- 2024-11-20软件开发中设计模式的恰当引入与实践
一、什么是设计模式?1.1设计模式的定义设计模式是前人总结的、可复用的、在特定场景下解决特定问题的代码设计经验。它提供了一种通用的解决方案,用于描述软件系统中对象和类的结构及交互方式。1.2设计模式的分类根据**《设计模式:可复用面向对象软件的基础》**(GoF书籍)
- 2024-11-20【设计模式】深入理解模板方法模式与策略模式(行为型模式)——写出更灵活的代码!
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- 2024-11-19关于开发中常用到的设计模式
1.工厂模式//例如,场景中要求能使用多种支付方式//1.先声明一个工厂publicclassPayFactory{publicstaticPaymentmakePay(StringpayMode){PaymentbankFactory=null;switch(payMode){case"PA":bankFactory=
- 2024-11-19设计模式简述
设计模式工厂模式简单工厂所有的产品都公用一个工厂,如果新增产品,则需压迫修改代码,违反开闭原则是一种编程习惯,可以借鉴这种变成思路抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特征和功能具体产品:实现或继承抽象产品的子类具体工厂:提供了创建产品的方法,调用通过
- 2024-11-19Python设计模式详解之1 —— 单例模式
单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式适用于需要确保全局唯一实例的场景,例如配置管理、日志记录器、数据库连接等。1.单例模式的特点全局唯一性:在整个应用程序的生命周期内,单例类只能有一个实例。全局访问:
- 2024-11-19Python设计模式详解之2 —— 工厂模式
工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型设计模式,旨在定义一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。工厂模式可以帮助我们将对象的创建与其使用分离,增强代码的可扩展性和维护性。工厂模式的分类简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)工厂方法模式(FactoryMethodPatte
- 2024-11-19Python设计模式详解之3 —— 抽象工厂模式
抽象工厂模式也是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。它特别适合在需要创建多个相关对象且这些对象在逻辑上属于一个“产品族”时使用。结构:抽象产品:定义了产品家族中每个产品的接口。具体产品:实现抽象产品接口
- 2024-11-18Java设计模式 —— Java七大设计原则详解
文章目录前言一、单一职责原则1、概述2、案例演示二、接口隔离原则1、概述2、案例演示三、依赖倒转原则1、概述2、案例演示四、里氏替换原则1、概述2、案例演示五、开闭原则1、概述2、案例演示六、迪米特法则1、概述2、案例演示七、合成/聚合复用原则1、概述
- 2024-11-16【设计模式】行为型模式(三):责任链模式、状态模式
行为型模式(三):责任链模式、状态模式5.责任链模式(ChainofResponsibility)5.1通俗易懂的解释5.2具体步骤5.3代码示例5.3.1处理者接口5.3.2具体处理者5.3.3测试类5.3.4输出5.4总结6.状态模式(State)6.1通俗易懂的解释6.2具体步骤6.3代码示例6.3.1定义
- 2024-11-16设计模式之单例模式
一、概念单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在C++中,实现单例模式需要考虑到线程安全、延迟初始化以及避免全局对象初始化顺序问题等因素。二、主要思想单例模式的主要思想是控制类实例的数量并集中管理访问。它通过一
- 2024-11-16设计模式已经过时了?再也不用学了?
设计模式是高级软件开发工程师的必备技能之一。虽然设计模式本身并不是解决所有问题的万能钥匙,但掌握设计模式可以帮助开发者在以下方面显著提升能力和效率:1.设计模式的意义设计模式是一种总结了软件开发中的常见问题和解决方案的经验集合。通过学习和使用设计模式,开发
- 2024-11-16Jarvis March算法详解及Python实现(附设计模式案例)
目录JarvisMarch算法详解及Python实现(附设计模式案例)第一部分:JarvisMarch算法概述与原理1.1什么是JarvisMarch算法?1.2算法原理1.3算法流程1.4时间复杂度第二部分:JarvisMarch算法的Python实现(面向对象设计)2.1面向对象设计2.2代码实现2.3代
- 2024-11-16设计模式学习笔记之七大原则
设计模式的七大原则开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒转原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)合成/聚合复用原则(Co
- 2024-11-152024-2025-1 20241305 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结
作业信息这个作业属于哪个课程2024-2025-1-计算机基础与程序设计这个作业要求在哪里2024-2025-1计算机基础与程序设计第八周作业这个作业的目标1、功能设计与面向对象设计2、面向对象设计过程3、面向对象语言三要素4、汇编、编译、解释、执行作业正文本博客
- 2024-11-14设计模式之代理模式(Proxy)
关于代理模式某些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。例如,我们要买火车票可以不去火车站买,可以通过12306网站或者火车票代售点买。代理模式定义:由于某些原因需要给对象提供一个代理以控制对该对象的
- 2024-11-14【多线程奇妙屋】你听说过设计模式吗?软件开发中可全局访问一个对象的设计模式——单例模式,工作常用, 建议收藏 ! ! !
