首页 > 其他分享 >将Mixamo的模型和动画导入UE5

将Mixamo的模型和动画导入UE5

时间:2024-09-25 19:21:13浏览次数:18  
标签:动画 模型 蓝图 选择 Mixamo 点击 导入 UE5

首先进入Mixamo的官网 , 点击 Character 选择一个模型 (当然你也可以自己上传模型/绑定动画)

然后点击下载 , 这个作为带骨骼的模型

选择FBX格式 , T Pose 直接下载

点击 Animations 选择动画 , 搜索 idle 默认站立动画 

点击下载 , 格式选择 FBX , 不带模型只要骨骼 , 帧数选60帧 质量会高点 , 关键帧不需要减少

得到两个文件 , 第一个是模型 , 第二个是站立动画

将模型导入UE , 默认设置 , 什么都不需要改 , 直接导入即可 , 导入就是直接拖进去

然后再导入动画 , 选择上一步刚刚导入的模型骨骼 , 其他的也是默认设置啥也不要改

如果出现问题就把对齐到帧边界打开 , 如果还有问题就评论区留言

如果都成功的话 , 就会看到这些文件

我们到第三人称蓝图

替换即可

选择动画资产为Idle

然后就OK了 ! 如果想弄其他动画也是一样的 , 可以做个动画蓝图

但是我们发现是有问题的 , 只能站立移动 , 因为想要不同状态移动涉及到动画蓝图和状态机等 

动画蓝图暂时 了解不深 先不写 , 等博主后面技术提高 , 会再写一篇 , 敬请期待~

标签:动画,模型,蓝图,选择,Mixamo,点击,导入,UE5
From: https://blog.csdn.net/qq_23091255/article/details/142530815

相关文章

  • 项目实战:Qt+OSG爆破动力学仿真三维引擎测试工具v1.1.0(加载.K模型,子弹轨迹模拟动画,支持
    需求  1.使用osg三维引擎进行动力学模型仿真性能测试;  2.打开动力学仿真模型文件,.k后缀的模型文件,测试加载解析过程;  3.解决第三方company的opengl制作的三维引擎,绘制面较多与弹丸路径模拟较卡顿的问题;  4.测试时,使用的模型为公开模型,基础面数量达到160多万个;  5.测......
  • PyQt5 使用 QStackedWidget 实现轮播展示动画,但是却疯狂闪烁的解决办法
    PyQt5使用QStackedWidget实现轮播展示动画,但是却疯狂闪烁的解决办法上篇说到,上篇见这里我们可能会遇到,当把鼠标移动到"下一页"和"上一页"按钮,又或者是Qlabel标签页时,就会疯狂闪烁,于是在这里换另一种方案,解决这个问题代码结构本文基于上篇,上篇见这里修改而来,全部代码......
  • 一个好的云渲染,在动画渲染需要具备哪些条件
    在当今快节奏的影视动画行业中,云渲染技术已经成为设计师和公司不可或缺的工具。它不仅减少了对昂贵硬件的依赖,还显著提高了工作效率,缩短了项目周期。云渲染提供高效、稳定、灵活且成本效益高的渲染服务,关键在于以下几个方面:一、强大的计算能力瑞云渲染平台拥有强大的服务器集群......