• 2024-07-03PointCloudLib alpha shapes算法提取平面点云边界 C++版本
    测试效果算法简介AlphaShapes算法是一种用于提取平面点云边界特征的方法,以下是对其原理和步骤的详细解释:1.AlphaShapes算法概述目标:从点云数据中提取曲面边界信息,通过计算点云中点的Alpha形状,获得边界特征。Alpha形状:一个可以描述几何体边界的参数。其计算基于一
  • 2024-07-01007-GeoGebra基础篇-构建等边三角形
    今天继续来一篇尺规作图,可以跟着操作一波,刚开始我写的比较细一点,每步都有截图,后续内容逐渐复杂后我就只放置算式咯。目录一、先看看一下最终效果二、本次涉及的内容三、开始尺规画图1.绘制定点A和B2.绘制线段AB3.以点A为圆心经过点B的圆4.以点B为圆心经过点A的圆5.
  • 2024-06-23SDL3 入门(3):三角形
    SDL3提供了SDL_RenderGeometry函数绘制几何图形,用法和OpenGL差不多,先定义顶点数据,然后根据顶点数据绘制几何图形。绘制三角形的代码如下:std::array<SDL_Vertex,3>origin_vertices={SDL_Vertex{{150,100},{1.0f,0.0f,0.0f,1.0f}},//topSDL_Vert
  • 2024-06-222024-06-22:用go语言,给定一个起始下标为 0 的长度为3的整数数组 nums,根据这些数字构建三角形。 如果无法构成三角形,则返回 “none“; 否则根据三角形的边长关系返回对应类型的字
    2024-06-22:用go语言,给定一个起始下标为0的长度为3的整数数组nums,根据这些数字构建三角形。如果无法构成三角形,则返回"none";否则根据三角形的边长关系返回对应类型的字符串:equilateral(等边三角形)、isosceles(等腰三角形)或scalene(不等边三角形)。输入:nums=[3,3,3]。输出:"e
  • 2024-06-22[题解]AT_abc225_e [ABC225E] フ
    思路对于每一个7,我们都可以抽象为这样一个图形:如果有两个7,无论它是否有重合部分,红色部分是不需要判断的,只需要看绿色的部分。因此,我们的问题就简化为了三角形,而不是四边形。对于所有的7,都有一个公共顶点:\((0,0)\)点。所以,我们可以引出一个叫斜率的概念来判断这些三角形
  • 2024-06-21#26. 2024.6.21
    929.qoj1961Postman930.loj3085「GXOI/GZOI2019」特技飞行931.loj3086「GXOI/GZOI2019」逼死强迫症932.loj3087「GXOI/GZOI2019」旅行者933.loj3088「GXOI/GZOI2019」旧词934.The3rdUniversalCup.Stage0:TrialContestL又名:hos_lyric代码
  • 2024-06-19软工日报3.22
    代码量:8-2【Python0032】谢宾斯基三角型字符分形图形输出分数10全屏浏览作者 doublebest单位 石家庄铁道大学要求编程输出如下图示的字符分形图形(谢宾斯基三角形),要求提交源代码文件,其中源代码要求逐行注释。 代码:importturtle
  • 2024-06-16洛谷 P1216 数字三角形
    题目链接:数字三角形思路    dp:金字塔顶的元素为起点,金字塔每行的最左侧数字只能从上一层的最左侧数字到达,如7->3->8->2->4,这些数字中的每一个(除起点7外)都只能从上一层的最左侧数字到达,递推公式为dp[i][1]=max(dp[i][1],num[i][1]+dp[i-1][1],最右侧数字
  • 2024-06-137-25 数字三角形问题
    7-25数字三角形问题分数10全屏浏览作者 夏仁强单位 贵州工程应用技术学院给定一个由n行数字组成的数字三角形如下图所示。试设计一个算法,计算出从三角形的顶至底的一条路径,使该路径经过的数字总和最大。对于给定的由n行数字组成的数字三角形,计算从三角形的顶至底
  • 2024-06-12c# 二维图形绘制实践
    1.等边三角形1.1概述1.2 代码usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Windows.Forms;publicpartialclassTriangleForm:Form{publicTriangleForm(){//InitializeComponent();//确保窗体大小足够大,以容纳三角形
  • 2024-06-11【数学】各种图面积公式的推导
    Hello!大家好,我是@学霸小羊,今天讲讲面积公式。1.长方形长方形是由无数条长度为长方形的长(或宽)的线组成的图形,这些线有多少根,我们不知道,只需要知道他们垒成了一个由高宽(或长)组成的面。由此可得一条公式:长方形面积=长×宽 S=ab2.正方形正方形的边长相等,可以理解为长和
  • 2024-06-09java for循环打印三角形
    通过嵌套for循环实现控制台打印一个三角形,外层的循环来规定这个三角形是多少行,内部循环来行成三角形//比如我规定输出六行的三角形,循环次数是设置为6次for(inti=1;i<=6;i++){//首先要我们要输出一个倒着的直角三角形,这个倒着的直角三角形是我们打印这个三
  • 2024-06-065.10
