# -*- coding:utf-8 -*-
import sys #导入sys模块
import pygame #导入pygame模块
pygame.init() #初始化pygame
size=width,height=640,480 #设置窗口
screen=pygame.display.set_mode(size) #显示窗口
color=(0,0,0) #设置颜色
ball=pygame.image.load("ball.png") #加载图片
ballrect=ball.get_rect() #获取矩形区域
speed=[5,5] #设置移动的X轴、Y轴距离
clock=pygame.time.Clock() #设置时钟
#执行死循环,确保窗口一直显示
while True:
clock.tick(60) #每秒执行60次
#检查事件
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT: #如果单击关闭窗口,则退出
sys.exit()
ballrect=ballrect.move(speed) #移动小球
#碰到左右边缘
if ballrect.left<0 or ballrect.right>width:
speed[0]=-speed[0]
#碰到上下边缘
if ballrect.top<0 or ballrect.bottom>height:
speed[1]=-speed[1]
screen.fill(color) #填充颜色
screen.blit(ball,ballrect) #将图片画到窗口上
pygame.display.flip() #更新全部显示
pygame.quit() #退出pygame
标签:ball,窗口,ballrect,篮球,pygame,第十三章,弹跳,speed,event From: https://www.cnblogs.com/z030711/p/16942965.html