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黑魂 212自动取得双手控制

时间:2023-07-22 19:58:04浏览次数:42  
标签:212 双手 状态机 attack 黑魂 ActorController 改成

将WeaponManager脚本的参数都修改成左右手形式。

BattleManager脚本里把参数修改一下:改成0.5。

 ActorController脚本的代码修改:

 状态机的左右手三个攻击动画标签,要把attack改成attackR和attackL。

 在状态机找到attack,添加FSM On Exit 清除动画。

增加元素 Attack On Exit。 然后在ActorController里新建同名的函数。

 这样设置完成,就不会在硬直状态下继续攻击。

把ActorController里的CheckState和CheckStateTag的private改成public,可以被WeaponManager引用。

 

标签:212,双手,状态机,attack,黑魂,ActorController,改成
From: https://www.cnblogs.com/dontpanic1703/p/17573816.html

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