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黑魂220 设定无敌状态

时间:2023-08-07 18:34:49浏览次数:49  
标签:状态 设定 Update 无敌 黑魂 220

在StateManager脚本里的二级旗标新增一个isImmortal的布尔值。

然后在Update函数里写上对应的翻滚和后撤步是无敌状态。

 然后在ActorManager里,把TryDoDamage改成:

如果触发了无敌状态,不会有任何反馈。不会影响模型,换言之就是无敌

 

标签:状态,设定,Update,无敌,黑魂,220
From: https://www.cnblogs.com/dontpanic1703/p/17612166.html

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