首页 > 其他分享 >【高中数学/对数函数/大小比较】设a=2/ln2,b=3/ln3,c=e,则a,b,c的大小关系为?

【高中数学/对数函数/大小比较】设a=2/ln2,b=3/ln3,c=e,则a,b,c的大小关系为?

时间:2024-09-16 20:22:27浏览次数:12  
标签:lnx pts1 pts0 coord ln2 对数函数 ln3 push Math

【问题】

设a=2/ln2,b=3/ln3,c=e,则a,b,c的大小关系为?

【出处】

《高考数学极值解题大招》P38 第9题 中原教研工作室编著

【解答】

e=3/lne,故三者的共同的构造函数为f(x)=x/lnx

了解了单调性就好解题。

f'(x)=(lnx-1)/(lnx)^2 

由此可知 x=e时,f'(x)=0;x>e时,f'(x)>0;x<e时,f'(x)<0.

故x=e是f(x)=x/lnx的最低点,右边递增,左边递减。

故c=e是最小值,a和b均大于c;

再可以作商来比较a,b的大小,a/b=2ln3/3ln2=ln9/ln8>1,故a>b.

综上,结论就是a>b>c

【函数图像】

有了f(x)=x/lnx及其导函数的解析式,两函数图像可以轻松画出,a,b,c三点的大小也能看出和理论推导一致。

【高中数学/对数函数/大小比较】设a=2/ln2,b=3/ln3,c=e,则a,b,c的大小关系为?_高中数学 导数 对数

【实现函数图像的Canvas代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>UNASSIGNED</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        border:0px solid red;
        width:1200px;height:600px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onl oad="draw();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="10px" height="10px" style="border:1px dashed black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,另存为.html文件,
* 再用chrome浏览器打开,就能看到动画效果。
******************************************************************/

// 系统常量定义处
const TITLE="图一 x/lnx及导函数(lnx-1)/lnx^2的图像 ";    // 图像标题
const WIDTH=1200;                    // 画布宽度
const HEIGHT=600;                    // 画布高度
const SCALE_UNIT=50;                 // 缩放比例 25对应x∈[-24,24],100对应x∈[-6,6]

// 系统变量定义处
var context=0;                        // 画布环境
var stage;                            // 舞台对象
var timeElapsed=0;                    // 动画运作的的时间
const TIME_END=100000;                // 动画运作的期限

//-------------------------------
// Canvas开始运作,由body_onload调用
//-------------------------------
function draw(){
    document.title=TITLE;

    // 画图前初始化
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');    
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT; 
    context=canvas.getContext('2d');  
    
    // 进行屏幕坐标系到笛卡尔坐标系的变换
    // 处置完成前,原点在左上角,向右为X正向,向下为Y的正向
    // 处置完毕后,原点移动到画布中央,向右为X正向,向上为Y的正向
    context.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);
    context.rotate(Math.PI);
    context.scale(-1,1);

    // 初始化舞台
    stage=new Stage();

    // 开始动画
    animate();
};

//-------------------------------
// 画图
//-------------------------------
function animate(){    
    timeElapsed+=1;// 时间每轮增加1

    stage.update(timeElapsed);
    stage.paintBg(context);
    stage.paint(context);

    if(timeElapsed<TIME_END){        
        window.requestAnimationFrame(animate);
    }
}

//-------------------------------
// 舞台对象定义处
//-------------------------------
function Stage(){
    // 内置对象(非必要勿更改)
    var obj=new Object;

    // 对象下的曲线数组(非必要勿更改)
    obj.curves=[];

    // 塞入曲线1(按需修改设定项)
    obj.curves.push({
        name:"曲线:f(x)=x/lnx",
        xEnd:12,
        x:0,
        y:0,
        setY:function(x){
            this.y=x/Math.log(x);// 解析式

            let coord={"x":x,"y":this.y};    
            
            if(x>1){
                this.pts0.push(coord);
            }else{
                this.pts1.push(coord);
            }
        },
        "pts0":[],
        "pts1":[],
    });

