打开StateManager脚本。
新建一堆动画状态布尔值。作为第一旗标。
在下面创建一个Update函数,写入对应变量的状态。
isAttack = am.ac.CheckStateTag("attackR")|| am.ac.CheckStateTag("attackL");
isattack这里因为是前面有写到CheckStateTag方法,用这个可以取到左右手攻击的信号。
isdefense这里改成: isDefense = am.ac.CheckState("defense1h","defense"); 获取defense状态机里的defense1h动画名。
标签:旗标,ac,CheckStateTag,am,218,defense,黑魂 From: https://www.cnblogs.com/dontpanic1703/p/17610447.html