首页 > 其他分享 >C语言代码实现:三子棋小游戏

C语言代码实现:三子棋小游戏

时间:2024-01-28 17:31:35浏览次数:21  
标签:col int 三子 C语言 小游戏 board printf COL ROW

//game.h
#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//声明
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
/*返回4种状态*/
//game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//定义
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
			board[i][j] = ' ';
	}
}


//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			//1.打印一行的数据
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
			//2.打印分割行
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}


//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走:>\n");
	
	while (1)
	{
		printf("请输入要下的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);

		//判断x,y的合法性
		if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*'; 
				break;
			}
			else
				printf("该坐标已被占用!\n");
		}
		else
			printf("坐标非法,请重新输入!\n");
	}
	
}


//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑走:>\n");

	while (1) 
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			board[x - 1][y - 1] = '#';
			break;
		}
		//不合法就会重新生成
	}
}


//判断输赢
/*返回4种状态*/
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][0];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
			return board[0][i];
	}

	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
		return board[0][0];
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][1];
	if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
		return 'Q';//平局
	
	return 'C';//继续

}
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

//三子棋项目
//test.c

void menu()
{
	printf("**********************\n");
	printf("***1.play    0.exit***\n");
	printf("**********************\n");
}

void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL] = { 0 };

	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);//调用
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	//下棋+判断输赢
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
			//判断玩家是否赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
			//判断电脑是否赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}

	if (ret == '*')
		printf("玩家赢!\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢!\n");
	else
		printf("平局。\n");
	
}

void test()//测试函数
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do {
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);

		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	/*当input != 0的时候,do...while循环一直进行,当input = 0时,循环终止*/
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

标签:col,int,三子,C语言,小游戏,board,printf,COL,ROW
From: https://blog.51cto.com/u_16287559/9453672

相关文章

  • 维吉尼亚c语言实现加解密
    #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#include<string.h>#include<time.h>#defineOK 1#defineERROR 0typedefstructDualNode{intdata;structDualNode*prior;structDualNode*next;......
  • 初识C语言
    今天第一次接触了C语言,认识了C语言。C语言,即computer语言,是计算机能够识别、能够执行的语言。人与人之间是靠着各种语言在进行交流,比如上级对下级发布任务,上级会对此任务进行描述,使得下级能够看懂或者听懂,进而完成上级的命令;计算机与人之间的交流类似于此。人类好比计算机的上级,......
  • C语言代码实现:一个整数存储在内存中的二进制中的1的个数
    e.g.代码实现:一个整数存储在内存中的二进制中的1的个数#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<stdio.h>intmain(){ intnum=0; intcount=0; printf("统计num的补码中有几个1,请输入num:>"); scanf("%d",&num); //统计num的补码中有几个1 //法一 //while(nu......
  • C语言学习Part2(1000-2000行代码)
    #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<stdio.h>//头文件,仅标注一次e.g.猜数字游戏//e.g.猜数字游戏//1.电脑生成一个随机数//2.猜数字//3.循环玩#include<stdlib.h>#include<time.h>voidmenu(){ printf("************************\n"); printf("***1.pla......
  • (2024.1.22-2024.1.28)C语言学习小结
    本周主要围绕《HeadfirstC》这本书展开C语言学习,按照计划,我学习了前四章的内容。基本内容以下时学习做的思维导图(笔记)第1章虽然做的是思维导图,但实际上因为大多数内容已经掌握,所以实际上就是补充记了几个零散的点。第2、2.5章主要是指针、数组、字符串的内容,大多也已经......
  • C语言笔记9
       函数的参数传递形式参数:函数定义时的参数,简称形参。实际参数:函数调用时的参数,简称实参。实参与形参数目、类型和顺序应一致,占据不同存储单位。 理解单向值传递每个函数都有自己的变量空间,参数也位于这个空间;形参调用前不占内存单位,调用时对形参分配单位并传......
  • C语言近段时间的总结
    一、电脑我们一开始买回来的电脑分成   硬件和操作系统   在二者中间有一层叫做  驱动层   。关于驱动层,目前我是这么理解的,它相当于是一座桥梁,是用来连接起虚拟的操作和现实的机器,因此可以通过现实当中的动作来使计算机完成一定的操作,也就是作为一个翻译来帮助......
  • [经验] c语言怎么对齐-如何使用C语言进行数据对齐
    C语言怎么对齐在C语言中,对齐(alignment)是一项非常重要的操作。它是指在内存中分配一个变量或数据结构的位置时,如何选择该位置。因为计算机硬件的限制,内存中的访问一般是按照字节顺序依次排列的。因此,如果一个变量被放在了一个不对齐的位置上,它的访问就会变得非常困难和低效。因此,对......
  • 物联网工程师技术之C语言IO输入输出技术
    本章重点​语句和语句块​printf函数​scanf函数在C语言编程中,经常需要通过输入设备(如键盘)向程序录入信息,或者将信息显示在输出设备(如屏幕),这时,可以使用输入输出语句来完成。输入输出语句是用户与程序交互的唯一途径,掌握好输入输出语句对后面的学习至关重要。本章将针对输入......
  • 将小游戏打包成单一exe文件的原理及应用
    哈喽大家好,我是咕噜美乐蒂,很高兴又见面啦!本文将介绍将小游戏原版文件打包成单一exe文件的原理,并探讨了这种打包方式的优点和应用场景。通过对打包工具和编译器的介绍,解释了它们如何将游戏的所有相关文件合并到一个可执行文件中,从而实现直接运行的便利性。同时,本文还提供了一些常见......