    // 塞入曲线2(按需修改设定项)
    obj.curves.push({
        name:"曲线:f'(x)=(lnx-1)/lnx^2",
        xEnd:12,
        x:0,
        y:0,
        setY:function(x){
            var t=Math.log(x);
            this.y=(t-1)/t/t;// 解析式

            let coord={"x":x,"y":this.y};    
            
            if(x>1){
                this.pts0.push(coord);
            }else{
                this.pts1.push(coord);
            }
        },
        "pts0":[],
        "pts1":[],
    });
                        
    // 随时间更新位置(非必要勿更改)
    obj.update=function(t){
        for(var i=0;i<this.curves.length;i++){
            var curve=this.curves[i];

            if(curve.x<curve.xEnd){
                curve.x+=0.01;
                curve.setY(curve.x);
            }
        }
    };

    // 画前景
    obj.paint=function(ctx){  
        // 手动标记点
        paintPoint(ctx,2,2/Math.log(2),"a","navy");
        paintPoint(ctx,3,3/Math.log(3),"b","navy");
        paintPoint(ctx,Math.E,Math.E,"c","navy");

        // 文字左上角位置(可手动修改设定值)
        const X_START=-230;    // 文字横起点
        const Y_START=150;    // 文字纵起点
        const OFFSET=50;    // 文字间隔
        // 遍历曲线数组(非必要勿更改)
        for(var i=0;i<this.curves.length;i++){
            var curve=this.curves[i];
            var color=getColor(i);

            // 曲线名称
            drawText(ctx,curve.name,X_START,Y_START-i*OFFSET,color,18);
            // 曲线当前点坐标
            drawText(ctx,"当前 X:"+curve.x.toFixed(3)+"  Y:"+curve.y.toFixed(3),X_START,Y_START-20-(i)*OFFSET,color,18);
            
            // 绘制曲线
            if(curve.pts0){
                paintCurve(ctx,color,curve.pts0);
                
                // 绘制曲线分段1的高低点(可选)
                //var mm=findMaxMin(curve.pts0);
                //markMaxMin(ctx,mm,color);
            }
            if(curve.pts1){
                paintCurve(ctx,color,curve.pts1);
                // 绘制曲线分段2的高低点(可选)
                //var mm=findMaxMin(curve.pts1);
                //markMaxMin(ctx,mm,color);
            }
            if(curve.pts2){
                paintCurve(ctx,color,curve.pts2);
                // 绘制曲线分段3的高低点(可选)
                //var mm=findMaxMin(curve.pts2);
                //markMaxMin(ctx,mm,color);
            }
            if(curve.pts3){
                paintCurve(ctx,color,curve.pts3);
                // 绘制曲线分段4的高低点(可选)
                //var mm=findMaxMin(curve.pts3);
                //markMaxMin(ctx,mm,color);
            }
            if(curve.pts4){
                paintCurve(ctx,color,curve.pts4);
                // 绘制曲线分段4的高低点(可选)
                //var mm=findMaxMin(curve.pts3);
                //markMaxMin(ctx,mm,color);
            }
        }
    };

    // 画背景(非必要不更改)
    obj.paintBg=function(ctx){
        // 清屏
        ctx.clearRect(-600,-300,1200,600);
        ctx.fillStyle="rgb(251,255,253)";
        ctx.fillRect(-600,-300,1200,600);

        // 画X轴
        drawAxisX(ctx,-600,600,50);

        // 画Y轴
        drawAxisY(ctx,-300,300,50);

        // 画网格线
        drawGrid(ctx,-600,-300,50,1200,600,50);
        
        // 左上角标题
        var metrics = ctx.measureText(TITLE);
        var textWidth = metrics.width;
        drawText(ctx,TITLE,-WIDTH/2+textWidth+3,HEIGHT/2-30,"grey",18);

