- 2025-01-01【C语言】三子棋游戏 (可修改棋盘版)
目录前言一、基本流程二、整体步骤2.1游戏主体与实现分离2.2游戏完整流程(Tic_Tac_Toe.c)实现2.2.1菜单界面2.2.2选择实现开始游戏还是退出游戏2.2.3 循环实现是否继续游戏2.3game函数的实现 2.3.1创建棋盘2.3.2初始化棋盘2.3.3打印棋盘2.3.4玩家与电脑下棋流程2
- 2024-12-08C语言实现三子棋
//主函数#include"game.h"intmain(){ intinput=0; srand(time(NULL));//利用时间戳生成随机数 do{ menu();//打印菜单 scanf("%d",&input);//输入1开始游戏,0退出游戏 if(input) game(); else{ printf("退出游戏\n"); break; }
- 2024-12-07C语言实现三子棋
//创建test.c文件//三子棋#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include"game.h"//头文件引用voidmenu(){ printf("******************\n"); printf("***1.play***\n"); printf("***0.exit***\n"); printf("*****
- 2024-12-07Python 爬虫验证码处理方案
Python爬虫验证码处理方案简介嗨,大家好,我是太上问情,一个学习爬虫好几年都还没有真正入门的小趴菜。本文记录本人Python爬虫学习过程中,验证码处理的各种解决方案,欢迎大家指正。本人计划在本文完成如下验证码的处理,目前一个都没有完成,希望我能很快完成!数字验证码字
- 2024-12-02AI电动车头盔识别系统解决方案
AI电动车头盔识别系统解决方案通过在关键路段及社区入口等位置安装高清摄像头,AI电动车头盔识别系统解决方案结合深度学习算法对电动车骑行者进行实时监测,确保骑行者的安全。识别到未佩戴头盔的骑行者时,AI电动车头盔识别系统解决方案将立即联动附近的智能广播系统播放预先录制好的
- 2024-09-30小游戏-三子棋
目录一、头文件(game.h)二、主程序(test.c)三、调用函数程序(game.c)一、头文件(game.h)#defineRow3#defineCol3#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>//头文件中声明函数//棋盘初始化voidchessboard_initialize(charboard[Row][Col],
- 2024-09-14C语言实现三子棋(N子棋)
目录1.游戏规则2.游戏实现3.游戏测试4.代码链接---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1.游戏规则 三子棋又称井字棋,一般来说是在一个3×3的棋盘中,双方执不同
- 2024-09-09C语言中数组的知识(后面有三子棋小游戏)
一、数组的创建和初始化 数组是一组同类型元素的集合,合理运用数组可以帮我们完成一些复杂的操作 1.1一维数组的创建和初始化 一维数组创建的方式:type_tarr_name[const_n];//type_t是指数组的元素类型//const_n是一个常量表达式,用
- 2024-08-28C语言实现三子棋小游戏
前言与概述本文章讲述如何通过C语言开发一款三子棋的小游戏。笔者才识浅薄,如有错误,欢迎各位编程大佬在评论区批评指正,笔者不胜感激。游戏介绍三子棋是一款益智的趣味小游戏。多名玩家在3*3的棋盘下棋,棋盘共九个方格,每个方格最多只能放置一枚棋子。只要有一名玩家下的三个棋
- 2024-08-24C语言——三子棋问题
三子棋可以拆分为三部分:test.c——测试游戏的逻辑。game.h——放置游戏相关的头文件、符号声明、函数声明。game.c——游戏相关的函数实现。思路:保证游戏可以一直玩下去—— do...while循环打印一个简易菜单—— 函数menu();选择是否玩游戏——输入选择创建
- 2024-08-11数组应用实例-三子棋
目录1.文件组织2.test.c文件的架构2.1主函数2.2菜单2.3游戏2.3.1棋盘初始化:2.3.2下棋过程2.3.3判断输赢3.具体函数声明与实现3.1初始化棋盘3.2打印棋盘3.3玩家下棋3.4判断输赢3.5棋盘占满3.6电脑下棋4.最后调整1.文件组织采用多文件组
- 2024-07-28C语言经典小游戏之三子棋
目录一、代码思路二、代码实现1.菜单2.实现棋盘3.玩家下棋 4.电脑下棋5.判断输赢三、代码1.game.h代码3.game.c代码3.test.c代码 一、代码思路首先需要创建三个文件:test.c //用于测试游戏的逻辑性game.c //游戏代码的实现game.h //游
- 2024-07-15初学C 三子棋
game.h#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragmaonce//头文件的包含#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>//符号的定义#defineROW3#defineCOL3//函数的声明//初始化棋盘voidInitBoard(charboard[ROW][COL],introw,intcol);//打印棋盘
