• 2024-05-26构建之法13
    在阅读了《构建之法》的第十三章后,我深感软件测试在软件开发过程中的重要性。这一章节详细介绍了软件测试的多种方法,如单元测试、代码覆盖率测试、构建验证测试、验收测试等,并强调了在保证软件质量的同时,也要关注测试的效率和成本。首先,我被软件测试的复杂性和细致性所震撼。在软
  • 2023-12-17第十三章学习笔记
    @目录一、学习笔记1.TCP/IP协议2.IP主机和IP地址3.IP协议4.IP数据包格式5.路由器6.UDP7.TCP8.端口编号9.网络和主机字节序10.TCP/IP网络中的数据流二、苏格拉底挑战三、实践过程及截图include<stdio.h>include<stdlib.h>include<string.h>include<sys/socket.h>include
  • 2023-11-30第十三章学习笔记
    引言本章论述了TCP/IP和网络编程,分为两个部分。第一部分论述了TCP/IP协议及其应用,具体包括TCP/IP栈、IP地址、主机名、DNS、IP数据包和路由器;介绍了TCP/IP网络中的UDP和TCP协议、端口号和数据流;阐述了服务器-客户机计算模型和套接字编程接口;通过使用UDP和TCP套接字的示
  • 2023-11-28C++ Primer 学习笔记——第十三章
    第十三章拷贝控制前言类是如何控制类型对象的拷贝、赋值、移动和销毁的?类通过一些特殊的成员函数控制,包括:拷贝构造函数、移动构造函数、拷贝赋值运算符、移动赋值运算符以及析构函数。当定义一个类时,我们显式地或隐式的指定在此类型的对象拷贝、移动、赋值和销毁时做什么。一
  • 2023-11-26学习笔记11 第十三章学习总结
    第13章TCP/IP和网络编程TCP/IP协议TCP/IP协议是利用IP进行通信时所必须用到的协议群的统称。具体来说,IP或ICMP、TCP或UDP、TELNET或FTP、以及HTTP等都属于TCP/IP协议。他们与TCP或IP的关系紧密,是互联网必不可少的组成部分。TCP/IP一词泛指这些协议,因此,有时也
  • 2023-11-25第十三章学习笔记、知识完整性总结
    TCP/IP和网络编程本章的主要内容是TCP/IP和网络编程,主要有两部分,一是TCP/IP协议及其应用,还有就是Web和CGI编程。TCP/IP协议包括TCP/IP栈、IP地址、主机名、DNS、IP数据包和路由器,基于TCP/IP网络中的TCP和UDP协议的套接字服务器编程。Web和CGI编程主要是HTTP编程模型、Web页面
  • 2023-11-2420211128《信息安全系统设计与实现》第十三章学习笔记
    一、任务内容自学教材第13章,提交学习笔记(10分)1.知识点归纳以及自己最有收获的内容,选择至少2个知识点利用chatgpt等工具进行苏格拉底挑战,并提交过程截图,提示过程参考下面内容(4分)“我在学***X知识点,请你以苏格拉底的方式对我进行提问,一次一个问题”核心是要求GPT:“请你以苏格
  • 2023-11-24linux第十三章学习笔记
    《Unix/Linux系统编程》第13章学习笔记第13章TCP/IP和网络编程TCP/IP协议TCP/IP是互联网的基础,TCP代表传输控制协议,IP代表互联网协议。目前有IPv4(32位地址)和IPv6(128位地址),目前IPv4使用最多。TCP/IP的四层结构如下:TCP/IP网络中的数据流路径如下图:1.1IP主机和IP地址主机
  • 2023-11-20第十三章学习笔记
    第十三章学习笔记摘要本章论述了TCP/IP和网络编程,分为两个部分。第一部分论述了TCP/IP协议及其应用,具体包括TCP/IP栈、IP地址、主机名、DNS、IP数据包和路由器;介绍了TCP/P网络中的UDP和TCP协议、端口号和数据流;阐述了服务器-客户机计算模型和套接字编程接口;通过使用UDP和TC
  • 2023-11-20信息安全系统设计与实现课程第十三章学习笔记
    一、知识点归纳1网络编程简介TCP/IP协议、UDP和TCP协议、服务器-客户机计算、HTTP和Web页面、动态Web页面的PHP和CGI编程2TCP/IP协议IPv432位地址IPv6128位地址TCP/IP协议顶层是使用TCP/IP的应用程序,用于登录到远程主机的ssh,用于交换电子邮件的mail、用于Web页面的ht
  • 2023-11-18信息系统项目管理师 第十三章-项目合同管理
    1.合同管理相关基础概念454项目采购管理过程围绕合同进行,采购管理过程所涉及的各种活动构成了合同生命周期。1.合同的类型1.按照项目范围划分项目总承包合同项目单项承包合同项目分包合同分包给具有相应资质条件的分包方。1.经过买方认可2.分包的部分必须是项目非主体
  • 2023-11-11学习笔记11(第十三章)
