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EPAI手绘建模APP草图2

时间:2024-05-03 09:02:37浏览次数:17  
标签:正多边形 样条 创建 APP 曲线 控制点 EPAI 手绘 模型

⑦ 椭圆

图 136 创建标准模型-选择椭圆创建类型

1) 长、短半轴椭圆,需要确定椭圆长轴起点、长轴终点、短轴点。

图 137 创建标准模型-三点椭圆

2) 矩形椭圆,需要确定椭圆矩形的起始角点、终止角点。 

图 138 创建标准模型-矩形椭圆

⑧ 矩形,需要确定矩形的起始角点、终止角点。

图 139 创建标准模型-选择矩形创建类型

1) 起点终点矩形,需要确定矩形的起始点、终止点。

图 140 创建标准模型-起点终点矩形

2) 中心矩形,需要确定矩形的中心点、终止点。 

图 141 创建标准模型-中心矩形

⑨ 正多边形 

图 142 创建标准模型-选择正多边形创建类型

1) 内接圆正多边形,需要确定正多边形的中心点、内接圆半径点。

图 143 创建标准模型-内接正多边形

2) 外切圆正多边形,需要确定正多边形的中心点、外切圆半径点。 

图 144 创建标准模型-外切正多边形

3) 边长正多边形,需要确定正多边形一条边的起始点、终止点、中心点。 

图 145 创建标准模型-边长正多边形

⑩ 平面,需要确定平面的起始角点、终止角点。 

图 146 创建标准模型-平面

⑪ 贝塞尔曲线,需要确定曲线的各个控制点,并且曲线经过第一个控制点和最后一个控制点。一条贝塞尔曲线最多只能有16个控制点。当最后一个控制点和第一个控制点重合时,生成的是一条闭合曲线。贝塞尔曲线其它特性和使用方法参见另一篇文章《编辑曲线和曲面》相关部分。

图 147 创建标准模型-贝塞尔曲线

⑫ 样条曲线,需要确定曲线的各个插值点,曲线经过所有插值点。当最后一个插值点和第一个插值点重合,生成的是一条闭合曲线,并且闭合曲线在重合处保持足够的光滑。样条曲线的其它特性和使用方法参见另一篇《编辑曲线和曲面》相关部分。

图 148 创建标准模型-NURBS拟合曲线

⑬ 控制点样条曲线,需要确定曲线的各个控制点。当最后一个控制点和第一个控制点重合时,生成的是一条闭合曲线,并且闭合曲线在重合处保持足够的光滑。控制点样条曲线的其它特性和使用方法参见另一篇《编辑曲线和曲面》相关部分。 

图 149 创建标准模型-NURBS控制点曲线

⑭ 平面螺旋线,需要确定螺旋线的中心点、内圆半径点、外圆半径点。 

图 150 创建标准模型-平面螺旋线

⑮ 圆柱体螺旋线,需要确定螺旋线底部中心点、底部圆半径点、高度点。

图 151 创建标准模型-圆柱体螺旋线

⑯ 圆锥体螺旋线,需要确定螺旋线底部中心点,底部圆半径点、高度点,顶部圆半径可以通过圆锥体螺旋线模型编辑器修改,参见常用工具栏-更多-资源-模型列表-圆锥体螺旋线模型编辑器。

图 152 创建标准模型-圆锥体螺旋线

⑰ 样条曲面,需要确定样条曲面的起始角点和终止角点。创建出来的是一个二维的样条平面。但以此样条平面为基础可以,可以通过编辑得到一个三维样条曲面。样条曲面其它参数可以通过常用工具栏-更多-资源-模型列表-样条曲面模型编辑器查看和修改。样条曲面的其它特性和编辑参见另一篇《编辑曲线和曲面》相关部分。

图 153 创建标准模型-NURBS样条曲面

⑱ 参数函数曲线,参数函数曲线默认以原点为起点。通过参数函数曲线模型编辑器可以修改相关参数。 

图 154 创建标准模型-函数曲线

⑲ 参数函数曲面,参数函数曲面默认以原点为起点。通过参数函数曲面模型编辑器可以修改相关参数。 

图 155 创建标准模型-函数曲面

⑳ 自由线,进入自由绘制曲线模式。在该模式下,长按并移动自由绘制形状,弹起后结束绘制并自动识别对应的形状,可以识别的形状包括直线、圆、椭圆、三角形、多边形等。

图 156 创建标准模型-自由曲线-1

图 157 创建标准模型-自由曲线-2

图 158 创建标准模型-自由曲线-3

 

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标签:正多边形,样条,创建,APP,曲线,控制点,EPAI,手绘,模型
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