- 2024-11-21【C++】多态之详细介绍虚函数指针和虚函数表
一、面试题:分析如下代码,选择正确答案:答案选:【B】首先我们看到B继承了A,B的func函数重写了A的func函数,main函数里面,B对象p调用test函数,而test函数时继承A类的,所以test函数的形参this指针是A类的this指针,所以test函数里面调用func是A类this指针调用的func,所以满足父类指针
- 2024-11-20多态,抽象类, 抽象类的特点,接口,接口和抽象类的区别
1.多态封装继承多态,面向对象编程OOP的三个特点对象的多种形态,对象多态、行为多态多态性是允许将父类引用设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父类引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。多态的前提:1.有继承关系2.子类必须重写父类的
- 2024-11-20多态的概述
1.认识多态面向对象三大特征:封装、继承、多态。封装:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为继承:多个对象共性的属性和方法进行抽取,解决代码重复的问题继承是多态的前提条件多态:同类型的对象,表现出的不同形态。对象的多种形态多态的表现形式:父类类型对
- 2024-11-19C++语言之多态
多态是面向对象编程中的一个重要概念,它是指同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。比如,在不同的类中可以定义同名的方法,这些方法可以根据对象的类型不同而执行不同的逻辑。多态可以通过继承和接口实现,在继承关系中,子类重写父类的方法,当使用父类引用指向子类对象时,调用
- 2024-11-18【CUMT】《Java语言与网络编程》(张爱娟)部分课后简答题及答案参考
chapter1.Java概述chapter2.基本程序设计chapter3.流程控制chapter4.面向对象与类chapter5.类的进阶设计chapter6.异常处理chapter7.常用类chapter9.线程与并发编程chapter11.网络编程chapter1.Java概述1.编写、运行Java程序的基本过程是怎样的?(1)在IDE中:用jav
- 2024-11-17【JAVA】Java基础—面向对象编程:多态—多态的概念
在Java编程中,多态是面向对象编程(OOP)的核心特性之一。它允许对象以多种形式存在,使得程序能够在运行时根据对象的实际类型调用相应的方法。这种特性不仅提高了代码的灵活性和可扩展性,还能减少代码重复,提高代码的可维护性。1.什么是多态?多态(Polymorphism)是指同一个操作作用于不
- 2024-11-17【JAVA】Java基础—面向对象编程:多态—父类引用指向子类对象
在Java中,父类引用指向子类对象是实现多态性的重要特性。这种特性使得程序能够以统一的方式处理不同的对象,增强了代码的灵活性和可扩展性。在实际开发中,尤其是在面向对象编程(OOP)中,利用父类引用指向子类对象的能力,可以使得代码更加简洁和易于维护。1.多态性(Polymorphism)多态性
- 2024-11-17C++--多态语法介绍
目录多态的概念多态的定义及实现多态的构成条件实现多态还有两个必须重要条件虚函数虚函数的重写/覆盖多态场景的⼀个选择题虚函数重写的⼀些其他问题协变析构函数的重写override和final关键字重载/重写/隐藏的对比纯虚函数和抽象类多态的原理虚函数表指针多态的原
- 2024-11-17【Java】继承和多态
继承1继承1.1为什么需要继承1.2继承概念1.3继承的语法1.4父类成员访问1.4.1子类中访问父类的成员变量1.4.2子类中访问父类的成员方法1.5super关键字1.6子类构造方法1.7super和this1.8再谈初始化1.9protected关键字1.10继承方式1.11final关键字1.12继承
- 2024-11-16#Java-面向对象进阶-多态
1.多态多态是面向对象三大特征之一,表示同类型的对象表现不同的形态表现形式:父类类型对象名称=子类对象;多态的前提:有继承关系有父类引用子类Fuf=newZi();有方法重写使用场景举例:当需要写一个注册的方法,但是这个方法要能实现不同对象的注册例如:老
- 2024-11-13【进阶系列】带你看懂python的面向对象编程#类 #对象 #继承 #封装 #多态
进阶系列一、面向对象编程1.1面向过程与面向对象1.1.1面向过程pop:1.1.2面向对象oop:1.2类、对象1.2.1类的定义与实例化对象1.2.2访问属性/方法1.2.3对象与类的关系1.2.5⭐魔方——构造函数与析构函数1.2.6⭐类属性/方法与实例对象属性/方法与静态方法小练习1
- 2024-11-13Python中的面向对象编程,类,对象,封装,继承,多态
一、面向对象编程1.面向过程和面向对象面向过程和面向对象都是一种编程方式,只不过再设计上有区别。面向过程C语言细分成每一个过程优点:简单直观、性能高效、代码简洁。缺点:不易维护、不易扩展、代码重用性低。面向对象python、java、C++要使用某个功能,直接找到对应的
- 2024-11-13C++继承和参数化类型(模板)各自的优点
