• 2024-07-02vim学习笔记——三种基本模式和相关操作
    vim的三种模式一般模式以vim打开一个文件就直接进入一般模式了。在这个模式中,你可以使用hjkl按键移动光标,也可以使用删除字符或删除整行来处理文件内容,也可以使用复制粘贴处理文件内容。编辑模式在一般模式中按下A,a,I,i,O,o,R,r任何一个按键,就可以进入编辑模式,在界面左下方会
  • 2024-07-01万字长文|下一代系统内存数据加速接口SDXI解读
    本文内容分为5章节,总计10535字,内容较多,建议先收藏!1.SDXI技术产生的背景2.SDXI相比DMA的优势3.SDXI实现原理与架构  3.1描述符环原理解读  3.2上下文管理介绍  3.3AKey与RKey解读  3.4错误日志和状态管理  3.5跨Function访问4.SDXI与CXL协同
  • 2024-06-24从移动切换到电信IP:详细介绍两种方法
    在当前的互联网环境中,用户可能会因为各种原因需要切换网络服务提供商,比如从移动切换到电信。这种切换不仅涉及到网络服务的变更,还可能意味着IP地址的改变。那么,移动的怎么切换成电信的IP?下面一起来了解一下吧。方法一:物理更换网络服务如果您想要从移动的网络服务完全切换到
  • 2024-06-23移动应用开发-第8章广播机制
    广播是一种运用在组件之间传递消息的机制。如果要接收并过滤广播中的信息,则需要使用BroadcastRecciver(广播接收者)。8.1广播机制的概述Android中的广播机制更加灵活,因为Android中每个应用程序都可以根据自己的需要对广播进行注册,所以该程序只会接收自己关注的广播内容,这些广播
  • 2024-06-23她经济和女性经济,女性消费力量的崛起
    在当今这个数字化飞速发展的时代,"她经济"已经不再是一个简单的概念,而是一场正在上演的女性消费革命。在最新的《QuestMobile2024“她经济”洞察》报告中,为我们揭示了女性在移动互联网时代的独特地位和影响力。首先,聊聊女性用户在互联网上的活跃度。如今,女性用户在移动互联
  • 2024-06-22红队内网攻防渗透:内网渗透之内网对抗:横向移动篇&入口差异&切换上线&IPC管道&AT&SC任务&Impacket套件&UI插件
    红队内网攻防渗透1.内网横向移动1.1横向移动入口知识点1.1.1、当前被控机处于域内还是域外1.1.1.1在域内1.1.1.2不在域内1.1.1.2.1第一种方法提权到system权限1.1.1.2.2第二种方法切换用户上线1.1.1.2.3kerbrute枚举用户1.1.2、当前凭据为明
  • 2024-06-22红队内网攻防渗透:内网渗透之内网对抗:横向移动篇&入口切换&SMB共享&WMI管道&DCOM组件&Impacket套件&CS插件
    红队内网攻防渗透1.内网横向移动1.1WMI进行横向移动1.1.1利用条件:1.1.1利用详情1.1.1.1wmic1.1.1.1.1正向shell上线1.1.1.1.2反向shell上线1.1.1.2cscript(不建议使用)1.1.1.3wmiexec-impacket1.1.1.4cs插件1.2SMB横向移动1.2.1利
  • 2024-06-22Web网站的减少,为什么大家都不做网站了?
    近年来,随着互联网技术的飞速发展和用户需求的不断变化,Web网站的数量和重要性似乎在逐渐减少。曾几何时,拥有一个独立的网站是企业和个人展示形象、提供服务的标配。然而,如今越来越多的企业和个人选择放弃传统网站,转而投向其他平台和形式。本文将探讨Web网站减少的原因,并分析这一趋
  • 2024-06-21JavaScript算法之龟兔赛跑
    简介:龟兔赛跑算法,又称弗洛伊德循环检测算法,是一种在链表中非常常用的算法。它基于运动学和直觉的基本定律。本文旨在向您简要介绍该算法,并帮助您了解这个看似神奇的算法。假设高速公路上有两辆车。其中一辆的速度为x,另一辆的速度为2x。它们唯一能相遇的条件是它们都在循环
  • 2024-06-20H5移动端加载预览pdf文件——demo
    前言:正常情况下需要在HTML中嵌入本地docx或pdf文件时,我们会有以下解决办法:1.使用<iframe>标签2.使用<embed>标签3.使用<object>标签4.使用第三方库(如PDF.js)当实际操作时,会发现前三种方式在pc端支持,但在移动端不支持,因为这些标签在移动端浏览器中的支持并不统一。为了兼容移
  • 2024-06-20移动应用开发-第五章数据存储
    Android中的数据存储方式有五种。分别是文件存储,SharedPreferences存储,SQLite数据库存储,ContentProvider存储以及网络存储。5.1数据存储方式①文件存储:将数据或配置信息以文件的形式存储在设备中。方法openFileInput()与openFileOutput()来读取设备上的文件。②SharedPreference
  • 2024-06-18最简单直接的开动热气球方法——6.17山大软院项目实训
    我们思考一下开动热气球的逻辑,通过控制器(手柄)的移动来控制热气球的前进后退以及转向,这不是和人物的基础移动很像吗,那我们可以想到,只要对于热气的y轴移动没有什么要求,那么我们就可以使用一个热气球模型将他直接挂在maincamera的下面,然后通过手柄控制人物移动的方式控制热气球的
  • 2024-06-17流量测试
    App经常需要在移动互联网环境下运行,而移动互联网通常按照实际使用流量计费,如果App耗费的流量过多,第一会导致用户流量费用增加,第二会导致功能加载缓慢。1、流量测试,通常从以下几个方面考虑测试:(1)APP安装包本身的大小(2)APP安装完成后首次启动耗费的流量(3)APP执行业务操作引起的流
  • 2024-06-16使用vue如何判断当前设备是PC端还是移动端?
