• 2024-06-18渲染中的光照着色方式:PBR(Physically Based Rendering,物理基础渲染)与 传统经验渲染
    参考《UnityShader入门精要》十八章基于物理的渲染 与PBR(PhysicallyBasedRendering,物理基础渲染)对应的渲染方法通常被称为“传统渲染”或“基于经验的渲染”(EmpiricalRendering)。以下是两者的主要区别:传统渲染传统渲染方法基于经验规则和艺术调整,而不是物理定律。这种
  • 2024-06-04Zemax and Python联用
    透镜面的厚度与材料单透镜:两个面组成,第一个面赋予材料和厚度——即该透镜的材料和厚度;第二个面不需要赋予材料,其厚度为下一个透镜的空气间隔——即下一个物体的起始点以此厚度末端为原点胶合透镜:三个面组成,第一个面和第二个面赋予材料和厚度——即该胶合透镜第一个和第二个的
  • 2024-05-23防静电液的这些用处你知道多少
     防静电液又叫抗静电剂,是工业上常用来消除静电的化学用品,一般是液体状态,它的用途很广泛。防静电液适用于对静电有控制要求的电器、仪器桌面、台面、塑料制品、包装品、存储盒、托盘、毛毯、织物等任何物品表面。应用举例如消除各种塑胶材料低磨及光滑表面的静电。同时可消
  • 2024-04-11目标检测——瓷砖瑕疵检测数据集
    一、重要性及意义瓷砖瑕疵检测在瓷砖制造和质量控制过程中具有极其重要的地位,其重要性和意义主要体现在以下几个方面:首先,瓷砖瑕疵检测是确保产品质量的关键环节。瓷砖作为家居装修中不可或缺的材料,其表面质量直接影响到装修效果和使用的舒适度。通过瑕疵检测,可以及时发现
  • 2024-04-09半导体的一些表征方法(论文学习)
    半导体的一些表征方法一、扫描隧道显微镜(STM)扫描隧道显微镜是一种扫描探针显微术工具,扫描隧道显微镜可以让科学家观察和定位单个原子,它具有比它的同类原子力显微镜更加高的分辨率。此外,扫描隧道显微镜在低温下(4K)可以利用探针尖端精确操纵原子,因此它在纳米科技既是重要
  • 2024-03-28GAMES01 Geometry
    生活中有许多曲面、曲线需要去表示。这里也有许多表示几何的方法:Implicitalgebraicsurfacelevelsetsdistancefunctions...Explicitpointcloudpolygonmeshsubdivision,NURBS...Implicit表达通常,隐式表达被定义为f(x,y,z)=0,其中f(x,y,z)是一个xyz的关系表达式
  • 2024-03-26光学3D表面轮廓仪&共聚焦显微镜:引领半导体行业走向新质生产力时代
    新质生产力不仅仅是生产效率和成本控制的提升,更重要的是通过创新和技术升级,从而实现生产过程智能化、个性化、和高质量化。传统的生产模式正在被颠覆,而半导体行业作为高科技产业的代表之一,更是迫切需要适应这一变革。随着半导体技术的不断发展和智能制造的推动,半导体制造过
  • 2024-02-29系统论第三章
    从古至今,信息科学主要是在通信实践基础上发展起来的一门科学,因此想要了解信息科学的创立,首先要对通信实践的历史进行了解。信息的传播往往需要一定的载体,通过载体进行信息传播,就如书中所举的例子:月球表面有陨石坑。在这一个简短的信息中,我们可以看出传达出有陨石坑的这个信息是通
  • 2024-02-22阳极氧化后喷油的作用原理
    阳极氧化后喷油的作用原理是利用喷雾沉积技术在阳极氧化层表面形成一层润滑膜具体来说,阳极氧化是将金属阳极浸泡在含有电解质的溶液中,通过电解的方式将阳极表面的金属氧化生成一层致密坚硬的氧化膜。这种氧化膜具有优异的耐磨、耐腐蚀性能,能有效保护金属表面。喷油则是将润滑油
  • 2024-02-18无铅喷锡与沉锡的区别
    无铅喷锡:工艺原理:将PCB板直接浸入融熔状态的锡浆中,经过热风整平后,在PCB铜面形成一层(1um-40um)致密的锡层.特点:表面结构致密;硬度较大;不易刮花;表面较光亮,美观;保存1年工艺流程:前处理--无铅喷锡---测试---成型---外观检查沉锡:工艺原理:利用置换反应在PCB板面形成一层极薄(0.8um-1.2u
  • 2024-01-12为什么要选择共聚焦显微镜测粗糙度?