在C++中,继承和参数化类型(模板)都是强大的代码重用机制,它们各自具有独特的优点。以下是对这两种机制优点的比较和归纳:C++继承的优点代码重用:继承允许子类继承父类的属性和方法,从而避免了重复编写相同的代码。这不仅提高了开发效率,还减少了代码中的冗余。扩展性:通过继承,可以创建
- 2024-11-11快速掌握封装,继承及多态
目录1.封装1.1封装的语法1.2访问修饰限定符*包1.包的使用2.自定义包3.包访问权限(只在包内访问)4.常用的包2.继承2.1继承的语法(子类和父类)2.2在子类中访问父类1.子类与访问父类成员名字不同2.子类与访问父类成员同名---super*如何访问同名时的父
- 2024-11-10第六章-继承和多态
一、单项选择题1.有如下的类及对象的定义: classparentclass[] classsubclasslextendsparentclass|} parentclassa=newparentclass();subclass1b=newsubclass1();当执行语句a=b;时,结果是
- 2024-11-10C++17 多态内存管理 pmr
C++17多态内存管理pmr概念C++17开始,增加特性PolymorphicMemoryResources多态内存资源,缩写PMR。提供新的内存分配策略,更灵活地控制内存的分配与回收——适用于嵌入式和高并发服务器场景。对内存资源的抽象抽象基类std::pmr::memory_resource定义了用于内存的分
- 2024-11-09深入Java多态机制:从原理到实现
目录1.什么是多态?2.如何在Java中实现多态?2.1方法重写实现多态2.2接口实现多态3.Java接口中方法实现的支持3.1默认方法4.总结多态(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)的核心概念之一。多态允许对象在不同的上下文中执行不同的行为,即同一操作可以在不同的对象中产生不
- 2024-11-09c++学习:封装继承多态
目录封装封装的定义封装的好处封装的实例继承继承的定义继承的好处继承的实例多态多态的定义多态的好处多态的实例封装封装的定义封装是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,它指的是将数据(属性)和操作这些数据的函数(方法)结合在一起的过程,以此来模拟现实世界中的实
- 2024-11-09多态(c++)
一、概念多态分为编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态),函数重载和函数模板就是编译时多态,它们传不同的类型的参数就可以调用不同的函数,通过参数不同达到多种形态,因为它们实参传给形参的参数匹配是在编译时完成的,所以叫编译时多态运行时多态,在完成某个行为(函数),可以传不同
- 2024-11-08JAVA (继承+多态)创建一个父类Monster
题目描述 (继承+多态)创建一个父类Monster,父类带有一个boolean返回值的方法frighten,用于打印输出"arrrgh";创建一个继承于Monster父类的子类Dragon,重写frighten方法,用于打印输出"breathfire";创建一个继承于Monster父类的子类Vampire,重写frighten方法,用于打印输出"a
- 2024-11-08c++多态学习:多态含义与使用
目录 多态的概念多态的定义多态的实现注意事项 多态的概念多态是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。在C++中,多态主要通过虚函数来实现,允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,并在运行时根据实际对象类型调用相
- 2024-11-07C++总结
目录一、面向对象的三大特性二、引用2.1概念2.2特性三、类与对象3.1概念3.2类的内容3.3对象的创建四、构造函数与析构函数五、封装六、继承6.1概念与基础使用6.2继承权限6.2.1权限修饰符6.2.2继承权限6.3构造函数6.3.1派生类与基类的构造函数关系6.3
- 2024-11-07Java入门14——动态绑定(含多态)
大家好,我们今天来学动态绑定和多态,话不多说,开始正题~但是要学动态绑定之前,我们要学习一下向上转型,方便后续更好地理解~一、向上转型1.什么是向上转型网上概念有很多,但其实通俗来讲,向上转型就是把一个子类转换成父类2.代码演示+讲解这次我们依然以动物为例做演示~首先我
- 2024-11-06类的三大特性(封装、继承、多态)
1.封装:封装是指将数据(属性)和行为(方法)捆绑在一起,形成一个对象,并通过公共接口来访问这个对象。封装的目的是保护对象的内部状态,防止外部直接访问和修改对象的数据,确保数据的完整性和程序的安全性。封装的意义:1.将属性和行为作为一个整体,表现在生活中的事物2.将属性和行为加以
- 2024-11-06【Java SE语法】抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?
目录1.抽象类与接口的基本概念1.1 抽象类1.2接口2.抽象类与接口的异同2.1相同点2.2不同点3.拓展知识:多态与设计模式3.1多态3.2设计模式4.结论 在软件工程中,设计模式和代码结构的选择对于构建可维护、可扩展的系统至关重要。抽象类(Abstrac