• 2024-09-27Rhino基础操作2 - 工具篇
    注:非结构建模专业,纯粹是用Rhino写实用新型专利,所以学了下Rhino的建模。不理解最简面、曲线阶数的影响等,请原谅。--本篇导航--点、直/曲线曲面实体网格、细分(Rhino优点在于以线生面,所以基于面的去用Blender,此处可不做了解)其他工具(弯曲、阵列、缩放、镜像、对齐、群组、定
  • 2024-09-18网络基础--UPnP基本原理
    1、简介UPnP是通用即插即用(UniversalPlugandPlay)的缩写,主要用于设备的智能互联互通,使用UPnP协议不需要设备驱动程序,它可以运行在目前几乎所有的操作系统平台上,使得在办公室、家庭和其他公共场所方便地构建设备互联互通成为可能。UPNP为NAT(网络地址转换)穿透带来了一个解决方案:
  • 2024-09-18网络基础--UPnP基本原理
    1、简介UPnP是通用即插即用(UniversalPlugandPlay)的缩写,主要用于设备的智能互联互通,使用UPnP协议不需要设备驱动程序,它可以运行在目前几乎所有的操作系统平台上,使得在办公室、家庭和其他公共场所方便地构建设备互联互通成为可能。UPNP为NAT(网络地址转换)穿透带来了一个解决方案:
  • 2024-09-18网络基础--UPnP基本原理-CSDN博客
    网络基础--UPnP基本原理1、简介UPnP是通用即插即用(UniversalPlugandPlay)的缩写,主要用于设备的智能互联互通,使用UPnP协议不需要设备驱动程序,它可以运行在目前几乎所有的操作系统平台上,使得在办公室、家庭和其他公共场所方便地构建设备互联互通成为可能。UPNP为NAT(网络地址转换
  • 2024-08-28信息学奥赛一本通1314:【例3.6】过河卒(Noip2002)
    【题目描述】棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的某一点有一个对方的马(如C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点,如图3-1中的C点和P1,……,P8,卒不能通过对方马的控制点。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,
  • 2024-08-08SVG之Path路径详解(二),全面解析贝塞尔曲线
    前言如果没看过上一篇文章,可以点击链接前往观看,循序渐进,体验更佳在进入正题前,先温习一下svg的坐标系,x轴为水平向右,y轴为垂直向下在前一篇文章中,我们已经了解了d属性的M、L、H、V、A命令,接下来,将继续了解剩下命令d属性详解主要定义了路径的路径数据,由描述路径的一系列命令数
  • 2024-07-04贝塞尔曲线与de Casteljau算法
    贝塞尔曲线与deCasteljau算法贝塞尔曲线与deCasteljau算法一、简介前言在贝塞尔曲线原理、推导及Matlab实现这篇文章中,详细地介绍了贝塞尔曲线的原理、推导过程以及Matlab实现。文章中计算贝塞尔曲线所采用的方法是定义法,该方法简洁易懂,不过其中的二项式系数\(\left(\begin
  • 2024-06-22Bezier曲线曲面--拟合技术
    Bezier曲线曲面–拟合应用1.Bezier曲线1.1.Bezier曲线的定义给定一组控制点P_0,P_1,…,P_n,其中n是曲线的阶数,Bezier曲线的参数方程可以表示为:B(t
  • 2024-06-17获取three.js两点之间的控制点
    首先有两个点: constv0=newTHREE.Vector3(item.x,item.y,item.z);constv3=newTHREE.Vector3(item.target.x,item.target.y,item.target.z);如果想要获取中间点的控制线直接调用方法 getBezierPoint(v0,v3);getBezierPoint(v0,v3){//获取两点的控制点
  • 2024-06-15自动驾驶轨迹规划:Bezier曲线及其导数计算方式
    自动驾驶轨迹规划:Bezier曲线及其导数计算方式附赠自动驾驶最全的学习资料和量产经验:链接为了计算bezier曲线上一点的切向量和法向量,必须计算该点的一阶导数和二阶导数。幸运的是,计算bezier曲线上某一点的导数是很容易的。n阶bezier曲线由n+1个控制点P0,P1,…,Pn组成:由于
  • 2024-05-31Echarts 实现自定义曲线的弧度
    文章目录问题分析问题分析在ECharts中,可以通过控制数据点的位置来调整曲线的弧度。具体来说,可以通过设置数据项的控制点来调整曲线的形状。ECharts中的折线图和曲线图都是通过控制点来绘制曲线的,可以通过设置数据项的控制点来调整曲线的弧度。以下是一
  • 2024-05-23ENVI自动地理配准:GCP地面控制点的自动产生
      本文介绍基于ENVI软件,利用“ImageRegistrationWorkflow”工具实现栅格遥感影像自动寻找地面控制点从而实现地理配准的方法。  在ENVI手动地理配准栅格图像的方法这篇文章中,我们介绍了在ENVIClassic5.3(64-bit)软件中通过“SelectGCPs:ImagetoImage”工具手动指定
  • 2024-05-22CSP历年复赛题-P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒
    原题链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1002题意解读:从A(0,0)点走到B(n,m)点,只能向右或者向下,C点以及其控制点不能走。解题思路:根据题意,此题要么递归(DFS),要么递推(动态规划)先分析数据规模,最大从起点到终点要走40步,每个步有2种走法,一共240种路径,DFS会超时,且方案数必须用longlong
