第十三章学习笔记
摘要
- 本章论述了TCP/IP和网络编程,分为两个部分。
- 第一部分论述了TCP/IP协议及其应用,具体包括TCP/IP栈、IP地址、主机名、DNS、IP数据包和路由器;介绍了TCP/P网络中的UDP和TCP协议、端口号和数据流;阐述了服务器-客户机计算模型和套接字编程接口;通过使用UDP和TCP套接字的示例演示了网络编程。第一个编程项目可实现一对通过互联网执行文件操作的TCP服务器–客户机,可让用户定义其他通信协议来可靠地传输文件内容。
- 第二部分介绍了Web和CGI编程,解释了HTTP编程模型、Web页面和Web浏览器;展示了如何配置Linux HTTPD服务器来支持用户Web页面、PHP和CGI编程;阐释了客户机和服务器端动态Web页面;演示了如何使用PHP和CGI创建服务器端动态Web页面。
TCP/IP协议
- TCP/IP 在很多情况下,它只是利用 IP 进行通信时所必须用到的协议群的统称。具体来说,IP 或 ICMP、TCP 或 UDP、TELNET 或 FTP、以及 HTTP 等都属于 TCP/IP 协议。他们与 TCP 或 IP 的关系紧密,是互联网必不可少的组成部分。TCP/IP 一词泛指这些协议,因此,有时也称 TCP/IP 为网际协议群。
- 互联网进行通信时,需要相应的网络协议,TCP/IP 原本就是为使用互联网而开发制定的协议族。因此,互联网的协议就是 TCP/IP,TCP/IP 就是互联网的协议。
- TCP/IP协议包括ICMP、IP、telnet、udp等协议,是利用IP进行通信时所必须用到的协议群的统称。
IP主机和IP地址
- P主机和IP地址:主机是支持TCP/IP 协议的计算机或设备。每个主机由一个32位的IP地址来标识。为了方便起见,32位的P地址号通常用点记法表示,例如:134.121.64.1,其中各个字节用点号分开。主机也可以用主机名来表示,如dns1.eec.wsu.edu。IP地址分为两部分,即 NetworkID字段和HostID字段。根据划分,IP地址分为A~E类。例如,一个B类P地址被划分为一个16位NetworkID,其中前2位是10,然后是一个16位的HostID字段。发往P地址的数据包首先被发送到具有相同networkID 的路由器。路由器将通过HostID将数据包转发到网络中的特定主机。每个主机都有一个本地主机名localhost,默认P地址为127.0.0.1。本地主机的链路层是一个回送虚拟设备,它将每个数据包路由回同一个 localhost。
IP协议
-
IP(Internet Protocol)协议的英文名直译就是:因特网协议,简称为“网协”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机系统,只要遵守 IP协议就可以与因特网互连互通。IP地址具有唯一性,根据用户性质的不同,可以分为5类。另外,IP还有进入防护,知识产权,指针寄存器等含义。
-
IP协议:用于在IP主机之间发送/接收数据包。IP尽最大努力运行。IP主机只向接收主机发送数据包,但它不能保证数据包会被发送到它们的目的地,也不能保证按顺序发送。
-
1)IP就是一张身份证,存在于电脑、手机、监控摄像头、汽车等任何需要联网的设备上面;
-
2)IP是可以被追踪到和定位的,无论是网上发帖造谣生事或通过黑客技术攻击别人,所做的事情都会基于IP和其他ID信息被服务器记录下来,然后"阿sir"就可以追踪并抓到你。
-
UDP/TCP
- UDP(用户数据报协议)在IP上运行,用于发送/接收数据报。与IP类似,UDP不能保证可靠性,但是快速高效。ping是一个向目标主机发送带时间戳UDP包的应用程序。接收到一个pinging数据包后,目标主机将带有时间戳的UDP包回送给发送者,让发送者可以计算和显示往返时间。如果目标主机不存在或宕机,当TTL减小为0时,路由器将会丢弃pinging UDP数据包。在这种情况下,用户会发现目标主机没有任何响应。用户可以尝试再次ping,或者断定目标主机宕机。
- TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,用于发送/接收数据流。TCP也可在IP 上运行,但它保证了可靠的数据传输。通常,UDP类似于发送邮件的USPS,而TCP类似于电话连接。
路由器
IP主机之间可能相距很远,通常不可能从一个主机直接向另一个主机发送数据包,路由器是接受和转发数据包的特殊IP主机。如果有的话,一个IP数据包可能回应过许多路由器,或者跳跃到达某个目的地。
每个IP包在IP报头都有一个8位的生存时间(TTL)计数,最大值为255,每个路由器上,TTL会减小1,如果减到0还没有到达目的地,则会直接丢弃,可以防止数据包在IP网络中无限循环。
端口编号
多个应用程序(进程)可同时使用TCP/UDP,每个应用程序由三个组成部分唯一标识:应用程序=(主机IP,协议,端口号)
- 25端口:简单邮件传输服务器(SMTP)
- 80端口:万维网服务器(HTTP)
- 20、21端口:文件传输服务器(控制连接)(FTP)
网络编程平台
(1)服务器上的用户账户
(2)单独PC或笔记本电脑
服务器-客户机计算模型
在服务器-客户机计算模型中,我们首先在服务器主机上运行服务器进程,然后从客户机主机运行客户机,在UDP中,服务器等待来自客户机的数据报,处理数据包并生成对客户及的响应。在TCP中,服务器等待客户机连接,客户机首先连接到服务器,在客户机和服务器之间建立一个虚拟电路,建立连接后,服务器和客户机可以交换连续的数据流。
套接字编程
在网络编程中,TCP/IP的用户界面是通过一系列C语言库函数和系统调用来实现的,这些函数和系统调用被称为套接字API。
(1)套接字地址
(2)套接字API
- int套接字
- int bind(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen)
- UDP套接字
- TCP套接字
- send()/read()以及recv()/write()
二、苏格拉底挑战
1.