• 2024-11-21Day35--抽象类
    Day35--抽象类抽象类:abstract修饰符可修饰方法和类。修饰方法则为抽象方法;修饰类则为抽象类。抽象类中可以无抽象方法,但有抽象方法的类须声明为抽象类。抽象类不能用new关键字创建对象,他是用来让子类继承的。抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,他是用来让子类实现的。
  • 2024-11-20多态,抽象类, 抽象类的特点,接口,接口和抽象类的区别
    1.多态封装继承多态,面向对象编程OOP的三个特点对象的多种形态,对象多态、行为多态多态性是允许将父类引用设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父类引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。多态的前提:1.有继承关系2.子类必须重写父类的
  • 2024-11-17零基础Java第十五期:抽象类接口(一)
    目录一、抽象类1.1.抽象的概念1.2.抽象类语法 1.3.抽象类的特性 1.4.图形类例子 二、接口2.1.接口的概念2.2.语法规则 2.3.  接口的特性 2.4.接口的使用2.5. 实现多个接口2.6.工作当中常用的接口 一、抽象类1.1.抽象的概念    如果
  • 2024-11-17抽象类 & 接口比较
    抽象类概述:1.该类的概念是抽象的,如形状,生物这些概念,无法实例化一个对象,所以抽象类是不允许创建对象的;2.对于这种类,这里面的大多数方法如果不通过继承的方式对类里面的方法进行重写的话,是无法执行的,比如一个形状类,既然有形状,就因该有显示名字方法,计算面积方法,在一些特定的坐标系上
  • 2024-11-16Java-面向对象(下)
    下面让我们继续学习面向对象类的继承在现有类的基础上去构建一个新的类。现有类叫做基类(baseclass)、超类(superclass)新的类叫做派生类(derivedclass)、子类(孩子类)(childclass)如果一个类想要继承另外一个类,需要用到extends关键字。class基类{}class子类extends
  • 2024-11-14Java基础面试题
    1.switch的使用intx=2;intresult=0;switch(x){case1:result=result+x;case2:result=result+x*2;case3:result=result+x*3;}System.out.println(result);//返回结果为10//switch语句当case与值不
  • 2024-11-10[Python学习日记-65] 抽象类
    [Python学习日记-65]抽象类简介接口与归一化设计抽象类简介    抽象类是由继承演变而来的,他可以很好的规范子类当中的统一函数属性,在不同的语言当中也会有类似的用法,下面我们会先讲讲什么是接口与归一化设计,然后再介绍什么是抽象类,我们在Python当中应该如何使
  • 2024-11-10第六章-继承和多态
    一、单项选择题1.有如下的类及对象的定义: classparentclass[] classsubclasslextendsparentclass|} parentclassa=newparentclass();subclass1b=newsubclass1();当执行语句a=b;时,结果是                              
  • 2024-11-08接口和抽象类详解
    抽象类特点:1.抽象类中可以有构造方法2.抽象类中可以存在普通属性,方法,静态属性和方法。3.抽象类中可以存在抽象方法。抽象方法不能有方法体4.如果一个类中有一个抽象方法,那么当前类一定是抽象类;抽象类中不一定有抽象方法。5.抽象类中的抽象方法,需要有子类实现,如果子类不实
  • 2024-11-07Java - 27 抽象类 + 接口
    Java抽象类+接口抽象类当父类的某些方法需要声明,但又不确定如何实现时(父类方法不确定性问题),可以将其声明为抽象方法,这个类就是抽象类publicabstractclassAnimal{abstractpublicvoideat();//抽象方法没有方法体}一般来说,抽象类会被继承,由其子类具体实现细节
  • 2024-11-06彻底搞懂接口和抽象类
    接口接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。publicinterfaceShape{voiddraw();//画图的方法,没有具体实现}可以看出里面只有孤孤单单的方法声明而已,
  • 2024-11-06【Java SE语法】抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?
