推荐文档:
https://www.cnblogs.com/zhili/p/DesignPatternSummery.html
https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html
什么是装饰器模式?
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
介绍
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继承。
实现
我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。
RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。
DecoratorPatternDemo 类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
1 namespace Biao.DesignPatterns.StructuralPatterns 2 { 3 /// <summary> 4 /// 创建一个Shape接口,这里定义这个名字因为和其他模式的接口名/类名重复了,所以取ShapeforDecoratorPattern 5 /// </summary> 6 public interface ShapeforDecoratorPattern 7 { 8 void Draw(); 9 } 10 11 /// <summary> 12 /// 创建2个实现该形状接口的实体类 13 /// </summary> 14 public class Rentangle : ShapeforDecoratorPattern 15 { 16 public void Draw() 17 { 18 Console.WriteLine("Shape: Rectangle"); 19 } 20 } 21 22 public class Square : ShapeforDecoratorPattern 23 { 24 public void Draw() 25 { 26 Console.WriteLine("Shape: Square"); 27 } 28 } 29 30 /// <summary> 31 /// 创建实现了Shape接口的抽象装饰类 32 /// </summary> 33 public abstract class ShapeDecorator : ShapeforDecoratorPattern 34 { 35 protected ShapeforDecoratorPattern decoratedShape; 36 37 public ShapeDecorator(ShapeforDecoratorPattern decoratedShape) 38 { 39 this.decoratedShape = decoratedShape; 40 } 41 42 public virtual void Draw() 43 { 44 decoratedShape.Draw(); 45 } 46 } 47 48 /// <summary> 49 /// 创建扩展了ShapeDecorator类的实体装饰类 50 /// </summary> 51 public class RedShapeDecorator : ShapeDecorator 52 { 53 public RedShapeDecorator(ShapeforDecoratorPattern decoratedShape) : base(decoratedShape) 54 { 55 } 56 57 public override void Draw() 58 { 59 decoratedShape.Draw(); 60 SetRedBorder(decoratedShape); 61 } 62 63 private void SetRedBorder(ShapeforDecoratorPattern decoratedShape) 64 { 65 Console.WriteLine("Border Color:Red"); 66 } 67 } 68 } 69 70 71 static void TestDecoratorPattern() 72 { 73 Console.WriteLine("---------------测试装饰器模式---------------"); 74 ShapeforDecoratorPattern rentangle = new Biao.DesignPatterns.StructuralPatterns.Rentangle(); 75 ShapeDecorator redRentangle = new RedShapeDecorator(new Biao.DesignPatterns.StructuralPatterns.Rentangle()); 76 ShapeDecorator redSquare = new RedShapeDecorator(new Biao.DesignPatterns.StructuralPatterns.Square()); 77 //ShapeforDecoratorPattern redRentangle = new RedShapeDecorator(new Biao.DesignPatterns.StructuralPatterns.Rentangle()); 78 //ShapeforDecoratorPattern redSquare = new RedShapeDecorator(new Biao.DesignPatterns.StructuralPatterns.Square()); 79 80 Console.WriteLine("Rentangle with normal border"); 81 rentangle.Draw(); 82 Console.WriteLine("----"); 83 Console.WriteLine("Rentangle of red border"); 84 redRentangle.Draw(); 85 Console.WriteLine("----"); 86 Console.WriteLine("Square of red border"); 87 redSquare.Draw(); 88 }标签:decoratedShape,Draw,Console,模式,装饰,ShapeforDecoratorPattern,public,结构型 From: https://www.cnblogs.com/swbna/p/17436966.html