Boundary-induced and Scene-aggregated Network for Monocular Depth Prediction
这篇论文主要是做有监督深度估计,这里重点看了一下他的创新点和损失函数
创新点
针对创新点,主要遇到的一个问题是深度估计边缘不清晰,边缘处深度估计不准确
BUBF自底向上的边界融合模块
每一层编码器特征提取结果,通过RB(Refinement Block)细化特征,然后与上一层编码器特征融合,目的是得到准确的边界特征。
损失函数
三个部分的损失函数组成:loss = depth_loss + gradient_loss + normal_loss。这里重点说一下梯度损失。
gradient Loss
第一眼看到这个损失,不太理解是怎么计算的,看了源码,法线他是对于预测的pre和真值gt图做了sober边缘检测,特到x,y方向的梯度,然后计算这两个梯度的损失。通过这种方式计算边界损失,感觉挺巧妙的。
标签:loss,Network,Monocular,Scene,损失,Prediction,Boundary,induced From: https://www.cnblogs.com/peixu/p/18584628