概述
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过引入一个中介对象来封装一系列对象的交互,使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散。中介者模式通过中介者对象来协调各对象之间的通信,简化了对象之间的复杂交互关系,提高了系统的可维护性和可扩展性。
结构
中介者模式包含以下几个角色:
- 中介者(Mediator):定义一个接口,用于与各同事对象通信。
- 具体中介者(ConcreteMediator):实现中介者接口,协调各同事对象之间的交互。
- 同事(Colleague):定义一个接口,用于与中介者对象通信。
- 具体同事(ConcreteColleague):实现同事接口,与中介者对象通信。
示例代码
假设我们有一个应用程序需要协调多个用户在聊天室中的通信。
代码地址
中介者接口
public interface IChatRoomMediator
{
void SendMessage(string message, User user);
void AddUser(User user);
}
具体中介者
public class ChatRoom : IChatRoomMediator
{
private List<User> _users = new List<User>();
public void AddUser(User user)
{
_users.Add(user);
}
public void SendMessage(string message, User user)
{
foreach (var u in _users)
{
// 消息不应该发送给发送消息的用户
if (u != user)
{
u.Receive(message);
}
}
}
}
同事类
public abstract class User
{
protected IChatRoomMediator _mediator;
protected string _name;
public User(IChatRoomMediator mediator, string name)
{
_mediator = mediator;
_name = name;
}
public abstract void Send(string message);
public abstract void Receive(string message);
}
具体同事
public class ChatUser : User
{
public ChatUser(IChatRoomMediator mediator, string name) : base(mediator, name) { }
public override void Send(string message)
{
Console.WriteLine($"{_name} sends: {message}");
_mediator.SendMessage(message, this);
}
public override void Receive(string message)
{
Console.WriteLine($"{_name} receives: {message}");
}
}
客户端代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IChatRoomMediator chatRoom = new ChatRoom();
User user1 = new ChatUser(chatRoom, "Alice");
User user2 = new ChatUser(chatRoom, "Bob");
User user3 = new ChatUser(chatRoom, "Charlie");
chatRoom.AddUser(user1);
chatRoom.AddUser(user2);
chatRoom.AddUser(user3);
user1.Send("Hello, everyone!");
user2.Send("Hi, Alice!");
}
}
应用场景
中介者模式适用于以下场景:
- 复杂对象交互:当对象之间的交互关系复杂且呈现网状结构时,可以使用中介者模式简化对象之间的交互。
- 解耦对象:当需要解耦多个对象之间的紧密耦合关系时,可以使用中介者模式。
优缺点
优点
- 降低对象之间的耦合度:中介者模式通过引入中介者对象,降低了对象之间的耦合度,使得对象之间的交互更加灵活。
- 简化对象之间的交互:中介者模式将复杂的对象交互逻辑封装在中介者对象中,简化了对象之间的交互。
缺点
- 增加中介者的复杂性:中介者对象承担了较多的交互逻辑,可能会导致中介者对象变得复杂和难以维护。
- 可能导致性能问题:如果对象之间的交互频繁,可能会导致中介者成为性能瓶颈。