    #一、知识点归纳##(一)知识点内容###教材学习内容总结##(二)苏格拉底挑战###1.知识点一###2.知识点二#二、问题与解决##(一)问题##(二)解决#三、实践过程与代码##(一)实践##(二)代码
  • 2023-08-29MySQL数据库:第十三章:常见约束
    回退至Mysql数据库理论与实战#常见约束理解:约束是用于限定表的字段的,为了保证数据表的完整性常见约束:★(notnull)NOTNULL非空:用于限定某字段为必填项,比如姓名、id等(default)DEFAULT默认:用于限定某字段如果没有显式的插入值,默认存储的选项,比如性别、成绩等(primarykey)PRIM
  • 2023-08-13第十三章 识别相关方
    识别相关方识别相关方的过程:权力利益方格和权力影响方格:知识集锦P74(1)输出相关方登记册: 规划相关方参与规划相关方参与的过程:(1)工具与技术相关方参与度评估矩阵:相关方参与的态度:知识集锦P93(1)输出相关方参与计划: 管理相关方参与管理相关方参与的过程:
  • 2023-07-15《摆与混》第十三章--7月15日--周六
    周六,无功无过,摒弃罪恶感;1.今天做了什么:今天9点起。洗漱后,自己准备早餐,上午小小的学了会儿,下午小小摆烂时间,5点出发健身锻炼(周末依旧坚持),之后继续看找到的小说,然后经典PTA,周末起飞呀!!!!2.解决了什么问题:Java课程推进,PTA继续冲击。3.明天干什么:预计继续学习Java,PTA同步跟进,燃起来呀,
  • 2023-06-13第十三章 多种I/O复用
    《TCP/IP网络编程》尹圣雨 P211-P225send&recv函数Linux中的send&recv#include<sys/socket.h>ssize_tsend(intsockfd,constvoid*buf,size_tnbytes,intflags);成功时返回发送的字节数,失败时返回-1.#include<sys/socket.h>ssize_trecv(intsockfd,void*buf,
  • 2023-01-19MySQL必知必会第十三章-分组数据
    分组数据数据分组分组允许把数据分为多个逻辑组,以便能对每个组进行聚集计算。创建分组分组是在SELECT语句的GROUPBY子句中建立的:SELECTvend_id,COUNT(*)ASnum_pr
  • 2023-01-02第十三章《集合》第5节:Map集合
    ​List、Set和Queue都是Collection接口的子接口,因此从更高层次来说它们属于统一类型的集合。Map接口也代表一种集合,但它不是Collection子接口,因此它属于另一种类型的集合。M
  • 2023-01-02第十三章《集合》第6节:使用Collections类操作集合
    ​Java提供了一个操作集合的工具类Collections,这个类中提供了大量方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,此外还提供了将集合对象设置为不可变、对集合对象实现同步控制
  • 2023-01-02 第十三章《集合》第4节:Queue集合
    ​Queue是一个接口,它也是Collection接口的子接口。Queue用来模拟队列这种数据结构。队列这种数据结构最明显的特征是元素先入先出,队列的头部的元素是所有元素中最先进入队列
  • 2023-01-02第十三章《集合》第2节:List集合
    ​List这个单词意为“列表”,List类型的集合的特点是:元素呈线性排列,致密且有序。下面的图13-3展示了List类型集合的特点。图13-3List类型集合​图13-3中的每一个小圆形代表
  • 2023-01-02第十三章《集合》第3节:Set集合
    ​Set也是Collection的子接口,它定义了另一种形式的集合,专业上称之为Set集合。Set集合的特点如图13-9所示。图13-9Set类型集合​从图13-9可以看出:Set类型的集合就像是一个装
  • 2023-01-02第十三章《集合》第1节:Java集合概述
    ​实际开发过程中,常常需要集中存放多个数据,虽然程序员可以使用数组来保存多个对象,但数组长度不可变化,一旦在初始化数组时指定了数组长度,这个数组长度就是不可变的,如果需要保
  • 2022-12-17第十三章《集合》第2节:List集合
    List这个单词意为“列表”,List类型的集合的特点是:元素呈线性排列,致密且有序。下面的图13-3展示了List类型集合的特点。图13-3List类型集合图13-3中的每一个小圆形代表一个
  • 2022-12-14第十三章
    importpygameimportsysimportrandomclassBird(object):"""定义一个鸟类"""def__init__(self):"""定义初始化方法"""self.birdRect