⑦ 椭圆
图 136 创建标准模型-选择椭圆创建类型
1) 长、短半轴椭圆,需要确定椭圆长轴起点、长轴终点、短轴点。
图 137 创建标准模型-三点椭圆
2) 矩形椭圆,需要确定椭圆矩形的起始角点、终止角点。
图 138 创建标准模型-矩形椭圆
⑧ 矩形,需要确定矩形的起始角点、终止角点。
图 139 创建标准模型-选择矩形创建类型
1) 起点终点矩形,需要确定矩形的起始点、终止点。
图 140 创建标准模型-起点终点矩形
2) 中心矩形,需要确定矩形的中心点、终止点。
图 141 创建标准模型-中心矩形
⑨ 正多边形
图 142 创建标准模型-选择正多边形创建类型
1) 内接圆正多边形,需要确定正多边形的中心点、内接圆半径点。
图 143 创建标准模型-内接正多边形
2) 外切圆正多边形,需要确定正多边形的中心点、外切圆半径点。
图 144 创建标准模型-外切正多边形
3) 边长正多边形,需要确定正多边形一条边的起始点、终止点、中心点。
图 145 创建标准模型-边长正多边形
⑩ 平面,需要确定平面的起始角点、终止角点。
图 146 创建标准模型-平面
⑪ 贝塞尔曲线,需要确定曲线的各个控制点,并且曲线经过第一个控制点和最后一个控制点。一条贝塞尔曲线最多只能有16个控制点。当最后一个控制点和第一个控制点重合时,生成的是一条闭合曲线。贝塞尔曲线其它特性和使用方法参见另一篇文章《编辑曲线和曲面》相关部分。
图 147 创建标准模型-贝塞尔曲线
⑫ 样条曲线,需要确定曲线的各个插值点,曲线经过所有插值点。当最后一个插值点和第一个插值点重合,生成的是一条闭合曲线,并且闭合曲线在重合处保持足够的光滑。样条曲线的其它特性和使用方法参见另一篇《编辑曲线和曲面》相关部分。
图 148 创建标准模型-NURBS拟合曲线
⑬ 控制点样条曲线,需要确定曲线的各个控制点。当最后一个控制点和第一个控制点重合时,生成的是一条闭合曲线,并且闭合曲线在重合处保持足够的光滑。控制点样条曲线的其它特性和使用方法参见另一篇《编辑曲线和曲面》相关部分。
图 149 创建标准模型-NURBS控制点曲线
⑭ 平面螺旋线,需要确定螺旋线的中心点、内圆半径点、外圆半径点。
图 150 创建标准模型-平面螺旋线
⑮ 圆柱体螺旋线,需要确定螺旋线底部中心点、底部圆半径点、高度点。
图 151 创建标准模型-圆柱体螺旋线
⑯ 圆锥体螺旋线,需要确定螺旋线底部中心点,底部圆半径点、高度点,顶部圆半径可以通过圆锥体螺旋线模型编辑器修改,参见常用工具栏-更多-资源-模型列表-圆锥体螺旋线模型编辑器。
图 152 创建标准模型-圆锥体螺旋线
⑰ 样条曲面,需要确定样条曲面的起始角点和终止角点。创建出来的是一个二维的样条平面。但以此样条平面为基础可以,可以通过编辑得到一个三维样条曲面。样条曲面其它参数可以通过常用工具栏-更多-资源-模型列表-样条曲面模型编辑器查看和修改。样条曲面的其它特性和编辑参见另一篇《编辑曲线和曲面》相关部分。
图 153 创建标准模型-NURBS样条曲面
⑱ 参数函数曲线,参数函数曲线默认以原点为起点。通过参数函数曲线模型编辑器可以修改相关参数。
图 154 创建标准模型-函数曲线
⑲ 参数函数曲面,参数函数曲面默认以原点为起点。通过参数函数曲面模型编辑器可以修改相关参数。
图 155 创建标准模型-函数曲面
⑳ 自由线,进入自由绘制曲线模式。在该模式下,长按并移动自由绘制形状,弹起后结束绘制并自动识别对应的形状,可以识别的形状包括直线、圆、椭圆、三角形、多边形等。
图 156 创建标准模型-自由曲线-1
图 157 创建标准模型-自由曲线-2
图 158 创建标准模型-自由曲线-3
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