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C4D Octane2023渲染设置及图像输出问题

时间:2023-08-29 16:57:31浏览次数:38  
标签:Octane2023 渲染器 渲染 OC 阴影 C4D 勾选 设置 平面

含阴影的透明png图

含阴影的透明PNG图就要用到Octane渲染器做无缝背景方面的知识了,需要增加下面2步:

01、场景里添加一个平面,调整平面大小使阴影全部呈现在平面上,平面位置刚好贴在对象下面。


02、新建个oc漫射材质球,勾选材质通道公用里的阴影捕捉 (OC3.07的版本叫蒙版),把材质球给到创建的平面。


勾选OC设置中的Alpha通道

渲染器设置

重点:选用路劲追踪模式,相机设置中伽马值2.2,linear模式,这几个是通用参数

输出选项中的Octane Renderer

重点:颜色空间sRGB,用OC渲染器保存

勾选Render AOV group的Enable,并设置保存路径,有多通道输出需求的自行勾选show passers及相应通道,我就渲染透明背景png所以如上设置

给摄像机添加OctaneCameraTagOC摄像机标签

激活标签中的Enable Camera Imager,将参数与OC渲染器设置中的Camera Imager设置相同

重点:相机标签参数设置

标签:Octane2023,渲染器,渲染,OC,阴影,C4D,勾选,设置,平面
From: https://www.cnblogs.com/guangzhiruijie/p/17665291.html

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