首页 > 其他分享 >ShaderGraph轮廓光

ShaderGraph轮廓光

时间:2022-11-21 15:44:46浏览次数:60  
标签:贴图 git 效应 发光 ShaderGraph 轮廓

思路

先给纹理,法线,金属贴图,

再创建一个自发光贴图和一个菲涅尔效应,将菲涅尔效应与一个颜色属性相乘,得到的结果再与自发光贴图相加,再将结果输出到发光点。

 

 

 

 

 

 

git地址https://gitee.com/salmol/shader-graph-exp.git

标签:贴图,git,效应,发光,ShaderGraph,轮廓
From: https://www.cnblogs.com/salmol/p/16911566.html

相关文章

  • ShaderGraph之基础光照
    在ShaderGraph中如果想要自定义一个纹理输入,需要添加SampleTexture2D节点,输出到片元着色器的BaseColor节点。还需要自定义一个Texture2D属性,用于外部修改纹理。新建材......
  • UE4 UE5 智慧城市 高亮显示物体的轮廓线
    参考视频1:https://www.bilibili.com/video/BV1xZ4y1V7BK/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=28de5c84bdc988017d6c9cae2ea2b2c5参考视频2:https://www.......
  • opencv筛选轮廓的几种方法总结
    在使用opencv处理图像的时候,在获取ROI区域这一步用的最多的就是找到指定区域,一般是根据轮廓提取,我们可以通过opencv中的findContours()函数来查找图片中的轮廓,但是会发现找......
  • 【XSY3270】Domino Colorings(轮廓线dp,状压)
    若已经知道了每个格子的颜色,我们可以用轮廓线DP(类似插头DP)判断棋盘是否能被多米诺骨牌填满,设\(dp[S]\)表示是否存在某种填法使得轮廓线每个位置是否被填的状态为\(S\)......
  • Halcon实例转OpenCV--低对比度图像中提取圆形轮廓(附源码)
    导读本文主要介绍一个在低对比度图像中提取圆形轮廓的实例,并将Halcon实现转为OpenCV。实例来源Halcon例程dyn_threshold.hdev--动态阈值算子使用实例。原图:Halcon实现效果:......
  • echarts渲染世界地图+中国省份轮廓|中国地图数据文件解码|世界地图文件
    echarts渲染世界地图+中国省份轮廓|中国地图数据文件解码|世界地图文件近期接到大屏的需求,进入地图时展示世界地图,放大中国区域之后展示中国省份轮廓,然后,就卡住了。也许......
  • ShaderGraph入门
    ShaderGraph是Unity提供的图形化Shader,相比与代码写的Shader方式,个人觉得ShaderGraph还是对新手比较友好,有一种在玩连连看的感觉,也有可能是因为我个人偏向于美术一类吧。......
  • 【图像分割】基于主动轮廓模型实现图像分割附matlab代码2
    ✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,matlab项目合作可私信。......
  • 基于侧影轮廓的三维模型构建
    建模过程图像的获取由于待建模物体具有较多细节,因此选择在同一个方向拍摄两个角度的照片(手机倾斜角大约为60度和45度,如下图所示),以及顶部细节照片,最终拍摄的有效照片为35......
  • AHK调用opencv(二十)opencv中的轮廓 – ahk_v2_beta3
    什么是轮廓?轮廓可以简单地解释为连接具有相同颜色或强度的所有连续点(沿边界)的曲线。轮廓是用于形状分析以及对象检测和识别的有用工具。为了获得更高的准确性,请使用......