OC
  • 2024-11-166.APM32-TMR-通用定时器呼吸灯
    效果展示TMR-通用定时器呼吸灯硬件原理图发光二极管的亮度主要由流过它的电流决定,VCC的电压是固定的,当我们不停的改变PC8端口的电压就可以实现呼吸灯的效果。源代码定时器部分#ifndef__BSP_GENERAL_TMR_H__#define__BSP_GENERAL_TMR_H__#include"apm32f10
  • 2024-11-14云渲染平台支持阿诺德与OC渲染器!那两者有什么区别?
    在3D渲染领域,云渲染平台的兴起为艺术家和设计师提供了前所未有的灵活性和效率。随着技术的进步,这些平台开始支持多种渲染器,包括业界领先的阿诺德和OC渲染器。但这两种渲染器在性能、功能和用户体验上有何差异?本文将深入探讨阿诺德与OC渲染器的区别,帮助用户根据自己的需求做出明智
  • 2024-11-03STM32——PWM
    目录1、PWM2、芯片手册通用定时器(TIM1/TIM8)高级定时器(TIMx)3、如何配置生成一个PWM波形4、示例5、如何配置出来的5.1、RCC 5.2、时基单元5.3、PWM输出5.4、具体配置1、PWMPWM信号:PWM信号通过改变高电平和低电平的持续时间比(占空比)来调节输出功率。定时器:STM32
  • 2024-10-21MIT-OC Electrochemical Energy Systems4-1
    四、输运现象L16浓度极化目录浓度极化的背景线性扩散与对流2.1费克定律2.2分子随机游走与扩散系数2.3质量守恒与对流扩散方程极限电流密度3.1浓度极化的三种基本机制3.2极限电流的定义3.3极限电流密度的推导固体氧化物燃料电池实例4.1电池反应及稳态扩散4.2
  • 2024-10-20MIT-OC Electrochemical Energy Systems 3-4
    三、反应动力学L15离子吸附与嵌入目录中性物质的表面吸附与嵌入1.1平衡态1.1.1Langmuir等温线1.1.2Frumkin等温线1.2动力学1.2.1标准吸附动力学1.2.2过渡态模型1.2.2.1仅考虑排斥体积的模型1.2.2.2考虑相互作用的模型吸附/嵌入过程中的法拉第反应2.1
  • 2024-10-19计算机视觉——人像的分割与无缝融合
    1.概述新加坡现代汽车集团创新中心的一篇新论文提供了一种在计算机视觉中分离“融合”人像的方法——在这些情况下,对象识别框架发现一个人在某种程度上与另一个人“太接近”(例如例如“拥抱”动作或“站在后面”的姿势),并且无法区分所代表的两个人,将他们与一个人或一个实体
  • 2024-10-16【面试经验】美团搜索推荐算法工程师面经(已OC)
    一共只面了两轮,9.3一面,9.9二面,没有HR面,9.20OC一面/技术面2024/9/3晚上20:00-21:00自我介绍腾讯实习介绍实习过程中做的比较好的部分有哪些华为框架以及NPU使用过程中遇到的问题LongLoRA和LoRA区别大模型和推荐你觉得有哪些可结合的点?商品的理解、描述等介绍快手
  • 2024-10-16【面试经验】美团搜推算法日常(已oc)
    一面手撕重排链表,k个最小元素秒了,面试官后续引导我大根堆优化,没get到,说没关系前面的算我做出来了论文环节,问的不细,大体问了下思路SGD、AdaGrad、Adam的区别,各自适用场景用过什么损失函数实际用过什么attention:GAT,targetattention和selfattention结束后马上电话
  • 2024-10-10「OC」NSArray的底层逻辑和遍历方法
    「OC」NSArray的底层逻辑和遍历方法文章目录「OC」NSArray的底层逻辑和遍历方法前言NSArray的底层逻辑占位符init后的空NSArray只有单个元素的NSArray大于一个元素的NSArray可变数组NSMutableArray总结图片遍历NSArray1.for循环2.枚举3.for—in4.多线程1.for循环&f
  • 2024-10-03GoogLeNet训练CIFAR10[Pytorch+训练信息+.pth文件]
    0引言GoogLeNet,它是一种深度卷积神经网络,由Google研究人员在2014年提出,用于图像识别任务。CIFAR-10是一个常用的图像识别数据集,包含10个类别,每个类别有6000张32x32的彩色图像。本文使用Pycharm及Pytorch框架搭建GoogLeNet神经网络框架,使用CIFAR10数据集训练模型。笔者查阅资
  • 2024-09-26Objective-C (OC) 中 不推荐 使用 true 和 false 分析
    前言:虽然true和YES实际上等效为1,但为了代码的一致性和可读性,最好在Objective-C中用YES和NO 1.类型不同  YES和NO是Objective-C的BOOL类型,它本质上是一个signedchar,YES等于1,NO等于0。 true和false是C语言C99标准中的布尔值类型,来自stdbool.h
  • 2024-09-25MongoDB 双活集群在运营商的实践
    在现代电信行业中,订单中心作为核心业务系统之一,承担着处理客户订单、管理订单状态、与各个业务系统进行交互等重要职责。其订单中心的高效运作直接关系到客户体验和业务连续性。为了满足不断增长的业务需求和日益复杂的运营环境,运营商需要自身的订单中心架构具备高可用性及强大的
  • 2024-09-18OC开发,pdf自动滚动
    可忽略文字,直接看代码。之前是用webview加载了pdf,现在需要实现pdf自动滚动。记录下实现过程。1、先是用GCD,每隔0.5秒就下滑20。能自动滚,但是一卡一卡的;2、然后换成CADisplayLink,每次滑动1,顺畅多了;3、发现手动滑动的时候,页码会变,自动滚动就不会。我猜测是因为手动时候触发的是p
  • 2024-09-16技嘉RTX 4070 SUPER WUKONG OC显卡评测:天命人最佳2K游戏搭档 温度仅61℃