        // 右下角作者,日期
        const waterMarkTxt="逆火原创@"+(new Date()).toLocaleDateString();
        metrics = ctx.measureText(waterMarkTxt);
        textWidth = metrics.width;
        drawText(ctx,waterMarkTxt,WIDTH/2-textWidth,-HEIGHT/2,"lightGrey",16);
    };
    
    return obj;
}

// 描绘并标识一个点
function paintPoint(ctx,x,y,text,color){
    var xReal=x*SCALE_UNIT;
    var yReal=y*SCALE_UNIT;

    ctx.strokeStyle=color;
    ctx.lineWidth=0.5;

    // 划线
    ctx.save();
    ctx.setLineDash([5,5]);
    ctx.beginPath();    
    ctx.moveTo(xReal,0);
    ctx.lineTo(xReal,yReal);
    ctx.lineTo(0,yReal);
    ctx.stroke();
    ctx.restore();

    // 画圈
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(xReal,yReal,4,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();    
    ctx.stroke();

    // 写文字
    var metrics = ctx.measureText(text);
    var textWidth = metrics.width;
    drawText(ctx,text,xReal+textWidth+2,yReal-5,color,12);
}

// 连点成线画曲线
function paintCurve(ctx,color,cds){
    ctx.save();
    ctx.strokeStyle = color;
    ctx.lineWidth=1;

    ctx.beginPath();     
    for(var i=0; i<cds.length; i++){
        let y=cds[i].y;
        if(Math.abs(cds[i].y*SCALE_UNIT)<300){
            ctx.lineTo(cds[i].x*SCALE_UNIT,cds[i].y*SCALE_UNIT);
        }
    }     
    ctx.stroke();  
    ctx.restore();
}

// 找到坐标数组的最大最小值
function findMaxMin(cds){
    if(cds.length<1){
        return null;
    }

    var retval={max:-10000,max_x:0,min:10000,min_x:0};

    for(var i=0;i<cds.length;i++){
        var y=cds[i].y;

        if(y>retval.max){
            retval.max=y;
            retval.max_x=cds[i].x;
        }

        if(y<retval.min){
            retval.min=y;
            retval.min_x=cds[i].x;
        }
    } 

    return retval;
}

// 绘出最大最小值
function markMaxMin(ctx,mm,color){
    if(mm==null){
        return;
    }

    // 最大值
    var x=mm.max_x;
    var y=mm.max;
    ctx.strokeStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,5,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.stroke();
    var text="max@x="+x.toFixed(3)+" y="+y.toFixed(3);
    drawText(ctx,text,x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,color,12);

    // 最小值
    var x=mm.min_x;
    var y=mm.min;
    ctx.strokeStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,5,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.stroke();
    var text="min@x="+x.toFixed(3)+" y="+y.toFixed(3);
    drawText(ctx,text,x*SCALE_UNIT,y*SCALE_UNIT,color,12);
}

// 定点画实心圆
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
      ctx.save();
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(x,y,r,0,2*Math.PI);
      ctx.fillStyle=color;
      ctx.fill();
      ctx.restore();
}

// 两点之间画线段
function drawLine(ctx,x1,y1,x2,y2,color){
    ctx.save();
    ctx.lineWidth=0.25;
    ctx.strokeStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x1,y1);
    ctx.lineTo(x2,y2);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    ctx.restore();
}

// 画横轴
function drawAxisX(ctx,start,end,step){
    const AXISY_COLOR="black";

    ctx.save();
    
    ctx.lineWidth=0.5;
    ctx.strokeStyle=AXISY_COLOR;

    // 画轴
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(start, 0);
    ctx.lineTo(end, 0);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    // 画箭头
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, Math.sin(getRad(15))*10);
    ctx.lineTo(end, 0);
    ctx.lineTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, -Math.sin(getRad(15))*10);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    
    // 画刻度
    var x,y;
    y=5;
    for(x=start;x<end;x+=step){
        if(x==0){
            continue;
        }

        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, 0);
        ctx.lineTo(x, y);
        