    目录1.抽象类与接口的基本概念1.1 抽象类1.2接口2.抽象类与接口的异同2.1相同点2.2不同点3.拓展知识:多态与设计模式3.1多态3.2设计模式4.结论        在软件工程中,设计模式和代码结构的选择对于构建可维护、可扩展的系统至关重要。抽象类(Abstrac
  • 2024-11-06《大话设计模式》读后感
    大多数初学者都会有这样的问题,就是碰到问题就直觉地用计算机能够理解的逻辑来描述和表达待解决的问题及具体的求解过程。这其实是用计算机的方式去思考,但这样的思维却使得我们的程序只为满足实现当前的需求,不容易维护,不容易扩展,更不容易复用,从而达不到高质量代码的要求。面向对象
  • 2024-11-06java中几个易混淆概念的区分
    java中几个易混淆概念的区分接口和抽象类相同点都可以有抽象方法都不能直接实例化相同点一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个类抽象类的成员变量可以是各种类型的,接口的成员变量只能是publicstaticfinal类型的抽象类中可以有静态代码块,接口里面不能含有静态代码
  • 2024-11-06Scala的抽象类
    抽象类:是一个不能被实例化的类。      !不可以直接创建对象,而是通过子类创建对象。 关键字:abstract   语法:abstractclassA{}举例://定义抽象类:定义标准//抽象类是一个特殊的类,它至少包含一个抽象方法//抽象方法:没有方法体,只有def和方法名abstra
  • 2024-11-05举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口
    接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,可以适应不断变化的需求。接口vs抽象类 继承限制:Java中,一个类只能继承一个类,但可以实现多个接口。继承一个类意味着失去了继承其他类的机会。行为表示:接口通常用于表示附加的行为
  • 2024-11-05举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口
    接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,可以适应不断变化的需求。接口vs抽象类 继承限制:Java中,一个类只能继承一个类,但可以实现多个接口。继承一个类意味着失去了继承其他类的机会。行为表示:接口通常用于表示附加的行为
  • 2024-11-04Java 面向对象
    初识面向对象面向对象编程本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据抽象:抽取相像的地方三大特性:封装:把数据装到盒子中不让别人查看,留一个接口自己使用继承:孩子继承父母的资产多态:说同一句话每个人都表达出不同的意思。从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象:具
  • 2024-11-04抽象类和接口的区别
     接口(Interface)-**定义**:使用`interface`关键字定义。-**实例化**:接口不能被直接实例化。-**实现**:一个类可以实现多个接口。-**方法**:Java8之前,接口中只能包含抽象方法(默认为`publicabstract`)。Java8之后,接口可以包含默认方法(`default`)和静态方法(`static`),并且这
  • 2024-11-04抽象类和接口的区别
    接口(Interface)定义:使用​​interface​​关键字定义。实例化:接口不能被直接实例化。实现:一个类可以实现多个接口。方法:Java8之前,接口中只能包含抽象方法(默认为​​publicabstract​​)。Java8之后,接口可以包含默认方法(​​default​​)和静态方法(​​static​​),并且
  • 2024-11-01java--标识符、常量、变量、类型 转换
    1、注释(增强代码可读性)java中的注释单行注释(“//”)多行注释(/**/)tips:多行注释不能嵌套,否则会报错文档注释(/***/)源代码文件(Xxxx.java)通过编译生成字节码文件(Xxxx.class)的过程中编译器会忽略掉源码中的注释部分2、关键字(赋予特定含义的单词)特点组成关键字的字母全部小
  • 2024-10-31JAVA面向对象编程(详细 全部)
    概念面向对象编程(Object-orientedProgramming,OOP)是一种广泛应用于软件开发的编程范式。它通过将数据和对数据操作的方法封装在一个独立的实体中,即对象,来组织和管理代码。面向对象编程强调在编程过程中模拟真实世界中的实体和其相互关系。定义类我们需要搞清楚几件事情:对象
  • 2024-10-30抽象类和接口有什么区别?
    在Java编程语言中,抽象类和接口是两种非常重要的概念,它们各自扮演着不同的角色,并为开发者提供了强大的工具来设计和实现灵活的、可扩展的软件系统。尽管它们在某些方面有相似之处,但抽象类和接口之间存在着显著的区别。以下是对这两者的详细比较,包括定义、特性、使用场景以及具体