- 2024-06-23三子棋(人机)
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineBOARD_SIZE3voidprintBoard(charboard[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]){inti,j;for(i=0;i<BOARD_SIZE;++i){for(j=0;j<BOARD_SIZE;++j){
- 2024-06-23三子棋(人人)
#include<stdio.h>#include<string.h>#defineSIZE3//函数声明voidprintBoard(charboard[SIZE][SIZE]);intcheckWin(charboard[SIZE][SIZE],charplayer);intisBoardFull(charboard[SIZE][SIZE]);voidgetUserInput(charboard[SIZE][SIZE],char
- 2024-06-20三子棋-后带源码
在函数声明调用的时候说明了日后写复杂的项目直接写在一个源文件中不建议所以今天这个三子棋分多个文件来写首先来介绍用sest来作用游戏的开始和玩法,再然后用saq.h用来存放函数的声明和头文件最后使用szq.c来实现游戏首先是游戏的开始逻辑每个游戏都要有开始界面然后就
- 2024-06-19C语言实现三子棋游戏
三子棋我们再熟悉不过了,但是如何用C语言制作三子棋游戏呢?首先我们用*号代表玩家下棋;我们用#号代表电脑下棋;接着我们可以通过输入坐标来控制棋子的输入,而电脑通过随机数的来下棋。用模块化编程,将一个游戏分成3个文件来制作,分别为主文件test.c来执行主函数main、其次是注册函数
- 2024-05-31初识C语言第三十天——设计三子棋游戏
目录一.设计游戏框架1.打印游戏菜单2.输入选择判断(玩游戏/游戏结束/输入错误重新输入) 二、玩游戏过程设计1.设计棋格存放棋子——二维数组2.初始化棋盘——初始化为空格3.打印棋盘——本质上就是打印数组4.游戏过程——1.玩家走棋2.判断结果 3.电脑走棋4.判断结
- 2024-03-29数组应用实例1 —— 三子棋
数组应用实例1——三子棋文章目录数组应用实例1——三子棋一、标识符常量的定义和头文件的包含二、主函数`main()`三、测试游戏逻辑`test()`四、菜单界面`menu()`五、游戏实现`game()`六、初始化棋盘`InitBoard()`1函数原型2函数实现七、打印棋盘`DisplayB
- 2024-03-27C语言实现游戏——三子棋
三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。今天我们就来用C语言来实现一下这个游戏游戏分解:本文采用分文件编写的模式,实
- 2024-01-28C语言代码实现:三子棋小游戏
//game.h#pragmaonce#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineROW3#defineCOL3//初始化棋盘voidInitBoard(charboard[ROW][COL],introw,intcol);//声明//打印棋盘voidDisplayBoard(charboard[ROW][COL],introw,intco
- 2024-01-23初步用VS实现三子棋游戏
首先定义主函数intmain()在主函数中运行菜单和游戏函数voidmenu()voidgame() 菜单函数中要实现游戏的开始和退出,就要借用do、while循环。 游戏函数中要定义二维数组,用来打印棋盘格和存储数据。 以上为初步实现三子棋游戏的框架。
- 2024-01-15C语言用数组实现三子棋
//game.hdefineROW3defineCOL3include<stdio.h>voidInitBoard(charboard[ROW][COL],introw,intcol);voidDisplayBoard(charboard[ROW][COL],introw,intcol);//game.cinclude"game.h"voidInitBoard(charboard[ROW][COL],introw
- 2023-11-12三子棋游戏
1.tese.()#define_CRT_SECURE_NO_WARWINGS#include"game.h"voidmenu(){ printf("************************\n"); printf("*****1.play 0.exit*****\n"); printf("************************\n");}//// | | //--
- 2023-10-26趣味三子棋---【C语言】
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