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java继承和多态之接口

时间:2025-01-04 11:30:35浏览次数:3  
标签:draw java 实现 多态 接口 Drawable 方法 public

  1. 接口的概念
    • 接口是一种特殊的抽象类型,它只包含方法签名而没有方法体。接口定义了一组相关方法的契约,规定了实现类必须提供这些方法的具体实现。在Java中,接口使用interface关键字来定义。
    • 例如,定义一个简单的接口Drawable,它规定了任何实现这个接口的类都必须有一个draw方法:
    public interface Drawable {
        void draw();
    }
    
    • 接口可以看作是一种规范或者模板,它使得不同的类可以遵循相同的行为标准。这就好比是各种电器都需要遵循一定的电源接口标准(如电压、插头形状等)才能正常接入电源工作一样。
  2. 接口的实现
    • 一个类可以通过implements关键字来实现接口。当一个类实现接口时,它必须实现接口中定义的所有方法。
    • 例如,有一个Circle类实现Drawable接口:
    public class Circle implements Drawable {
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("Drawing a circle");
        }
    }
    
    • 这里Circle类实现了draw方法,满足了Drawable接口的要求。如果没有实现draw方法,编译器会报错。这种强制实现的机制确保了实现类都遵循接口所定义的行为规范。
  3. 接口中的变量
    • 接口中的变量默认是public static final的,这意味着它们是常量。
    • 例如:
    public interface Constants {
        int MAX_VALUE = 100;
    }
    
    • 在其他类中,可以通过接口名来访问这些常量,如System.out.println(Constants.MAX_VALUE);。这种常量的定义方式使得在多个实现类之间可以共享一些固定的值,并且保证这些值不会被随意修改。
  4. 接口的多继承
    • 与类不同,接口可以多继承。一个接口可以继承多个其他接口。
    • 例如:
    public interface Movable {
        void move();
    }
    public interface Resizable {
        void resize();
    }
    public interface Shape extends Movable, Resizable {
        // 可以继承多个接口的方法签名
    }
    
    • 当一个类实现Shape接口时,它需要同时实现moveresize方法,因为Shape接口继承了MovableResizable接口的方法签名。这为定义复杂的行为规范提供了方便,使得接口可以更好地组合和扩展功能。
  5. 接口与多态
    • 接口是实现多态的重要手段。通过接口,不同的实现类可以被当作接口类型来使用。
    • 例如,有一个方法接受Drawable接口类型的参数:
    public static void drawSomething(Drawable d) {
        d.draw();
    }
    
    • 可以将Circle类的实例或者其他实现了Drawable接口的类的实例传递给这个方法,如:
    Circle circle = new Circle();
    drawSomething(circle);
    
    • 这样就实现了多态。在运行时,根据实际传入的对象类型来决定调用哪个draw方法的实现,这种灵活性使得代码更加可维护和可扩展。如果后续需要添加新的可绘制的图形类,只要实现Drawable接口,就可以在drawSomething方法中使用,而不需要修改方法内部的代码结构。

标签:draw,java,实现,多态,接口,Drawable,方法,public
From: https://blog.csdn.net/max500600/article/details/144926837

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