#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string>
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType *elem; //存储元素的起始地址
int TableLen; //元素个数
}SSTable;
void ST_Init(SSTable &ST,int len)
{
ST.TableLen=len;
ST.elem=(ElemType *) malloc(sizeof (ElemType)*ST.TableLen); //申请一块空间,当数组来使用
int i;
srand(time(NULL));//随机数生成,每一次执行代码就会得到随机的10个元素
for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++) {
ST.elem[i]=rand()%100; //生成的是0-99之间
}
}
//打印数组中的元素
void ST_print(SSTable ST)
{
for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++) {
printf("%3d",ST.elem[i]);
}
printf("\n");
}
//交换
void swap(ElemType &a,ElemType&b)
{
ElemType tmp;
tmp=a;
a=b;
b=tmp;
}
void SelectSort(ElemType *A,int n)
{
int i,j,min; //min记录最小元素的下标
for (i = 0; i < n-1 ; i++)
{
min=i; //认为i最小
for (j = i+1; j < n; j++) //找到从i开始到最后序列的最小值下标
{
if (A[j]<A[min]) //当某个元素A[j]小于了最小元素
{
min=j; //将下标j赋值给min,min就记录下来最小值的下标
}
}
if (min!=i)
{
//遍历完毕找到最小值的位置后,与A[i]交换,这样最小值被放到了最前面
swap(A[i],A[min]);
}
}
}
int main() {
SSTable ST;
ST_Init(ST,10); //初始化
//下边两行为了降低调试难度,每次数组固定而设计的
//ElemType A[10]={64,94,95,79,69,84,18,22,12,99};
//memcpy(ST.elem,A,sizeof (A));
ST_print(ST);
SelectSort(ST.elem,10);
ST_print(ST);
return 0;
}
标签:实战,TableLen,include,int,ElemType,void,ST,17.3,排序
From: https://www.cnblogs.com/su-1007/p/17316742.html