#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string>
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType *elem; //存储元素的起始地址
int TableLen; //元素个数
}SSTable;
void ST_Init(SSTable &ST,int len)
{
ST.TableLen=len;
ST.elem=(ElemType *) malloc(sizeof (ElemType)*ST.TableLen); //申请一块空间,当数组来使用
int i;
srand(time(NULL));//随机数生成,每一次执行代码就会得到随机的10个元素
for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++) {
ST.elem[i]=rand()%100; //生成的是0-99之间
}
}
//打印数组中的元素
void ST_print(SSTable ST)
{
for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++) {
printf("%3d",ST.elem[i]);
}
printf("\n");
}
//快速排序核心函数,挖坑法
int partition(ElemType *A,int low,int high)
{
ElemType pivot=A[low]; //拿最左边的作为分割值,并存储下来
while (low<high)
{
while (low<high&&A[high]>=pivot)
high--;
A[low]=A[high]; //把比分隔值小的那个元素,放到A[low]
while (low<high&&A[low]<=pivot) //从前往后遍历,找到一个比分隔值大的
low++;
A[high]=A[low]; // 把比分隔值大的那个元素,放到A[high],因为刚才high位置的元素已经放到了low的位置
}
A[low]=pivot; //把分隔值放到中间位置,因为左边元素都比它小,右边都比它大
return low; //返回分隔值所在的下标
}
void QuickSort(ElemType *A,int low,int high)
{
if (low<high)
{
int pivot_pos= partition(A,low,high); //pivot用来存储分隔值的位置
QuickSort(A,low,pivot_pos-1); //前一半继续归并排好
QuickSort(A,pivot_pos+1,high);
}
}
int main() {
SSTable ST;
ST_Init(ST,10);
//ElemType A[10]={64,94,95,79,69,84,18,22,12,78};
//内存copy接口,当copy整型数组,或者浮点型时,要用memcpy,不能用strcpy,初试考memcpy概率很低
//memcpy(ST.elem,A,sizeof (A));//这是为了降低调试难度,每次数组数据固定而设计的
ST_print(ST); //随机后的结果打印
QuickSort(ST.elem,0,9);
ST_print(ST);//排序后再次打印
return 0;
}
标签:实战,TableLen,include,int,ElemType,ST,16.6,low,排序
From: https://www.cnblogs.com/su-1007/p/17315740.html