首页 > 其他分享 >设计模式 - 组合模式

设计模式 - 组合模式

时间:2025-01-03 16:13:57浏览次数:1  
标签:string 组合 IFileSystemComponent 模式 Directory 设计模式 public name

概述

组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得客户可以统一地处理单个对象和组合对象。通过使用组合模式,客户代码可以一致地处理简单和复杂的元素,从而提高系统的灵活性和可扩展性。

结构

组合模式包含以下几个角色:

  1. 组件(Component):定义组合对象和叶子对象的接口。
  2. 叶子(Leaf):实现组件接口,表示叶子对象。
  3. 组合(Composite):实现组件接口,表示有子组件的组合对象,并定义子组件的管理方法。

示例代码

假设我们有一个应用程序需要表示文件系统中的文件和文件夹。
代码地址

组件接口

public interface IFileSystemComponent
{
    void Display(string indent);
}

叶子

public class File : IFileSystemComponent
{
    private string _name;

    public File(string name)
    {
        _name = name;
    }

    public void Display(string indent)
    {
        Console.WriteLine($"{indent}- {_name}");
    }
}

组合

public class Directory : IFileSystemComponent
{
    private string _name;
    private List<IFileSystemComponent> _components = new List<IFileSystemComponent>();

    public Directory(string name)
    {
        _name = name;
    }

    public void Add(IFileSystemComponent component)
    {
        _components.Add(component);
    }

    public void Remove(IFileSystemComponent component)
    {
        _components.Remove(component);
    }

    public void Display(string indent)
    {
        Console.WriteLine($"{indent}+ {_name}");
        foreach (var component in _components)
        {
            component.Display(indent + "  ");
        }
    }
}

客户端代码

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IFileSystemComponent file1 = new File("File1.txt");
        IFileSystemComponent file2 = new File("File2.txt");
        IFileSystemComponent file3 = new File("File3.txt");

        Directory folder1 = new Directory("Folder1");
        folder1.Add(file1);

        Directory folder2 = new Directory("Folder2");
        folder2.Add(file2);
        folder2.Add(file3);

        Directory root = new Directory("Root");
        root.Add(folder1);
        root.Add(folder2);

        root.Display("");
    }
}

应用场景

组合模式适用于以下场景:

  1. 当你希望表示对象的部分-整体层次结构时。
  2. 当你希望客户忽略组合对象与单个对象的不同,客户将统一地使用组合结构中的所有对象时。

优缺点

优点

  • 简化客户端代码:组合模式使得客户可以一致地处理单个对象和组合对象,从而简化了客户端代码。
  • 更容易扩展:通过增加新的叶子节点和组合节点,可以很容易地扩展组合结构。

缺点

  • 可能导致设计过于复杂:如果组合结构过于复杂,可能会导致系统设计变得过于复杂。

标签:string,组合,IFileSystemComponent,模式,Directory,设计模式,public,name
From: https://www.cnblogs.com/Tangtang1997/p/18650309

相关文章

  • 设计模式 - 桥接模式
    概述桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,它通过将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。桥接模式的核心思想是将抽象和实现解耦,使得它们可以独立地变化,从而提高系统的灵活性和可扩展性。结构桥接模式包含以下几个角色:抽象(Abstraction):定义抽象类,并包含一个对实......
  • 设计模式 - 代理模式
    概述代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式通过引入一个代理对象来控制对原对象的访问,可以在不改变原对象的情况下扩展其功能。代理模式常用于延迟加载、访问控制、日志记录等场景。结构代理模式包含以下几个角......
  • 设计模式 - 享元模式
    概述享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型设计模式,它通过共享大量细粒度对象来减少内存使用和提高性能。享元模式的核心思想是将对象的状态分为内部状态和外部状态,内部状态是可以共享的,而外部状态是可以变化的。通过共享内部状态,享元模式可以显著减少内存消耗。结构享元模式......
  • 设计模式 - 外观模式
    概述外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,使得子系统更容易使用。外观模式通过引入一个外观类,简化了复杂子系统的接口,减少了客户端与子系统之间的耦合,从而提高了系统的易用性和可维护性。结构外观模式包含以下几个角色:外观(Fa......
  • 设计模式 - 解释器模式
    概述解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型设计模式,它为某种语言定义其文法表示,并提供一个解释器来解释语言中的句子。解释器模式通过定义一个解释器类来解释语言中的句子,使得语言的文法和解释逻辑可以独立于具体的应用程序。解释器模式常用于开发编译器、脚本语言解析器等......
  • 设计模式 - 命令模式
    概述命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化。命令模式允许请求的发送者与接收者解耦,使得请求的发送者不需要知道请求的接收者是谁,也不需要知道如何处理请求。命令模式还支持请求的排队、记录日志以及撤销操作......
  • 设计模式 - 责任链模式
    概述责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型设计模式,它通过将请求沿着处理者链传递,直到有一个处理者处理它为止。责任链模式使得多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合。通过将请求的处理者连成一条链,责任链模式可以动态地指定处理......
  • 【安全就业】信息安全团队的角色分工与协作模式详解
    一、信息安全团队——数字世界的“守护者联盟”信息如空气般渗透到生活的每一个角落。从日常的网上购物、移动支付,到企业的核心商业机密、政府的关键决策数据,信息的安危牵动着各方的神经。不妨回顾一下热门影视作品,像《风暴舞》聚焦现代信息安全题材,主角们在都市丛林中与黑客......
  • Verilog3_组合逻辑电路
    组合逻辑电路设计方法使用assign语句:描述简单的组合逻辑电路使用always块:描述复杂的组合逻辑电路要点:只在一个always模块中对某一变量进行赋值;将所有敏感变量列在敏感变量列表中(使用always@(*));使用阻塞赋值;条件语句的完全描述(敏感变量不全或者条件语句的不完全描述将......
  • C#中的设计模式:构建更加优雅的代码
    C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的设计模式”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。引言设计模式是软件工程中经过实践验证的解决方案模板,它们提供了一种标准化的方法来解决常见的开发问题。对于使用C#进行开发......