    要求编程输出如下图示的字符分形图形(谢宾斯基三角形),要求提交源代码文件,其中源代码要求逐行注释。importturtle#定义绘制谢宾斯基三角形的函数defdraw_sierpinski_triangle(t,order,size):#递归结束条件:如果order为0,则绘制一个等边三角形iforder==0:
  • 2024-06-06css 理解了原理,绘制三角形就简单了
     1.border-位置注意:border-bottom/up/right/left主要是以三角形的结构搭建而成,而border也是如此。而且从边框的外围开始计算像素尺寸。在理解了这一点之后,绘制三角形就简单多了。1.transparent注意:该属性主要是颜色透明。<template> <mainstyle="width:500px;border:
  • 2024-06-01OpenGL:三角形的诞生
    先放一个图形渲染管线的每个阶段的抽象展示。要注意蓝色部分代表的是我们可以注入自定义的着色器的部分:顶点缓冲对象(VBO)所有的顶点数据(位置、纹理、法线等)都需要存储在GPU上,OpenGL通过顶点缓冲对象管理这个内存。其声明和绑定的代码函数如下:unsignedintvbo;glGenBuffers(1,
  • 2024-05-28css画箭头,三角形
    箭头.arrow{border:solidblack;border-width:01px1px0;display:inline-block;padding:4px;}//向上.up{transform:rotate(-135deg);-webkit-transform:rotate(-135deg);}//向下.down{transform:rotate(45deg);-webkit-transform:r
  • 2024-05-21[数字三角形]方格取数
    设有N×N的方格图,我们在其中的某些方格中填入正整数,而其它的方格中则放入数字0。如下图所示:某人从图中的左上角A出发,可以向下行走,也可以向右行走,直到到达右下角的B点。在走过的路上,他可以取走方格中的数(取走后的方格中将变为数字0)。此人从A点到B点共走了两次,试找出
  • 2024-05-20[数字三角形模型]最低通行费用
    题目描述一个商人穿过一个 N×N 的正方形的网格,去参加一个非常重要的商务活动。他要从网格的左上角进,右下角出。每穿越中间 1 个小方格,都要花费 1 个单位时间。商人必须在 (2N−1) 个单位时间穿越出去。而在经过中间的每个小方格时,都需要缴纳一定的费用。这个商
  • 2024-05-17Games101-7 raytracing
    shadowmapping思想:光源可以看到点,人也可以看到的点。---不在shadow中的点只能处理点光源深度不一致浮点数的精度问题。软/硬阴影raytracing直线传播不会碰撞从光源出发,到人眼光线是可以反射的多次弹射的光纤追踪rayequation对隐式表面对显示
  • 2024-05-16计算机图形:三角形光栅化
    目录三角形光栅化绘制三角形轮廓填充三角形内部处理公共边界参考三角形光栅化光栅化是将几何数据经一系列变换,最终转换为像素,而在屏幕上显示的过程.直线光栅化,在2D屏幕上,对两端点间插值,绘制一条直线(段).常用中点算法和Bresenham算法,Bresensham算法参见Bresenham画直线算法(所有
  • 2024-05-11WebGL:使用着色器进行几何造型
    前言本文将介绍如何使用着色器来进行几何造型,说到几何图形大家一定都不陌生,比如说三角形、圆形,接触过WebGL基础使用的小伙伴一定都知道怎么去在画布上绘制一个三角形,只要传入三个顶点坐标,并选择绘图模式,我们就能在WebGL的画布上画出一个三角形。但是除了这种形式之外,我们还可以
  • 2024-04-27三角形最小路径和
    题源:IOI飞入寻常百姓家classSolution:defminimumTotal(self,triangle:List[List[int]])->int:n=len(triangle)dp=[[0]*(i+1)foriinrange(n)]dp[0][0]=triangle[0][0]foriinrange(1,n):dp[i][0]
  • 2024-04-24【计算几何】Magic Rabbit
    题意:有两种元素A和B,和三种不同元素比例的药水,问对于给定的X和Y,能不能利用这三种药水配出元素比例为X:Y的药水药水可以无限取用思路:第一眼看上去以为是个背包或者数学(((遁后来发现所有能被配出的比例都是这三种药水所围成的三角形之中,从而转化成计算几何问题:如何判断一个点与
  • 2024-04-19ZCMU-1110
    思路:-首先可以知道最少动就是从三个角对称的划分因为不是对称划分则会出现破坏了正三角,后面还要重新对好之后就可以进行推导(按三角形我没看懂)其中设底上截出来的三角形的底为i,则上面就是n-2*i-1;所以动的数就可以算出来:[6*i^2+(4-4n)i+(n*n-n)]/2;最小就是i=(
  • 2024-04-18洛谷题单指南-动态规划1-P1216 [USACO1.5] [IOI1994]数字三角形 Number Triangles
    原题链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1216题意解读:计算数字三角形最高点到最后一行路径之和最大值,典型线性DP。解题思路:设a[i][j]表示数字三角形的值,设dp[i][j]表示从最高点到第i行第j列路径之和的最大值,由于每一步可以走到左下方的点也可以到达右下方的点,所以dp[i][