    在实际开发中我们经常会遇到一个需求,就是做一个页面链接到移动端,但是要求移动端和PC端页面样式不一样,这就是要判断当前登录网页的设备是PC还是移动,那么我们就需要对当前登录设备进行判断。使用navigator.userAgent字符串检测在PC端开发完做移动端需求,仅在输入框这一个页面
  • 2024-06-16Vim 的基本使用方法
    Vim是一款功能强大的文本编辑器,但它对于新用户来说可能有些陌生。以下是一些Vim的基本使用方法:1.启动Vim:打开终端并输入`vim`命令,按下Enter键即可启动Vim。2.进入编辑模式:在Vim中,默认是处于命令模式(Commandmode)的。要进入编辑模式(Insertmode),按下`i`键。
  • 2024-06-16算法02 递归算法及其相关问题【C++实现】
    递归在编程中,我们把函数直接或者间接调用自身的过程叫做递归。递归处理问题的过程是:通常把一个大型的复杂问题,转变成一个与原问题类似的,规模更小的问题来进行求解。递归的三大要素函数的参数。在用递归解决问题时,要合理地去设计函数的参数,达到当前问题与子问题之间的变化,可
  • 2024-06-13磁盘性能概述与磁盘调度算法
    目录1.磁盘性能概述1.数据传输速率2.寻道时间3.旋转延迟4.平均访问时间2.早期的磁盘调度算法1.FIFO(First-In-First-Out)调度算法2.SSTF(ShortestSeekTimeFirst)调度算法3.SCAN(ElevatorAlgorithm)调度算法4.C-SCAN(CircularSCAN)调度算法3.基于扫描的磁
  • 2024-06-11计算机网络9——无线网络和移动网络3 蜂窝移动通信网
    文章目录一、蜂窝无线通信技术的发展简介1、蜂窝移动通信系统问世2、2G蜂窝移动通信系统3、数据通信被引入移动通信系统4、3G蜂窝移动通信系统4、4G蜂窝移动通信系统一、蜂窝无线通信技术的发展简介1、蜂窝移动通信系统问世移动通信的种类很多,如蜂窝移动通信、
  • 2024-06-10Codeforces 800-1300 刷题笔记
    CF1946BMaximumSum这道题是一道贪心题。对于第\(1\)次操作,选择的话肯定是选最大的好,所以我们会找出原序列的最大子段和进行插入,为了使下一次的插入子段更大,所以我们一定会插入原序列的最大子段和中。进行\(m\)次操作,执行\(m\)次上述操作即可。直接模拟的话肯定不行,我们
  • 2024-06-09C++系统编程篇——linux编辑器vim
    Linux编辑器vim(1)vim常用模式命令/正常模式控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Insertmode下,或者到lastlinemode插入模式只有在Insertmode下,才可以做文字输入,按「ESC」键可回到命令行模式。该模式是我们后面用的最频繁的编辑模式。底行模式
  • 2024-06-09【调整堆】(C++ 代码实现 & 注释详解)
     自定义结构体:#definesz105typedefstructnode{ intlength; intl[sz];}SqList; 调整堆的函数:HeapAdjust函数思路说明://目标:将以s为根的子树调整为大根堆//具体操作:将路径上比s大的都往上移动,s往下移动,直到遇到比s还小的,就“放下”svoidHeapAdjust(SqList
  • 2024-06-08在 Visio 中创建思维图
    思维地图是一种功能强大的工具,可帮助你集思广益,并在一个位置捕获创意。使用思维图,可以从单个中心节点或想法开始,然后在探索不同方面和详细信息时添加其他节点来扩展它。在继续集思广益时,可以通过添加新节点或删除冗余节点轻松修改思维图,而不会中断图表的视觉保真度。总之,思维
  • 2024-06-08C++--移动构造函数/移动赋值运算符
    C++--移动构造函数/移动赋值运算符什么是移动语义?在C++11中,移动语义是一个重要的新特性,它可以使程序在内存管理方面更加高效,同时也提高了程序的性能它允许将一个对象的所有权从一个对象转移到另一个对象,而不需要进行数据的拷贝。通俗理解我有一份材料,A同学找我借,那我把材料
  • 2024-06-05分享几个移动端个人中心页面,既简洁又实用。
  • 2024-06-05Unity中的物体移动
    在Unity中,Rotate和Translate是Transform组件的两个方法,它们用于改变游戏对象的空间位置和方向。Rotate方法Rotate方法用于围绕游戏对象的局部坐标系中的轴或围绕世界坐标系中的轴旋转游戏对象。这个方法有多个重载版本,允许你以不同的方式指定旋转。局部旋转transform.R