本篇会加入个人的所谓鱼式疯言❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.
- 2024-11-13【设计模式】外观模式
一、什么是外观模式外观模式概念:外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。外观模式隐藏了子系统的复杂性,使得客户端可以通过简单的接口与子系统进行交互。在MVC(Model-View-Controller)架构中,Controller层可以被视为
- 2024-11-13纯靠背八股文,能通过现在的Java面试吗?
程序员面试背八股,可以说是现在互联网开发岗招聘不可逆的形式了,其中最卷的当属Java!(网上动不动就是成千上百道的面试题总结)你要是都能啃下来,平时技术不是太差的话,面试基本上问题就不会太大。这时候尴尬的现象就出现了:虽然八股文背的好并不能代表这个人有实际工作能力,但企业还是
- 2024-11-13Java设计模式--单例模式(懒汉式实现)
1、单例模式(SingletonPattern) 单例模式是一种常见的设计模式,目的是确保一个类只会存在一个实例,并且该类提供全局进行访问此实例的方法。2、懒汉式/***@authorHao*单例模式:懒汉式*懒汉式是线程不安全的,懒汉式在多线程环境下,可能会出现多个实例,所以需
- 2024-11-12【C#设计模式(3)——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)】
前言抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)运行结果代码//水果罐头接口publicinterfaceIFruitCan{voidCreateCan();}//苹果罐头类publicclassAppleCan:IFruitCan{stringName{get;set;}="苹果罐头";publicvoidCreateCan(){
- 2024-11-112024中高级前端面试真题解析
我是一名本科毕业的前端程序媛,工作5年了,周末双休待遇还不错。公司最近要搬迁新地址,业务要整合到一起,所以最近比较清闲,天天上班摸鱼,闲着没事,整理了以前面试时用的资料文档有945道:JavaScript(323题)CSS(61题)HTML(57题)React(83题)Vue(80题)算法(19题)计算机网络(71题)Node.js(2
- 2024-11-10Java设计模式面试题及参考答案
目录什么是单例模式?它的应用场景是什么?如何保证单例模式线程安全?什么是工厂方法模式?如何与简单工厂模式进行比较?抽象工厂模式和工厂方法模式有什么区别?请给出实际应用场景。什么是建造者模式?它和工厂模式有什么不同?解释原型模式及其应用。如何通过克隆实现对象的复制?在
- 2024-11-10JavaScript设计模式-工厂方法模式
工厂方法模式又称为工厂模式,也叫虚拟构造器模式或者多态工厂模式,属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类定义了创建产品对象的公共接口,而具体的工厂子类则负责生成不同的产品对象。这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,由工厂子类决定创建哪种具体
- 2024-11-102024-2025-1 20241327 《计算机基础与程序设计》第七周学习总结
作业信息|2024-2025-1-计算机基础与程序设计)||--|-|2024-2025-1计算机基础与程序设计第七周作业)||快速浏览一遍教材计算机科学概论(第七版),课本每章提出至少一个自己不懂的或最想解决的问题并在期末回答这些问题|作业正文|https://www.cnblogs.com/shr060414/p/18440575|教
- 2024-11-0811.8
()通常是代码复用,而()是设计复用,()则介于两者之间 正确答案:(1)构件(2) 设计模式(3)框架框架方法包括:()、()和()。正确答案:(1)构件技术(2)软件体系结构(3)应用软件开发3. (填空题)依据复用的对象,软件复用分为()和()。正确答案:(1)产品复用(2)过程复用4. (填空题)最常用