• 2024-09-29城市空间设计对居民生活质量的影响:构建宜居城市的蓝图
    在快节奏的现代生活中,城市不仅是经济活动的中心,更是人们生活、工作、休闲的综合载体。本文旨在深入探讨城市空间设计如何通过科学规划、人性化考量以及生态融合,为居民打造更加宜居、和谐的生活环境。 1.促进社区互动与归属感城市空间设计首先关注的
  • 2024-09-27GBase数据库支持河北联通绘制智慧运营蓝图
    项目背景随着移动互联网的不断发展、智能终端迅速普及,以及移动数据流量迅猛增长,流量经营已是河北联通战略转型的重点,而流量经营的先决条件是经分系统的可持久运行。面对海量的网络数据规模,传统经分系统的数据存储、数据处理和数据分析显然无法满足河北联通日益发展的数据处理要求;同
  • 2024-09-25将Mixamo的模型和动画导入UE5
    首先进入Mixamo的官网,点击Character选择一个模型 (当然你也可以自己上传模型/绑定动画)然后点击下载,这个作为带骨骼的模型选择FBX格式,TPose直接下载点击Animations选择动画,搜索idle默认站立动画 点击下载,格式选择FBX,不带模型只要骨骼,
  • 2024-09-19flask之蓝图和前后端变量传递
    一、蓝图Blueprint在Flask中,蓝图(Blueprint)是一种结构化应用程序的方法,特别适用于大型项目。蓝图允许您将应用程序拆分成更小、更可管理的部分,使代码更具模块性和可重用性。1、蓝图的优势模块化:通过蓝图,可以将应用程序的不同部分(比如用户管理、博客模块等)分开,简化管理。可重
  • 2024-09-14做好职业规划,绘制璀璨蓝图!
    我们来聊一聊如何做好职业规划,建立自己奋斗的目标和计划。1、使用SWOT模型分析自己的现状SWOT分析通过对自己的优势、劣势、机会和威胁加以综合评估,做一个合理的自我分析,帮助我们更清楚地分析自己的现状,发现自身的优势和劣势,在工作中发现机遇和挑战,通过学习提升自己,可以使我们在
  • 2024-08-26UE5蓝图 离线实时语音转文字插件 教程 c/c++插件 毫秒级响应 比http更节约资源
    UE5蓝图实现离线实时语音转文字插件教程如何用UE5蓝图实现离线实时语音转文字,实时接收麦克风音频并且快速的转换成文字。那么我来分享一下ez2txt这个插件。bilibili使用教程效果展示:蓝图:只要启动麦克风就可以了,其他的繁琐步骤插件都封装好了。参数说明Rule1_m
  • 2024-08-16《TOGAF®标准第10版》:企业架构新时代的必备指南与实践蓝图
    《TOGAF®标准第10版》是企业架构领域的最新权威指南,全面更新和扩展了企业架构框架,以应对当今快速变化的商业环境和技术革新。本文将深入解析本书的核心内容,帮助技术人员了解如何通过TOGAF®标准优化企业架构,实现业务和IT的无缝融合,推动企业创新和竞争力提升。一、TOGAF®简介
  • 2024-08-06【建造者模式】全面解析与最佳实践:打造复杂对象的蓝图(构建复杂对象的艺术)
    文章目录Java中的建造者模式:全面解析与最佳实践1.引言2.建造者模式概念定义与用途适用场景解决的问题3.建造者模式原理主要角色解释工作流程UML图和时序图4.建造者模式在Java中的实现逐步构建示例程序1.创建抽象建造者类2.实现具体建造者类3.设计产品类4.编写D
  • 2024-08-01【虚幻UE5教程】第一章 基础知识——第三节 初识蓝图
    【虚幻UE5教程】第一章基础知识——第三节初识蓝图(Blueprint)往期目录第一章基础知识第一节编辑器页面第二节搭建关卡第三节初识蓝图进阶篇关卡流送(LevelStreaming)本文目录【虚幻UE5教程】第一章基础知识——第三节初识蓝图(Blueprint)往期目
  • 2024-07-31智慧校园:定义未来教育的蓝图
    智慧校园管理平台,是集信息技术与教育教学深度融合的产物,它以大数据、云计算、物联网、人工智能等前沿技术为核心,构建了一个高度信息化、智能化的校园生态系统。这一平台不仅仅是技术的堆砌,更是教育理念与管理模式的全面升级,旨在打造安全、高效、个性化的学习环境,促进学生全面发展,
  • 2024-07-31虚幻5|让武器旋转,给武器添加高亮——检出武器,武器发光
    记笔记记笔记啦啦啦啦!!!!,收藏笔记把!!!!多练才能熟练喔!一,首先实现物体发光效果1.给武器创建actor蓝图类鼠标位置添加静态网格体,不是骨骼的记住,我后面的内容是骨骼网格体,所有我是错的,但其他你招着来就行,只要你是静态网格体就行了,你不要用骨骼网格体2.武器添加旋转注意阎
  • 2024-07-31虚幻5|实现NPC看向角色功能
    一,建立NPC1.创建一个NPC的角色蓝图点击网格体,选择npc的网格体2.创建一个NPC的动画蓝图二,实现NPC的头部跟踪1.打开动画蓝图,在动画图表里选择一个Idle,连接并右键输入look,点击查看创建查看功能2.点击查看,右侧细节的骨骼设置,选择要修改的骨骼,该骨骼是转动的骨骼,一般是头部
  • 2024-07-26虚幻五 学习制作多人在线游戏 (二)