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        var text=formatScale(x/SCALE_UNIT);
        drawText(ctx,text,x,y-20,AXISY_COLOR,12);
    }

    ctx.restore();
}

// 画纵轴
function drawAxisY(ctx,start,end,step){
    const AXISY_COLOR="black";
        
    ctx.save();
    
    ctx.lineWidth=0.5;
    ctx.strokeStyle=AXISY_COLOR;

    // 画轴
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0, start);
    ctx.lineTo(0, end);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    // 画箭头
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
    ctx.lineTo(0, end);
    ctx.lineTo(-Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    
    // 画刻度
    var x,y;
    x=5;
    for(y=start;y<end;y+=step){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y);
        ctx.lineTo(0, y);
        
        var text=formatScale(y/SCALE_UNIT);
        var metrics = ctx.measureText(text);
        var textWidth = metrics.width;
        drawText(ctx,text,x-textWidth-5,y,AXISY_COLOR,12);

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    ctx.restore();
}

//-------------------------------
// 得到整型后的刻度
//-------------------------------
function formatScale(scale){
    var s=scale*10;
    if(s % 5==0){
        return scale+"";
    }else{
        return scale.toFixed(2);
    }
}

// 画网格线
function drawGrid(ctx,x1,y1,step1,x2,y2,step2){
    ctx.save();
    
    ctx.lineWidth=0.25;
    ctx.strokeStyle="lightgrey";    

    // 分十格
    var x,y;
    for(x=x1;x<x2;x+=step1/10){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y1);
        ctx.lineTo(x, y2);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    for(y=y1;y<y2;y+=step2/10){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x1, y);
        ctx.lineTo(x2, y);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

    // 十小格间的分割线
    ctx.lineWidth=0.25;
    ctx.strokeStyle="grey";
    ctx.setLineDash([5,5]);// 设置虚线,起止点间包含五空格五划线共十段

    for(x=x1;x<x2;x+=step1){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y1);
        ctx.lineTo(x, y2);
        ctx.stroke();
    }

    for(y=y1;y<y2;y+=step2){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x1, y);
        ctx.lineTo(x2, y);
        ctx.stroke();
    }

    ctx.restore();
}

//-------------------------------
// 角度得到弧度
//-------------------------------
function getRad(degree){
    return degree/180*Math.PI;
}

//-------------------------------
// 得到颜色
//-------------------------------
function getColor(index){
    var arr=[
        "maroon" /* 栗色 */,
        "orange" /* 橙色 */,
        "blue"   /* 蓝色 */,
        "green"  /* 绿色 */,       
        "fuchsia"/* 紫红 */,        
        "grey"   /* 灰色 */,
        "lime"   /* 酸橙 */,        
        "navy"   /* 海蓝 */,        
        "purple" /* 紫色 */,
        "skyblue"/* 天蓝 */,
        "teal"   /* 蓝绿 */,
        "yellow" /* 亮黄 */,
        "aqua"   /* 湖绿 */,
        "red"    /* 红色 */,        
        "black"  /* 黑色 */,    
    ];

    return arr[index % arr.length];
}

//-------------------------------------
// 绘制文字,指定颜色
// ctx:绘图环境
// text:文字
// x,y:坐标
// color:颜色
// size:字体大小
//-------------------------------------
function drawText(ctx,text,x,y,color,size){
    ctx.save();
    ctx.translate(x,y)
    ctx.rotate(getRad(180))
    ctx.scale(-1,1)

    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.font = size+"px consolas";

    ctx.fillText(text,0,0);
    ctx.restore();
}

// JS开立方
function kaiLiFang(x){
    if(x>0){
        return Math.pow(x,1/3);
    }else{
        return -Math.pow(-x,1/3);
    }
}
//-->
/****************************************
社会残酷的事实就是:人到中年,靠价值说话。
在这个世界上,除了你自己,谁也靠不住,谁也不要指望。
所以人一定要进步,一定要越来越值钱;
所以人生中最重要的事,就是不断地提高自己。
****************************************/
</script>

