析(典例精讲)
    参考资料:https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webuihttps://razeen.me/posts/the-ultimate-programmers-guide-to-bash-scripting/众所周知.sh文件是Linux系统中的脚本文件。(与之相对的还有windows系统上对应cmd的bat文件,对应powershell的ps1文
  • 2024-04-28vue之箭头函数
    箭头函数定义箭头函数(将原函数的“function”关键字和函数名都删掉,并使用“=>”连接参数列表和函数体。):constddd=()=>{}:()参数;{}方法体,可以直接是返回的表达式1、箭头函数的使用定义函数的三种方式:<script>//箭头函数:也是一种定义函数的方式//1.定义函数的方式:functioncon
  • 2024-04-28UES-03-函数
    带参数默认值的函数函数的参数数量不受声明时指定的参数个数影响,可以有任意多个。函数声明时使用参数默认值直接在形参后面添加'=defaultValue'即可。可以给任意位置的参数添加默认值,只有当没有给这个位置的参数传值或者传的值为undefined时该参数使用默认值。在使用参数