     在工业生产和科学研究中,材料表面的粗糙度涉及到材料的质量和处理效果,它决定着材料表面的微观形貌和性能,直接影响到材料的机械、物理和化学性质。传统的粗糙度检测方法往往受限于分辨率较低、测量速度慢等问题,无法满足精细材料表面的检测需求。而激光共聚焦显微镜以其高分辨率、高
  • 2024-01-10计算机图形:全局光照
    目录什么是全局光照光线跟踪方法基本光线跟踪算法光线与对象表面的求交计算光线-球面求交光线-多面体求交减少求交计算的方法包围盒方法空间分割方法模拟相机的聚焦效果光线跟踪反走样分布式光线跟踪小结什么是全局光照前面的计算机图形:光照模型讲的是局部光照,通过对象表面和光
  • 2024-01-10NX2306 建模- 实体表面印字(平面,圆柱面,曲面表面的阴阳文)
    【写在每个笔记前面:个人学习记录,如有错误,烦请指正,不胜感激。】 1、平面印字step1、【插入】→【曲线】→【文本】,按照图右,进行相关定义   step2、【拉伸】,选择对应的文字为曲线阴文:向下减去对应厚度即可;    阳文:向上拉伸合并即可  2、圆柱面印字方法一:上
  • 2023-12-28切线空间
    切线空间是一种特定的坐标系统,用于计算和应用法线贴图。在3D图形中,我们通常会遇到几种不同的坐标空间,如世界空间、对象空间、视图空间等。切线空间是相对于模型表面的局部坐标系统,它对于实现法线贴图特别重要,因为它允许法线贴图独立于模型的全局方向。切线空间的组成切线空间由
  • 2023-12-28法线贴图
    法线贴图是一种广泛用于增强3D模型表面细节的技术,它通过修改表面法线来模拟凹凸不平的效果,而不需要增加额外的几何体。这种方法可以在不显著增加渲染负担的情况下,显著提升视觉效果。法线贴图通常是一种蓝色调的2D图片,其RGB通道各自存储了特定的信息。法线贴图的原理法线贴图工作
  • 2023-12-222.3 硬表面基础
    一、什么是硬表面1.硬朗的感觉边缘处有棱角的感觉看起来会很硬,比如下图的工业制成品,会在边缘处聚集着高光,这种高光让整个模型看起来很厚重,很硬。表面光滑的有曲线的物体也是可以做出很硬的感觉,这种也是将高光收缩到一条线,或者某一线性区域内,显得整个物体很厚重,很硬。2.不厚重、
  • 2023-12-17链表面试题解析
    链表面试题解析1.删除链表中=val的所有节点/***Definitionforsingly-linkedlist.*publicclassListNode{*intval;*ListNodenext;*ListNode(){}*ListNode(intval){this.val=val;}*ListNode(intval,ListNodenext){
  • 2023-11-17计算机图形学·
    目录几何建模基本原理拉普拉斯算子高斯散度定理表面重建隐式表面重建MLSSDF泊松重建几何建模基本原理拉普拉斯算子高斯散度定理表面重建隐式表面重建MLSSDFMLSSDF是一种常用于描述三维物体表面的格式。MLS代表“MovingLeastSquares”,是一种基于最小二乘法的曲面拟合
  • 2023-11-13安装表面应变计的方法及注意事项
    安装表面应变计的方法及注意事项表面应变计被广泛用于水利工程和混凝土结构中,用于测量埋设点的线性变形(应变)和应力,同时也可以测量温度。它们可以分为表面安装式和埋入式两种。 一、埋入式表面应变计1、混凝土应变计的安装首先根据设计要求确定应变计的埋设位置和方向。为保
  • 2023-11-13安装表面应变计的方法及注意事项
     安装表面应变计的方法及注意事项表面应变计被广泛用于水利工程和混凝土结构中,用于测量埋设点的线性变形(应变)和应力,同时也可以测量温度。它们可以分为表面安装式和埋入式两种。一、埋入式表面应变计1、混凝土应变计的安装首先根据设计要求确定应变计的埋设位置和方向。为保证
  • 2023-11-12计算机图形:光照模型
    目录基本概念光源彩色光源点光源无穷远光源环境光辐射强度衰减方向光源、投射效果角强度衰减表面光照效果基本光照模型环境光Lambert漫反射模型Phong模型(镜面反射)光强与RGB颜色亮度透明表面光折射简单透明模型参考基本概念光照明模型(illuminationmodel):对场景的对象进行透视投影
  • 2023-11-03台阶仪工业测量仪器:揭秘多领域应用
    台阶仪是一种常见的工业测量仪器,广泛应用于大学、研究实验室和研究所、半导体和化合物半导体、高亮度LED、太阳能、MEMS微机电、触摸屏、汽车、医疗设备等行业领域。它能完成对微米和纳米结构进行膜厚和薄膜高度、表面形貌、表面波纹和表面粗糙度等的测量。工作原理当触针沿被测
  • 2023-11-02PCB电路板的表面工艺解说
    PCB生产技术也有了很大的变化,产品对工艺的要求也越来越高,就像现在手机和电脑里的电路板,有的用了金铜等,这也使电路板的优劣变的更加明显。英特丽带您探索PCB板上面的表面工艺,对比一下各种PCB板的表面处理工艺有哪些优缺点跟适用场景。从pcb贴片加工的板子外表看,它的外表主要是有三
  • 2023-10-27如何设置模型的粗糙质感?
    1、粗糙贴图的原理粗糙贴图(RoughnessMap)是一种用于模拟物体表面粗糙程度的贴图技术。它通过控制光线在物体表面的散射程度来实现不同粗糙度的效果。粗糙贴图通常使用灰度图像来表示不同部分的粗糙度,白色表示较光滑的表面,黑色表示较粗糙的表面。粗糙贴图的原理可以简单地描述为
  • 2023-10-24unity shader入门精要第六章原理总结
    前言开发中常常有一些画面表现上的需求,但苦于不会写Shader,没办法实现,现在特地来学习相关原理知识。UnityShader入门精要的第六章前的内容已经很详尽了,在此不做记录。但第六章中的基础光照模型比较常见,这部分内容在GAMES101中也有讲解,可见其重要性,在此记录一下。标准光照模型(Bli