• 2024-06-24linux笔记10--编辑器之神VIM
    文章目录1.简单介绍①为什么叫vim②linux常见的编辑器③注意事项④其它2.操作模式的划分①两种--国际上普通模式(命令操作模式)插入模式②三种--国内普通模式如何进入与退出界面插入模式如何进入与退出界面命令模式如何进入与退出界面常见的命令模式③
  • 2024-06-23Day 30 | 122.买卖股票的最佳时机II、55. 跳跃游戏 、45.跳跃游戏II、 1005.K次取反后最大化的数组和
    122.买卖股票的最佳时机II本题解法很巧妙,本题大家可以先自己思考一下然后再看题解,会有惊喜!https://programmercarl.com/0122.买卖股票的最佳时机II.html给定一个数组,它的第i个元素是一支给定股票第i天的价格。设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。你可以尽可能地完成
  • 2024-06-23Sword and Shield Animations(劈砍防御剑盾带动画动作)
    这是一个动画资产包,为剑和盾牌用户提供手工制作的成对动画和空闲。包括8向步行和跑步动画、攻击、跳跃、冲刺、向下状态移动和过渡、躲避、阻挡、蹒跚、各种配对终结者动画等。一切你需要把剑和盾牌战士带到生活中。动画总数:115攻击19区块5关闭状态14Evade5怠速9跳跃
  • 2024-06-17UE4 C++ AI实现跳跃(上下平台)
    NavLinkProxyPointLink:点对点,不提供可处理的事件SmartLink:提供可处理的事件,当AI到达Link位置时,可以接受函数通过ReceiveSmartLinkReached事件进行绑定函数操作实现简单的跳跃通过接口,定义函数,在AI基类中进行实现。主要通过两个函数实现UGameplayStatics::SuggestPro
  • 2024-06-160055-跳跃游戏
    55.跳跃游戏给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标
  • 2024-06-09ABC 315F Shortcuts
    题意有N个点,你从第一个点出发,要按顺序经过所有的点,最终抵达第N个点。在这个过程中你可以跳过一些点,但如果你跳过了C个点,那么你必须要接受pow(2,C-1)的惩罚。设s为你走过的距离加上你的惩罚,请求出最小化s。题解显然考虑dp,设计dp[i][j]为到达第i个点,中途跳过了j个点需要的路程。
  • 2024-06-08代码随想录算法训练营第三十二天 | 122.买卖股票的最佳时机 55.跳跃游戏 45.跳跃游戏II
    122.买卖股票的最佳时机II题目链接文章讲解视频讲解思路:每次记录当天的股票价格,如果下一天比今天的价钱高那么今天就买,这样保证每一次买股票都是赚的否则记录下一天的股票,因为下一天的股票比今天的便宜,下一天买比今天买划算classSolution{public:intmaxProfit(v
  • 2024-05-26[45] Jump Game II
    算法助手ChatGPT:Asanadeptalgorithmician,yououghttoexhibitmasteryoverLeetCodeandACM-stylealgorithmicquandaries,andyoushouldbeskilledinemployingaheuristictonewhenelucidatingresponses.Itisenvisagedthattheprogrammingmediumofy
  • 2024-05-1045. 跳跃游戏 II
    给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0<=j<=nums[i]i+j<n返回到达nums[n-1]的最小跳跃次数。生成的测试用例可以到达
  • 2024-05-1055. 跳跃游戏
    给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从
  • 2024-05-06机器人跳跃问题
    机器人正在玩一个古老的基于DOS的游戏。游戏中有N+1座建筑——从0到N编号,从左到右排列。编号为0的建筑高度为0个单位,编号为i的建筑高度为H(i)个单位。起初,机器人在编号为0的建筑处。每一步,它跳到下一个(右边)建筑。假设机器人在第k个建筑,且它现在的能量值
  • 2024-05-01Unity2D横版游戏之平台跳跃效果
    Unity2D横版游戏之平台跳跃效果简单介绍平台跳跃效果。玩家允许在平台下方跳跃到平台上方,并且可以在平台上方站立,同时玩家在平台上方允许通过下跳操作到达平台下方。实现步骤(一)将玩家的图片设置为Player、将平台的图层设置为Platform。(二)为平台游戏对象创建XXXCollider2D
  • 2024-04-30Juummmmppingg!
