随着计算机图形学、计算机系统工程等技术的告诉发展,虚拟现实已得到国家有关部门和科学家们的高度重视,引起我过各界人
士的关注,研究与应用。
在快节奏的当今社会,许多针对健康的调查报告都呈现出一个共同的趋势:亚健康人数比例在不断上升。究其原因,是因为工作
时间与闲暇时间比例的严重失衡及城市空间的不断被占用使很多人没有办法进行健身。也因此,健身人群也在不断向类似健身房一类
的室内健身空间聚集,虽然这些场所一定程度上地解决了部分人的问题,但是有相当一部分的人更新华下班玩一些电子游戏,从而没
有时间进行体育锻炼。因此,基于VR技术的健身运动成为了大众所关注的项目。
VR环境具有很多优势,而其最大的优势就是堪称与现实环境无二的逼真沉浸感。在建模优秀的情况下,用户可以真实地用身体
感受到“秀才不出门,尽知天下事”的体验。而作为未来构成VR环境的重点之一的VR游戏,更是可以将这样的优势发挥到很大的
地步。通过对环境逼真的模拟,可以很轻易地达成现阶段许多游戏所追求的3D效果而同时还能通过传感设备达成游戏所极力追求
的真实感。
引用文献:
刘子涵. 基于VR技术的运动健身游戏[J]. 电子世界,2018(14):130-131.
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