首页 > 其他分享 >threejs 4纹理

threejs 4纹理

时间:2023-09-15 17:32:38浏览次数:31  
标签:threejs 纹理

 


threejs 4纹理_threejs

threejs 4纹理_前端_02

threejs 4纹理_threejs_03

threejs 4纹理_threejs_04

threejs 4纹理_前端_05

threejs 4纹理_前端_06

threejs 4纹理_前端_07

标签:threejs,纹理
From: https://blog.51cto.com/u_15351164/7484167

相关文章

  • threejs 5材质
     ......
  • 使用threejs创建一个长方体
    //创建设备正方体//x1X轴坐标y1Y轴坐标item设备的信息可以把item嵌入到正方体里面h:高度privateinitQuare1(x1:any,y1:any,item:any,h:any){vargeometry=newTHREE.BoxGeometry(0.5,1,0.5);//确定颜色根据设备的状态动态显示正方体......
  • VisualSFM的配置与使用 & MeshLab的网格生成与纹理添加
    VisualSFM的配置与使用&MeshLab的网格生成与纹理添加翻译搜索复制......
  • 三维模型OSGB格式轻量化的纹理压缩和质量保持分析
    三维模型OSGB格式轻量化的纹理压缩和质量保持分析   在三维模型应用中,纹理数据是一个重要的部分,可以为模型增加更多的真实感和细节。但是,由于纹理数据通常会占用大量的存储空间和传输带宽,因此,在OSGB格式轻量化处理中,采用纹理压缩技术是一种非常有效的手段。本文将从纹理压......
  • Threejs用官方提供的编辑器做一个简单的模型
    Threejs有提供一个web端的编辑器制作3D模型,地址是https://threejs.org/editor/,这个打开就可以在线编辑,但是因为比较简陋,所以只能做一些简单的模型用于测试,实际开发中还是用blender这种标准的建模软件来建模,首先打开页面可以看到下面的画面,(是英文版本的,不过单词都比较简单,可以凑合看......
  • Threejs搭建web3D场景
    今天发现之前都没有写一个关于搭建web端3D场景的介绍,这节补上:​了解ThreeJs之前先了解WebGL:(如果你已经了解了threeJs可以跳过这一章)WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaS......
  • ThreeJs创建管道效果
    这节讲如何用Threejs创造管道,管道是3D建模场景中经常使用的模型,可以用3D建模做出管道模型加载进来,也可以用Threejs自身绘制出管道模型,Threejs可以绘制出直的管道和弯曲的管道,用到的组件是TubeGeometry,先创建直线和曲线,再通过管道组件加载线的路径,绘制出直的管道和弯曲的管道。下面......
  • Threejs实现动画
    这节讲用threejs实现动画的效果,之前有讲过用定时循环执行的方式实现threejs的动画效果,但是那种方式并非专门用于动画效果的制作,一方面如果多个物体都需要添加动画效果,定时循环执行体的内容会变得很多,另一方面之前的方式移动或者改变颜色都会很麻烦且不丝滑,这里介绍的是专门用于动画......
  • LearnOpenGL(6) 纹理
    一、纹理是什么?我的第一反应是一张图片。在计算机图形学中,纹理被更多的认为是一块数据,它也不再局限于2D空间。具体请参考这篇文章:纹理那些事。 二、基础知识纹理坐标纹理坐标是纹理与图形的映射关系,图形中每个顶点都会关联一个纹理坐标,表示顶点需要从该位置读取纹理图像的......
  • ThreeJs设置模型的边线
    这节来讲给模型添加边框,之前做的模型都是不存在边框一说的,绘制一个模型,每个面和边的颜色都是一样的,因此也就看不到大概的轮廓,这节给立体模型添加一个边框线。用到了组件EdgesGeometry,这是一个专门个物体添加边框线的组件,比较简单,没有复杂的配置,这里就直接上代码了:<!DOCTYPEhtml>......