VR技术是结合计算机应用、多媒体、信息技术和仿真技术等综合在一起的应用型技术,在广告、体育、游戏设计等多个领
域都有着广阔的市场发展空间。目前在美国和欧洲等发达国家和地区已经应用于多个生产领域并取得了良好的经济效益
和社会效益,我国在这方面的研究进展中,由于受到资金和技术等方面的限制,所取得的成果还不够明显,与发达国家之间
还存在较大的差距。探究VR技术在游戏设计中的技术优势,推动其整体应用水平,具有重要的意义。
艺术本身是源自生活,同时又高于生活,是人类社会发展到高级阶段的必然产物,游戏同样是艺术类型的一种。电子游
戏的出现为丰富人类社会的生活形式提供了更加多样化的选择,同时也是人类在基于科技发展基础上对艺术追求的必然产
物。从艺术层面来讲,随着各种应用技术的引入,未来游戏发展中对于画质、造型、色彩和交互性等各方面的要求都将不断
提升,VR技术的导入,是在游戏设计中将艺术与科技充分结合在一起的重要手段。一方面来说,VR技术的支撑必将提升游
戏设计和运行等方面的品质,充分将设计者的构思展现出来;另一方面游戏品质的提升又将推动市场的整体发展,在艺术级
游戏作品的带动下,出现全球化实时在线运行的游戏,为世界范围内的交流和沟通提供更加丰富的场景。
VR技术在游戏设计中具有明显的技术性优势,其不仅能够改变游戏设计和制作的基本技术,还能够改变传统游戏行业
中所存在的负面看法,引导更多的社会群体利用游戏内容来改变自身的生活。但由于硬件设备和制作技术等方面的限制,目
前我国在VR技术的应用上还处于前期的发展阶段,在实际应用过程中无法达到理论上的体验效果,从而限制了VR技术在
游戏行业的应用水平,在不久的将来,这些问题都会随着技术研发水平的不断提升而加以解决,为人类社会精神文化的丰富
做出贡献。
引用文献:
季红芳. 探究游戏设计中VR技术的优势与实践应用[J]. 电脑知识与技术,2019,15(33):221-222.
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