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2024年4月1日-UE5-创建主角,角色蓝图

时间:2024-04-01 23:15:56浏览次数:17  
标签:主角 01 角色 蓝图 网格 然后 2024 UE5

新建一个角色蓝图文件夹,用来管理后面所有能动的角色

创建一个角色总类,后面所有的角色来继承他

 打开01主角,选择网格体,然后把之前素材的WIZARD什么的给挂上去

 

 点这个,打开不同的材质,可以试穿皮肤

 

 

 双击其中一个打开,然后切回主页,选中骨骼网格体

 

 再切回去点右下角

 把主角01蓝图拖到工程里

 选中胶囊体组件,查看高度

 

 

 然后再网格体里把Z轴改为-88

 

 这样网格体就和胶囊匹配了

然后旋转角度改为-90

 然后去角色总类里面也把这些修改了

 然后给主角01一个动画

 然后去素材包的蓝图里把武器拷贝下来

 粘贴到01主角的网格体下面

 将复制过来的武器组件位置全部还原

然后勾选上武器

 修改完毕,武器跟随手上挂接的点一起动了

 

标签:主角,01,角色,蓝图,网格,然后,2024,UE5
From: https://www.cnblogs.com/loseheart/p/18109381

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