END

标签:lnx,pts1,pts0,coord,ln2,对数函数,ln3,push,Math
From: https://blog.51cto.com/u_7726611/12032283

相关文章

  • 对数函数
    首先,我们应该了解自然对数\(e\)的定义:\[e^x=\lim\limits_{h\to0}(1+hx)^{\frac{1}{h}}\]这是它的一个定义,他的引出貌似来自于一个有趣的问题,假如你有\(100\)块钱,有种理财方式是每过一年使存的钱增加\(r=d\%\),一种是把一年分成\(2\)个半年,每半年增加\(\frac{d}{2}\%\),这......
  • 达林顿管uln2004a参数及其功耗计算
    特点:单输出集电极电流500mA高电压输出50V有输出钳位二极管达林顿晶体管阵列。每个由七个组成NPN达林顿对,具有高压输出与共阴极钳位二极管开关感性负载。单个达灵顿对的集电极额定电流为500mA。达林顿对可以并联,以获得更大的电流能力应用场景:继电器驱动器步进和直流有刷电机......
  • python:绘制对数函数的曲线
    《高等数学》同济大学出版:对数函数,e=2.718281828459...为自然常数编写 test_log_x.py 如下#-*-coding:utf-8-*-"""绘制对数函数y=log(x)和y=log2(x)的曲线"""importnumpyasnpfrommatplotlibimportpyplotasplt#用于正常显示中文标题,负号plt.......
  • 无涯教程-LN2函数
    它返回2的自然对数,大约为0.693。LN2-语法Math.LN2LN2-示例console.log(Math.LN10)//thenaturallogarithmof10:~2.303运行上面代码输出0.6931471805599453参考链接https://www.learnfk.com/es6/es6-math-property-ln2.html......
  • 世微 AP5219 平均电流型LED 降压恒流驱动器 兼容LN2516/LN2517
    产品描述AP5219是一款PWM工作模式,内置功率管,适用于5V~100V输入的高精度降压LED恒流驱动芯片。输出功率可达25W,电流2.5A。AP5219可实现全亮/半亮功能切换,通过MODE切换:全亮/半亮模式。AP5219工作频率固定在130KHZ,同时内置抖频电路,可以降低对其他设备的EMI干扰。另......
  • EM@对数@对数函数
    文章目录abstract从幂到对数的引入介绍对数相关性质公式对数函数及其性质幂指数和对数在指数函数中,对于实数集内的每一个指,正实数集内都有唯一确定的值和它对应;反之,对于正实数集内的每一个确定的值,在内部都有唯一确定的值和它对应**幂指数**又称为"以为底的对数",例如,那么......
  • 【230920-6】勾画对数函数y=log10_x
    【图像】【代码】<!DOCTYPEhtml><htmllang="utf-8"><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/><head><title>19.函数y=log_2_X图示</title><styletype="text/c......
  • 可持久化非确定状态AC自动分块维护线段平衡仙人掌优化最小费用最大流预处理混合图上莫
    P8946TheLostSymbol这种类型的dp的特点就是大部分转移形如\(f(i,j)\rightarrowf(i+1,j+1)\)之类的,并且当以上转移出现时原数组被清空,这就可以用一个deque来维护,然后对于全局赋值/全局加,需要对每个位置维护一个时间戳,并记录上一次赋值/加是什么时候,以便标记下传。(貌似......
  • 【230908-11】六对数函数图像比较
    【图像】【代码】<!DOCTYPEhtml><htmllang="utf-8"><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/><head><title>六对数函数比较</title><styletype="text/css"&......
  • AP5126 DC-DC降压恒流 LED摩托电动汽车灯IC 同款LN2576/LN2556
    产品描述 AP5126是一款PWM工作模式,高效率、外围简单、内置功率管,适用于12-80V输入的高精度降压LED恒流驱动芯片。输出最大功率可达15W,最大电流1.2A。AP5126可实现全亮/半亮功能切换,通过MODE切换:全亮/半亮/循环模式。AP5126工作频率固定在140KHZ,同时内置抖频电......