逐像素着色器效果最好,但是性能开销较大,目前运用的也比较多,包括移动端,下一篇讲解逐顶点着色器,效果相对较差(PS:其实diffuse贴图做好)效果也不怎么看的出来差距,但是性能开销较小,更适合移动端甚至移动端性能低下的产品。 注意,此shader是标准的逐像素着色器,光照是在片源里面实现的,所以大家只要会了这个shader,基本上blinn,blinn-phong,PBL,PBR等shader 都能扩展写出来
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