随着VR技术的不断成熟与发展,已经越来越多的介入到了我们生活中更加广阔的领域,像电视会议、土木工程、
室内设计等方面都有很直观的应用,而VR技术在游戏艺术方面应用则是VR发展历史上一个伟大的尝试,这种碰撞不
仅将VR技术的虚拟现实特性发挥到极致,更加促进了游戏艺术的发展和革命。
VR技术具有“创造”空间的能力,不仅可以将现实世界复刻到游戏当中,而且可以将幻想与现实世界相融合,极大
程度的模仿出顾客的真实体验,填充了现实生活的局限性。在传统游戏艺术中,人们的感官是无法体验的,更多的
只能通过视觉和听觉来进行构想,而 VR 技术则将这种虚拟上升到了虚拟现实的层别,将想象中的内容直接的转化
为可以感知到的对象,游戏者在进入游戏的时候有一种“亲力亲为”的感觉,不仅从视觉上、听觉上更加的富有美感,
而且可以从触觉上和感觉上给人以真实的体验,虽然游戏者在游戏中经历的事件和环境是虚拟的,但是其审美上的
感受和感触却是真实的,可以促进游戏者在审美上的超越。
引用文献:
徐阳,周佳乐,王大春. VR技术与游戏艺术的碰撞与融合[J]. 中国文艺家,2018(2):167
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