问题
已知A(x,y),求旋转 a 角度后的B(x’,y’)坐标
公式推导
根据矩阵乘法计算规则,可以推出
旋转矩阵
1、把图形的各点平移,令旋转中心平移至原点;
2、乘以旋转矩阵;
3、再平移至原来的旋转中心。
应用
目标检测Bounding box旋转,人脸landmark旋转,注意图像坐标原点在左上
标签:平移,推导,原点,矩阵,旋转,二维 From: https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/18111119
已知A(x,y),求旋转 a 角度后的B(x’,y’)坐标
根据矩阵乘法计算规则,可以推出
1、把图形的各点平移,令旋转中心平移至原点;
2、乘以旋转矩阵;
3、再平移至原来的旋转中心。
目标检测Bounding box旋转,人脸landmark旋转,注意图像坐标原点在左上
标签:平移,推导,原点,矩阵,旋转,二维 From: https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/18111119