    在新建项目里面可以看到运行按钮旁边有三个点点击后可以看到玩家数量可以按照自己的需求更改 并且将网络模式改为以客户端运行 打开角色蓝图在角色蓝图中添加以下信息其中Open后面是自己的IP地址  在菜单栏单机文件选择新建关卡新建一个默认关卡就可以了
  • 2024-07-24flask 中的蓝图
    1、蓝图在一个Flask应用项目中,如果业务视图过多,可否将以某种方式划分出的业务单元单独维护,将每个单元用到的视图、静态文件、模板文件等独立分开?例如从业务角度上,可将整个应用划分为用户模块单元、商品模块单元、订单模块单元,如何分别开发这些不同单元,并最终整合到一个项目应用
  • 2024-07-17土地利用规划与城市发展:绘就未来城市的蓝图
    在快速城镇化进程中,土地利用规划作为城市建设与管理的基石,其科学性与前瞻性直接影响着城市的可持续发展。本文旨在深入探讨土地利用规划如何在引导城市空间布局、优化资源配置、促进经济发展、保障社会公平及环境保护等方面发挥关键作用,进而推动城市的全面进步。 
  • 2024-07-16智慧水利的蓝图构建:数字孪生技术引领下的水库智能化管理,打造安全、高效、绿色的水资源利用体系
    本文关键词:智慧水利、智慧水利工程、智慧水利发展前景、智慧水利技术、智慧水利信息化系统、智慧水利解决方案、数字水利和智慧水利、数字水利工程、数字水利建设、数字水利概念、人水和协、智慧水库、智慧水库管理平台、智慧水库建设方案、智慧水库解决方案、智慧水库管理系统
  • 2024-07-13虚幻蓝图常见报错
    常见报错NoneError(注:当a蓝图中需要用b蓝图的参数,我将a蓝图称为受体蓝图,b蓝图成为递质蓝图)案例中传参失败原因为受体未暴露引脚,或受体未获取递质信息。出现"None"error通常表示(受体没拿,递质没给,访问变量时递质已经被摧毁)未初始化变量:你可能正在访问一个未初始化的变
  • 2024-07-064、flask-项目拆分
    项目的拆分其实就是将app.py中的工作拆分开来、类似Django一样、每个项目都把路由模板和试图函数分开写 app.py#路由+视图函数fromflaskimportBlueprintfrommodelsimport*#蓝图#创建蓝图对象#第一个参数:蓝图的名字#第二个参数:蓝图的包名blue=Blueprin
  • 2024-07-04UE插件与云渲染:10个提升效率的选择
    UnrealEngine(虚幻引擎)的插件生态丰富多样,从提升视觉效果到优化工作流程,为开发者提供了无限扩展的可能。本文推荐10款备受欢迎的插件,助你激发创意,提升开发效率.一、地牢建筑师:程序化关卡生成器价格:$299.99支持平台:Windows,MacOS,Android地牢建筑师是一款创新的程序化关卡设
  • 2024-06-12智慧城市建设塑造未来城市的智慧蓝图
    伏锂码的智慧城市建设不仅着眼于当前的城市发展需求,更以可持续发展的视角,为城市描绘出一幅充满智慧与活力的未来蓝图。伏锂码智慧城市建设的核心理念是“科技引领、创新驱动、绿色发展、以人为本”。在这一理念的指导下,伏锂码将物联网、云计算、大数据、人工智能等先进技术融入
  • 2024-05-13地理信息系统(GIS)的创新应用:绘制未来世界的智慧蓝图
    在信息爆炸的时代,地理信息系统(GIS)作为连接空间数据与决策制定的桥梁,正以其独特魅力在各行各业绽放异彩。GIS不再局限于传统的地图制作和资源管理,它正以创新的方式融入我们的生活,重塑着我们理解世界的方式。今天,就让我们一起探索GIS在不同行业和研究领域的新用途,感受它如何描绘出一
  • 2024-05-11关于蓝图实现的问题
    现在蓝图子对象已经可以调用父类的函数,并且持有父对象。如何解决父类的虚函数问题,如果通过子类蓝图对象,可以调用内部Parent对象的函数而直接创造父类对象,他如何调用蓝图类,或者说他根本不支持。,也就是说蓝图里的对象c++不能访问。   而蓝图子对象要调用父类,可以两种方式 
  • 2024-05-09设计合理的IT运维服务目录:打造高效运维的蓝图
    在数字化转型的浪潮中,一个设计合理、内容详尽的IT运维服务目录是连接服务提供者与消费者之间的桥梁,它不仅体现了服务设计的专业性,还直接影响着运维效率和服务质量。如何设计出既合理又高效的IT运维服务目录?让我们结合ITIL4框架,探索服务设计、服务级别管理和服务目录管理的实践精
  • 2024-05-07页面嵌套,界面套娃,除了用iframe,还有其他方式吗?
    ​ UIOTOS可以了解下,uiotos.net,通过连线来代替脚本逻辑开发,复杂的交互界面,通过页面嵌套轻松解决,是个很新颖的思路,前端零代码!蓝图连线尤其是独创的页面嵌套和属性继承技术,好家伙相当于把vue的组件化、增量式面向对象开发,直接搬到前端拖拽工具上,无代码编程了。总的来说,这上面的
  • 2024-05-04UE4 C++ 杂
    TMap中的Find和FindRef在对蓝图节点进行C++重写时,发现UE对于TMap的Find有很多方式。首先是基础的Find,其就是返回对象类型的指针,如果不存在于TMap中其会返回nullptr接下来是FindChecked,其返回的是对象类型的引用,并且会在内部检测指针是否为空,如果没有会触发断言FindRef其