创建有限状态机基类
实现有限状态机
野猪巡逻状态 继承 BaseState,将原来 Enemy 的 Update 里面的一部分移动到 LogicUpdate 里面
使用有限状态机
定义状态
定义巡逻状态、追逐状态、当前状态
Enable 进入巡逻状态
Disable 退出当前状态
Update 调用状态机的逻辑更新
Awake 创建状态
项目相关代码
代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/2DAdventure.git
标签:状态,有限,多态,Update,状态机,抽象类,巡逻 From: https://www.cnblogs.com/hellozjf/p/18032248