    一、前言:技嘉推出《黑神话:悟空》联名显卡专为2K游戏而生《黑神话:悟空》无论是画面、配乐,还是剧情、打斗感,都达到了国际3A的高水准,即便发售一个月了,在全网拥有不小的热度。由于采用了虚幻引擎5,以及全分辨率多次弹射光追间接照明、全分辨率光追反射、光追粒子反射、光追焦散、光
  • 2024-09-05硬件-常用驱动电路设计
    文章目录一:技术理论1.1驱动电路定义1.2低端驱动与高端驱动二:OC门与OD门2.1OC门(opencollect)2.2OD门(opendrain)2.3应用说明2.4阅读手册(达林顿管ULN2003A)三:推挽输出3.1定义3.2STM32单片机的GPIO口3.3图腾柱驱动电路四:半桥4.1定义4.2应用4.3阅读手册五:全
  • 2024-09-04「OC」剪不断,理还乱——UIResponder、UIGestureRecognizer、UIControl的响应优先级探究
    「OC」剪不断,理还乱——UIResponder、UIGestureRecognizer、UIControl的响应优先级探究文章目录「OC」剪不断,理还乱——UIResponder、UIGestureRecognizer、UIControl的响应优先级探究前言介绍UIResponderUIGestureRecognizerUIControl正文UIGestureRecognizer和UIResp
  • 2024-08-23实习生用mybatis的一个弱智问题硬控大哥半小时
    今天是我实习的第十天,顺利(其实一点也不顺利)完成了上次描述的接口任务。在距离下班不到10分钟的时候突然脑抽一下子,想启动一下写的项目。其实都已经测试没问题了,各个接口都是按预期输出,结果突然项目就启动失败了我瞬间傻眼开始疯狂流汗:好特码吓人啊...快速回想我都做了什么:1.把
  • 2024-08-23Oseltamivir acid (GS 4071) 是 Oseltamivir phosphate 的活性代谢物 |MedChemExpress
    中文名:奥斯他伟酸CAS:187227-45-8品牌:MedChemExpress(MCE)存储条件:4°C,storedundernitrogen生物活性:Oseltamiviracid(GS4071)是Oseltamivirphosphate的活性代谢物,是一种具有口服生物利用度的强效选择性流感病毒神经氨酸酶抑制剂(IC50=2nM) 对甲型和乙型流
  • 2024-08-21「OC」视图控制器的懒加载策略
    「OC」视图控制器的懒加载策略文章目录「OC」视图控制器的懒加载策略懒加载懒加载的优点常见的懒加载实现方法使用懒加载的注意事项控制器的懒加载参考资料懒加载懒加载(LazyLoading)是一种设计模式,其核心思想是在需要时才进行对象的创建或资源的加载,而不是在对象
  • 2024-08-17「OC」NSPredicate —— 使用谓词过滤元素
    「OC」NSPredicate——使用谓词过滤元素文章目录「OC」NSPredicate——使用谓词过滤元素前言介绍常见用法**比较运算符****逻辑运算符****字符串比较运算符****聚合运算符****用于字典或者类当中****格式说明符(占位符)**实际运用总结参考文章前言在暑假的3Gsha
  • 2024-08-17「OC」探索CALayer:基础知识与实用技巧简要介绍
    「OC」探索CALayer:基础知识与实用技巧简要介绍文章目录「OC」探索CALayer:基础知识与实用技巧简要介绍前言认识CALayerCALayer的相关属性UIView和CALayer区别联系创建UIView和CALayer的原因开始创建CALayer视图层级CALayers和Sublayersposition与anchorPoint(锚点)CGIm
  • 2024-08-08Swift 引用 OC 的类库
    1、创建引用文件///{项目名称}-Bridging-Header.hXQTest-Bridging-Header.h2、创建OC类@interfaceAuth:NSObject@property(nonatomic,assign)NSIntegercode;@property(nonatomic,strong)NSString*name;-(instancetype)initWithCode:(NSInteger)codename:
  • 2024-07-23swift 混编OC 使用OC NSDictionary
     OC属性@property(nonatomic,strong)NSDictionary*_NullableextraData; swift使用打印Dictionary<AnyHashable,Any>(lldb)poextraData▿Optional<Dictionary<AnyHashable,Any>>▿some:2elements▿0:2elements▿key:An
  • 2024-07-08OC-从内存角度理解block可作为方法传入参数的原因
    从内存管理的角度来看,block可以作为方法的传入参数是因为block在Objective-C中被设计为一种特殊的对象,它们可以在堆(heap)上分配和管理。这使得block可以像其他对象一样被传递、复制和持有。以下是一些关键点,解释为什么block可以作为方法的传入参数:1.Block的类型和内存管理在Obje
  • 2024-07-08OC-NSArray的基本介绍
    NSArray是不可变的;存储不同类型的对象。这意味着一个NSArray可以同时包含NSString、NSNumber、NSDictionary等不同类型的对象。同时只能存储对象,不能直接存储基本数据类型(如int、float等)。如果需要存储基本数据类型,应该先将它们封装为相应的对象类型(如NSNumber或NSValue)。