概述
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者对象都会得到通知并自动更新。观察者模式使得对象之间的耦合度降低,提高了系统的灵活性和可维护性。
结构
观察者模式包含以下几个角色:
- 主题(Subject):定义了观察者注册、移除和通知的方法。
- 具体主题(ConcreteSubject):实现主题接口,维护一个观察者列表,当状态发生变化时通知所有观察者。
- 观察者(Observer):定义了一个更新接口,当接收到主题的通知时更新自己。
- 具体观察者(ConcreteObserver):实现观察者接口,更新自己的状态以与主题的状态保持一致。
示例代码
假设我们有一个应用程序需要实现一个简单的股票价格通知系统。
代码地址
主题接口
public interface IStock
{
void RegisterObserver(IObserver observer);
void RemoveObserver(IObserver observer);
void NotifyObservers();
}
具体主题
public class Stock(string symbol, double price) : IStock
{
private readonly List<IObserver> _observers = [];
public string Symbol => symbol;
public double Price
{
get => price;
set
{
price = value;
NotifyObservers();
}
}
public void RegisterObserver(IObserver observer)
{
_observers.Add(observer);
}
public void RemoveObserver(IObserver observer)
{
_observers.Remove(observer);
}
public void NotifyObservers()
{
foreach (var observer in _observers)
{
observer.Update(this);
}
}
}
观察者接口
public interface IObserver
{
void Update(Stock stock);
}
具体观察者
public class StockObserver(string name) : IObserver
{
public void Update(Stock stock)
{
Console.WriteLine($"Observer {name}: Stock {stock.Symbol} price updated to {stock.Price}");
}
}
客户端代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Stock appleStock = new Stock("AAPL", 150.00);
IObserver observer1 = new StockObserver("Observer1");
IObserver observer2 = new StockObserver("Observer2");
appleStock.RegisterObserver(observer1);
appleStock.RegisterObserver(observer2);
appleStock.Price = 155.00;
appleStock.Price = 160.00;
appleStock.RemoveObserver(observer1);
appleStock.Price = 165.00;
}
}
应用场景
观察者模式适用于以下场景:
- 对象间存在一对多关系:当一个对象的状态发生变化时,需要通知其他多个对象并使它们自动更新时。
- 系统中对象之间存在依赖关系:当对象之间存在依赖关系,但不希望这些对象之间紧密耦合时,可以使用观察者模式。
优缺点
优点
- 降低耦合度:观察者模式通过将观察者和主题解耦,使得它们可以独立变化,提高了系统的灵活性和可维护性。
- 支持广播通信:主题对象可以向所有注册的观察者发送通知,实现广播通信。
缺点
- 可能导致性能问题:如果观察者数量过多,通知所有观察者可能会导致性能问题。
- 可能导致内存泄漏:如果观察者没有及时解除注册,可能会导致内存泄漏。