  • 2024-05-17Games101-6 Geometry
    implicit--隐式几何explicit--显示几何implicit点不需要知道位置,但是可以用点之间的关系表示(按照类别归类)E.g.allpointsin3D,where$x2+y2+z^2=1$更通用的表示$f(x,y,z)=0$劣势:不直观优势:可以很简单的判断一个点是否再物体内或者外。explicit
  • 2024-05-03EPAI手绘建模APP草图2
    ⑦ 椭圆图 136 创建标准模型-选择椭圆创建类型1) 长、短半轴椭圆,需要确定椭圆长轴起点、长轴终点、短轴点。图 137 创建标准模型-三点椭圆2) 矩形椭圆,需要确定椭圆矩形的起始角点、终止角点。 图 138 创建标准模型-矩形椭圆⑧ 矩形,需要确定矩形的起始角点
  • 2024-03-26ArcGIS Desktop使用入门(二)常用工具条——地理配准
    系列文章目录ArcGISDesktop使用入门(一)软件初认识ArcGISDesktop使用入门(二)常用工具条——标准工具ArcGISDesktop使用入门(二)常用工具条——编辑器ArcGISDesktop使用入门(二)常用工具条——数据驱动页面ArcGISDesktop使用入门(二)常用工具条——基础工具ArcGISDesktop
  • 2024-03-24Lecture 11 Geometry 2 (Curves and Surfaces)
    Lecture11Geometry2(CurvesandSurfaces)Curves曲线BézierCurves贝塞尔曲线用一系列控制点定义摸一个曲线,这些控制点会定义曲线满足的一些性质图中通过三个控制点,可以定义曲线起始点和结束点一定在\(p_0\)和\(p_3\)上,并且起始的切线和结束的切线一定都是\(p_0p_1\)
  • 2024-03-20最详细的Catmull-Rom Spline 推导与应用
    最详细的Catmull-RomSpline推导与应用附赠最强自动驾驶学习资料:直达链接前言我们往Spline的方向深入,探究Catmull-Rom的曲线,想必研究的越深入,来到这里的人也越少。实际上,作为一个使用引擎的编程者,并不需要推导的那么深入,引擎自然有现成的实现。不过,既然已经钻研到了
  • 2024-03-20最详细的Catmull-Rom Spline 推导与应用
    最详细的Catmull-RomSpline推导与应用附赠最强自动驾驶学习资料:直达链接前言我们往Spline的方向深入,探究Catmull-Rom的曲线,想必研究的越深入,来到这里的人也越少。实际上,作为一个使用引擎的编程者,并不需要推导的那么深入,引擎自然有现成的实现。不过,既然已经钻研到了这里,“
  • 2024-03-15Paper Reading: Imbalanced regression and extreme value prediction
    目录研究动机文章贡献本文方法不平衡回归的相关函数控制点插值方法自动和非参数相关函数评价指标实验结果数据集和实验设置模型选择实验模型优化优点和创新点PaperReading是从个人角度进行的一些总结分享,受到个人关注点的侧重和实力所限,可能有理解不到位的地方。具体的细节还需
  • 2024-02-04洛谷题单指南-递推与递归-P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒
    原题链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1002题意解读:从A(0,0)点走到B(n,m)点,只能向右或者向下,C点以及其控制点不能走。解题思路:根据题意,此题要么递归(DFS),要么递推(动态规划)先分析数据规模,最大从起点到终点要走40步,每个步有2种走法,一共240种路径,DFS会超时,且方案数必须用longlong
  • 2024-01-27B-spline (1)
    1.什么是B-splineBezierCurve的缺点主要是:nonlocality,移动一个控制点会影响整条曲线高阶曲线,曲线离控制点很远对此,可以把N条BezierCurve组合起来。如下图所示,是两条3次BezierCurve在D点连接而得。此时,该曲线是一条$C^0$曲线,共有7个控制点。若想得到一条$C^1$曲线,则需要
  • 2023-12-270403曲线
    04,基本体参考模式   物体模式和编辑模式菜单   添加‣曲线快捷键   Shift-A贝塞尔曲线添加一段由2个控制点构成的开放2D贝塞尔曲线。贝塞尔圆环添加一个闭合的2D贝塞尔圆环(由四个控制点构成)。NURBS曲线添加一段由4个控制点构成的开放2DNURBS曲线,其结点均匀分
  • 2023-12-27利用地面控制点高程坐标实现三维模型数据的高程修正的方法分析
    利用地面控制点高程坐标实现三维模型数据的高程修正的方法分析 倾斜摄影是一种通过航空或地面设备获取的图像数据,可以用于生成三维模型。然而,倾斜摄影数据中的高程坐标存在一定的偏差,这可能会影响到生成的三维模型的准确性和精度。为了修正这些高程坐标的偏差,可以利用地面控制
  • 2023-12-26利用地面控制点实现倾斜摄影三维模型数据的几何坐标纠正技术方法分析
    利用地面控制点实现倾斜摄影三维模型数据的几何坐标纠正技术方法分析 利用地面控制点实现倾斜摄影三维模型数据的几何坐标变换和纠正是提高模型数据精度和准确性的重要步骤。地面控制点是已知具有准确地理坐标的参考点,通过与倾斜摄影图像上的对应点进行匹配和校正,可以实现几何