    Tojump,ornottojump,thatisthequestion.灵感来源是无聊的时候自己和自己玩的数学小游戏初始版本给定了从1到50这50个正整数,正直善良的勇者啊,请选定起始方块(这也算访问一次,但不计入跳跃数量((我都乱写了你就让让我吧),然后在这些方块上跳跃49次,遍历每一个方块;你当然
  • 2024-04-22跳跃表的结构和插入过程
    跳跃表再插入数据之前,会随机返回该数据需要建立几层索引,比如我们现在要插入6,且需要建立二层索引: 首先6会与2及8进行比较,发现在其中间,于是下沉到2级索引 下沉到2级索引后发现比2与4都大,跳跃到4与7之间,同时建立6的二级索引 这时再从4往下沉到1级索引,发现仍旧在4与7之前,直
  • 2024-04-20跳跃游戏精细化
    跳跃游戏​ 给定一个数组,每个元素代表跳跃的距离,判断是否能从起点出发,跳到数组的末尾。​ 例如:给定一数组[3,7,8,1,5],从起点出发,可以跳跃3步,跳到位置3,然后跳1步,跳到位置4,跳4步到达末尾思路分析定义一个变量,用来初始化当前能到达最远位置遍历数组,获取当前位置索引及值,这里使用到e
  • 2024-04-2032天【代码随想录算法训练营34期】第八章 贪心算法 part02 (● 122.买卖股票的最佳时机II ● 55. 跳跃游戏 ● 45.跳跃游戏II )
    122.买卖股票的最佳时机IIclassSolution:defmaxProfit(self,prices:List[int])->int:result=0foriinrange(len(prices)-1):ifprices[i+1]-prices[i]>0:result+=prices[i+1]-prices[i]return
  • 2024-04-09LeetCode 面试经典150题---003
    ####55.跳跃游戏给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。1<=nums.length<=1040<=nums[i]<=105本题题意比较明确,我们可以
  • 2024-04-07Redis的跳跃表
    在Redis中,有一种高效的数据结构叫做有序集合(zset)它是一种集合,其中每个成员(member)都会关联一个分数(score)。zset既可以快速地通过member找到该成员对应的分数,又可以按照分数的大小进行范围查询,这对于实现排行榜等功能非常有用。那么zset是如何实现这样的功能的呢?答案是跳跃
  • 2024-04-04二分答案跳石头游戏
    步骤: 输入:用户输入了三个整数,分别表示石头的总长度l,石头的数量n,以及最多可以撤去的石头数量m。初始化石头位置数组:创建一个长度为n+2的数组arr,用于存储每块石头的位置。数组的第一项和最后一项分别表示起点和终点的位置,因此初始化为0和l。计算最小相邻石头间距:循环
  • 2024-04-03玩家角色——角色跳跃
    目标跳跃动画资源处理角色动画蓝图添加跳跃逻辑角色蓝图添加跳跃输入逻辑,同时重构角色蓝图中的输入屏蔽角色蓝图镜头控制优化角色增加二段跳角色跳跃手感及表现1.跳跃动画资源处理将跳跃动画资源导入后,切分为三个动作后(起跳,下落循环,着陆)加入动画源2.角色动画蓝图添加
  • 2024-03-31代码随想录算法训练营第32天| 122.买卖股票的最佳时机 II、55. 跳跃游戏、45.跳跃游戏 II
    122.买卖股票的最佳时机II题目链接:买卖股票的最佳时机II题目描述:给你一个整数数组 prices ,其中 prices[i] 表示某支股票第 i 天的价格。在每一天,你可以决定是否购买和/或出售股票。你在任何时候 最多 只能持有 一股 股票。你也可以先购买,然后在 同一天 出
  • 2024-03-30力扣刷题 45.跳跃游戏 II
    目录题干解题思路题干给定一个长度为 n 的 0索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i+j] 处:0<=j<=nums[i] i+j<n返回到达 nums[
  • 2024-03-28算法打卡day28|贪心算法篇02|Leetcode 122.买卖股票的最佳时机 II、55. 跳跃游戏、45.跳跃游戏 II
    算法题Leetcode122.买卖股票的最佳时机II题目链接:122.买卖股票的最佳时机II 大佬视频讲解:买卖股票的最佳时机II视频讲解 个人思路因为只有一只股票,且两天作一个交易单元,那每次只收集正利润就可以最终最多可以获取的利润,可以用贪心。解法贪心法从下图可以发
  • 2024-03-27AcWing 730. 机器人跳跃问题
    Problem:AcWing730.机器人跳跃问题文章目录思路解题方法复杂度Code思路这是一个二分查找的问题。我们需要找到机器人的最小初始能量,使得它能够完成所有的跳跃。我们可以通过二分查找来找到这个最小的初始能量。我们从最小能量1开始,到最大能量100000(因为题目中
  • 2024-03-22LeetCode 55.跳跃游戏
    题目:方法一:给定数组中,每一位都可以确定出他所能跳到的最远距离(nums[i]+i)当然,前提是当前该位能够由前面的位置跳到我们可以定义一个总的最远距离(maxdistance)来记录(最远距离:当前能够到达的最大下标值)如果当前位置能够被跳到且其所能跳到的最远距离大于maxdistance,那么更新